Ролевая энциклопедия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(геймтоп (пока что работать не будет, в будущем нажимайте иногда))
(+ форма для создания новых статей)
Строка 10: Строка 10:
  
 
----
 
----
<div style="float: left; margin: 0 auto; border: 1px solid #00F; padding: 20px; background-color: #CFC; width:42%;">
+
{| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" style="background:transparent; padding:0em;"
=== Активные Викии близкой тематики: ===
+
| width="40%" style="vertical-align:top; padding-right:0.5em;" |
* [[w:c:rpg|RPG Wiki]] — англоязычная по ролевым играм (англ.)
+
<div style="border: 1px solid #00F; padding: 0.5em; background-color: #CFC;">
 +
Чтобы добавить '''новую статью''' о чём-то связанном с ролевыми играми, введите её название:
 +
<inputbox>
 +
bgcolor=#CFC
 +
type=create
 +
width=30
 +
</inputbox>
 +
</div>
 +
<div style="border: 1px solid #00F;  padding: 1em; background-color: #CFC;">
 +
=== Близкие Викии: ===
 +
* [[w:c:rpg|RPG Wiki]] — по ролевым играм (англ.)
 
* [[w:c:dnd|D&D Wikia]] — по системе [[D&D]] (англ.)
 
* [[w:c:dnd|D&D Wikia]] — по системе [[D&D]] (англ.)
* [[w:c:ru.dnd|Планарная энциклопедия]] — русский вариант предыдущей
 
 
* [[w:c:forgottenrealms|Forgotten Realms Wiki]] — по сеттингу [[Forgotten Realms]] (англ.)
 
* [[w:c:forgottenrealms|Forgotten Realms Wiki]] — по сеттингу [[Forgotten Realms]] (англ.)
 
* [[w:c:l5r|L5R Wiki]] — по сеттингу [[Рокуган]] (англ.)
 
* [[w:c:l5r|L5R Wiki]] — по сеттингу [[Рокуган]] (англ.)
* [[w:c:d20npcs|d20 NPC Wiki]] — сборник [[d20]]-совместимых [[NPC]] (англ.)
+
* [[w:c:d20npcs|d20 NPC Wiki]] — [[NPC]] для [[d20]] (англ.)
 
</div>
 
</div>
 +
<div style="border: 0px; padding: 20px;"><span class="plainlinks" text-decoration: none;">[http://www.gametop.ru/topsites.php?ID=40187 http://images.wikia.com/rpg/ru/images/5/54/Gametop.gif]</span></div>
  
<div style="float: right; margin: 0 auto; border: 1px solid #00F; padding: 20px; background-color: #CFC; width:42%;">
+
| width="40%" style="vertical-align:top; padding-left:0.5em;" |
==Конфликтная характеристика==
+
 
численная [[игромеханика|игромеханическая]] характеристика, высокое значение которой помогает [[персонаж игрока|персонажу]] в одних случаях, но мешает в других. Таким образом, в ходе [[развитие персонажа|развития персонажа]] игрок должен принимать непростое решение о том, стоит ли повышать данную характеристику. Конфликтными могут быть [[базовая характеристика|базовые характеристики]], [[вторичная характеристика|вторичные характеристики]], [[скилл|умения]] и прочие игромеханические параметры, имеющие численное выражение.<p style="text-align:right;">'''[[Конфликтная характеристика|...читать дальше!]]'''</p>
+
<div style="border: 1px solid #00F; padding: 1em; background-color: #CFC;">
 +
==Спираль смерти==
 +
ситуация, когда даже мельчайшее преимущество одного [[персонаж]]а над другим последовательно нарастает и, в конце концов, приводит к кардинальному поражению одного из них (например, смерти). Это особенность [[игромеханика|игромеханики]], проявляющаяся в играх, где проигрыш в элементе [[конфликт]]а имеет отрицательное влияние на эффективность персонажа.<p style="text-align:right;">'''[[Спираль смерти|...читать дальше!]]'''</p>
 
</div>
 
</div>
  
<div style="float: left; margin: 0; border: 0px; padding: 20px; width:20%;"><span class="plainlinks" text-decoration: none;">[http://www.gametop.ru/topsites.php?ID=40187 http://images.wikia.com/rpg/ru/images/5/54/Gametop.gif]</span></div>
+
|}
 +
 
 +
----

Версия 15:21, 4 апреля 2008

Добро пожаловать на RPG Wikia,
свободную энциклопедию о ролевых играх, которую может редактировать каждый.
Сейчас в RPG Wikia 2948 статей и 2325 картинок, и любая помощь кстати!

О нас | Статистика | Новое | Требуемое | Незавершённое | Участники | Категории | Проекты | Учебник | Помощь


Чтобы добавить новую статью о чём-то связанном с ролевыми играми, введите её название:


Близкие Викии:

Спираль смерти

— ситуация, когда даже мельчайшее преимущество одного персонажа над другим последовательно нарастает и, в конце концов, приводит к кардинальному поражению одного из них (например, смерти). Это особенность игромеханики, проявляющаяся в играх, где проигрыш в элементе конфликта имеет отрицательное влияние на эффективность персонажа.

...читать дальше!