ThAC0/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
("Тхака!" :))
(нет различий)

Версия 16:15, 2 апреля 2011

ThAC0 (принятое сокращение от «To Hit Armor Class 0» — англ. "поразить класс защиты 0") — параметр атаки, использовавшийся в боевой системе Advanced Dungeons & Dragons 2. Этот параметр определялся как результат броска 20-гранного кубика, минимально необходимый данному персонажу или монстру, чтобы пробить класс защиты, равный 0. Минимальный результат d20, необходимый для пробития других значений класса защиты, вычислялся путём вычитания значения класса защиты из ThAC0. Чем ниже было значение ThAC0, тем больше была вероятность успешной атаки.

Система ThAC0 заменила боевые таблицы из первой редакции AD&D и была в свою очередь заменена в D&D 3 на вычисление результата атаки как «d20 плюс бонусы атаки против значения класса защиты».