Вводная — различия между версиями
м (Перенаправление на Квента) |
м (категоризация, оформление, грамматика, викификация) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Вводная''' — информация по проводимому мастером [[модуль|модулю]] или [[кампании]], обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по [[создание персонажа|созданию персонажа]]. | |
+ | Иногда вводной называют [[квента|квенту]]. | ||
+ | |||
+ | == Структура == | ||
+ | Как правило, вводная содержит: | ||
+ | * [[Сеттинг]]овую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году») | ||
+ | * Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной [[партия|партией]] [[приключенец|приключенцев]]», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве») | ||
+ | * Игромеханическую информацию (например, запрет определённых [[класс]]ов или используемый метод накидки [[характеристика|характеристик]]) | ||
+ | * Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по [[PHB]]» или «не пущу [[манч]] из „[[Book of Erotic Fantasy]]“») | ||
+ | * Советы и рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был [[волшебник]]» или «можешь, конечно, пойти [[дроу]], если хочется кучу проблем») | ||
+ | |||
+ | Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом. | ||
+ | |||
+ | Вводная в письменном виде чаще всего применяется в [[онлайновая ролевая игра|онлайновых ролевых играх]] — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Категория:Вождение]] |
Текущая версия на 22:57, 9 февраля 2012
Вводная — информация по проводимому мастером модулю или кампании, обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по созданию персонажа. Иногда вводной называют квенту.
Структура[править]
Как правило, вводная содержит:
- Сеттинговую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году»)
- Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной партией приключенцев», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве»)
- Игромеханическую информацию (например, запрет определённых классов или используемый метод накидки характеристик)
- Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по PHB» или «не пущу манч из „Book of Erotic Fantasy“»)
- Советы и рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был волшебник» или «можешь, конечно, пойти дроу, если хочется кучу проблем»)
Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом.
Вводная в письменном виде чаще всего применяется в онлайновых ролевых играх — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании.