Ролевая энциклопедия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+ форма для создания новых статей)
м (Спираль смерти: Связная правка)
Строка 34: Строка 34:
 
<div style="border: 1px solid #00F; padding: 1em; background-color: #CFC;">
 
<div style="border: 1px solid #00F; padding: 1em; background-color: #CFC;">
 
==Спираль смерти==
 
==Спираль смерти==
— ситуация, когда даже мельчайшее преимущество одного [[персонаж]]а над другим последовательно нарастает и, в конце концов, приводит к кардинальному поражению одного из них (например, смерти). Это особенность [[игромеханика|игромеханики]], проявляющаяся в играх, где проигрыш в элементе [[конфликт]]а имеет отрицательное влияние на эффективность персонажа.<p style="text-align:right;">'''[[Спираль смерти|...читать дальше!]]'''</p>
+
— ситуация, когда даже мельчайшее преимущество одного [[персонаж]]а над другим последовательно нарастает и, в конце концов, приводит к кардинальному исходу конфликта (например, смерти одного из них). Это особенность [[игромеханика|игромеханики]], проявляющаяся в играх, где проигрыш в элементе [[конфликт]]а имеет отрицательное влияние на эффективность персонажа.<p style="text-align:right;">'''[[Спираль смерти|...читать дальше!]]'''</p>
 
</div>
 
</div>
  

Версия 17:38, 4 апреля 2008

Добро пожаловать на RPG Wikia,
свободную энциклопедию о ролевых играх, которую может редактировать каждый.
Сейчас в RPG Wikia 2948 статей и 2325 картинок, и любая помощь кстати!

О нас | Статистика | Новое | Требуемое | Незавершённое | Участники | Категории | Проекты | Учебник | Помощь


Чтобы добавить новую статью о чём-то связанном с ролевыми играми, введите её название:


Близкие Викии:

Спираль смерти

— ситуация, когда даже мельчайшее преимущество одного персонажа над другим последовательно нарастает и, в конце концов, приводит к кардинальному исходу конфликта (например, смерти одного из них). Это особенность игромеханики, проявляющаяся в играх, где проигрыш в элементе конфликта имеет отрицательное влияние на эффективность персонажа.

...читать дальше!