Вводная — различия между версиями
(фикация) |
|||
Строка 4: | Строка 4: | ||
== Структура == | == Структура == | ||
Вводная содержит: | Вводная содержит: | ||
− | * | + | * [[Сеттинг]]овую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году») |
− | * Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной партией | + | * Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной [[партия|партией]] [[приключенец|приключенцев]]», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве») |
− | * Игромеханическую информацию (например, | + | * Игромеханическую информацию (например, запрет определённых [[класс]]ов или используемый метод накидки [[характеристика|характеристик]]) |
− | * Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по PHB» или «не пущу манч из Book of Erotic Fantasy») | + | * Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по PHB» или «не пущу [[манчкинизм|манч]] из Book of Erotic Fantasy») |
− | * Советы\рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был | + | * Советы\рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был [[волшебник|маг]]» или «можешь, конечно, пойти [[дроу]], если хочется кучу проблем») |
Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом. | Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом. |
Версия 09:29, 6 июня 2010
Вводная — информация по проводимому мастером модулю/кампании, обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по созданию персонажа. Иногда, вводной называют квенту.
Структура
Вводная содержит:
- Сеттинговую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году»)
- Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной партией приключенцев», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве»)
- Игромеханическую информацию (например, запрет определённых классов или используемый метод накидки характеристик)
- Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по PHB» или «не пущу манч из Book of Erotic Fantasy»)
- Советы\рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был маг» или «можешь, конечно, пойти дроу, если хочется кучу проблем»)
Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом.
Вводная в письменном виде чаще всего применяется в онлайновых ролевых играх — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании.