Покемон/зеркало — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (+Pokemon d20 Conversion) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (→Pokemon d20 Conversion: уточнение к эволюции.) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* Бонус [[харизма|харизмы]] определяет, сколько монстров может поймать тренер. Выпускать для боя он в любом случае сможет только одного. [[CR]] монстра должен быть меньше уровня класса тренера, а драконы в этом подсчёте используют CR*2 или CR+4, что больше. | * Бонус [[харизма|харизмы]] определяет, сколько монстров может поймать тренер. Выпускать для боя он в любом случае сможет только одного. [[CR]] монстра должен быть меньше уровня класса тренера, а драконы в этом подсчёте используют CR*2 или CR+4, что больше. | ||
* Тренировка осуществляется навыком Handle Animal (обращение с животными). С помощью него персонаж может обучать монстров трюкам, повышать их уровень, эволюционировать и давать бонусы. | * Тренировка осуществляется навыком Handle Animal (обращение с животными). С помощью него персонаж может обучать монстров трюкам, повышать их уровень, эволюционировать и давать бонусы. | ||
− | * Эволюция - это наложение одного из многочисленных [[шаблон]]ов из d20 (например, [[celestial creature]] - существо с небесных планов). После эволюции CR покемона может повыситься, из-за чего он выйдет из-под контроля. Эта одна из реалий мира покемонов. В этом случае тренеру придётся не просто приказывать, а договариваться со своим монстром, пока | + | * Эволюция - это наложение одного из многочисленных [[шаблон]]ов из d20 (например, [[celestial creature]] - существо с небесных планов). Также [[на усмотрение мастера|мастер может позволить]] эволюцию в другое существо - например, демоническая лошадь может стать [[кошмар]]ом (ночной кобылой). После эволюции CR покемона может повыситься, из-за чего он выйдет из-под контроля. Эта одна из реалий мира покемонов. В этом случае тренеру придётся не просто приказывать, а договариваться со своим монстром, пока мастерство (уровень) покемастера вновь не превзойдёт CR покемона. |
* Покемоны ловятся покеболами, которые создаются по правилам [[создание магических предметов|создания магических предметов]]. Покебол - метательное оружие, наносящее щадящий урон ([[subdual damage]]), и если оно вырубает монстра - то ловит его. | * Покемоны ловятся покеболами, которые создаются по правилам [[создание магических предметов|создания магических предметов]]. Покебол - метательное оружие, наносящее щадящий урон ([[subdual damage]]), и если оно вырубает монстра - то ловит его. | ||
Версия 01:12, 23 ноября 2008
Покемон (англ. pokémon, от англ. pocket monster — карманый монстр) — игра для карманых консолей Nintendo и её главные игровые элементы - монстры, которых можно тренировать для спортивных боёв.
Pokemon d20 Conversion
Существует фанатское дополнение для d20, позволяющая играть как в мире покемонов, так и в фэнтези тренером фэнтезийных монстров. В первом случае используется новый базовый класс Pokemaster, во втором - Summoner (то же самое, но в фэнтези-терминах). Баланс новых классов основан на том, что тренер и монстр вместе равны по силе персонажу того же уровня стандартного класса. Авторы очень элегантно совместили понятия мира покемонов и особенности механики d20:
- Покемонами считаются неуникальные монстры определённых типов, у которых указано, что они развиваются не "by class" (или не только по нему). Например, демоническая лошадь, чудовищный скорпион и огненный элементаль считаются покемонами, а орк и тараска - нет.
- Тренер может общаться с покемонами броском дипломатии, даже если он не знает их языка или если их интекллект меньше 3.
- Бонус харизмы определяет, сколько монстров может поймать тренер. Выпускать для боя он в любом случае сможет только одного. CR монстра должен быть меньше уровня класса тренера, а драконы в этом подсчёте используют CR*2 или CR+4, что больше.
- Тренировка осуществляется навыком Handle Animal (обращение с животными). С помощью него персонаж может обучать монстров трюкам, повышать их уровень, эволюционировать и давать бонусы.
- Эволюция - это наложение одного из многочисленных шаблонов из d20 (например, celestial creature - существо с небесных планов). Также мастер может позволить эволюцию в другое существо - например, демоническая лошадь может стать кошмаром (ночной кобылой). После эволюции CR покемона может повыситься, из-за чего он выйдет из-под контроля. Эта одна из реалий мира покемонов. В этом случае тренеру придётся не просто приказывать, а договариваться со своим монстром, пока мастерство (уровень) покемастера вновь не превзойдёт CR покемона.
- Покемоны ловятся покеболами, которые создаются по правилам создания магических предметов. Покебол - метательное оружие, наносящее щадящий урон (subdual damage), и если оно вырубает монстра - то ловит его.
В дополнении описано более 50 покемонов, а также даны про уровням NPC-покемастеры и рекомендуемые им монстры (например, на первом уровне рекомендуются огненный боевой пони и маленький чудовищный паук).
Ссылки
- Pokemon d20 Conversion
- Обновлённая, но неполная версия Pokemnon d20 Conversion.