Эльф — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Темные эльфы)
(Варианты эльфов и классические «вариации» образа)
 
(не показаны 22 промежуточные версии 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{stub|Геометр Теней}}
+
'''Эльфы''' — одна из наиболее распространённых [[раса|рас]] жанра [[фэнтези]] (и один из наиболее типичных [[штамп]]ов этого [[жанр]]а, уступающий в этом качестве разве что [[дракон]]ам). Образ типичного эльфа в фэнтези-мирах во многом восходит к произведениям {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Дж. Р. Р. Толкина}}, но в связи с распространённостью в фэнтези-литературе и играх, существует большое число «разновидностей» эльфов, иногда весьма далеко отошедших от своих «прототипов», или опирающихся в большей степени на фольклор, либо даже уже сформировавшиеся ролевые штампы. Также стоит отметить, что образ эльфа проникал и в другие жанры — например раса эльдар в мире [[Warhammer 40000]] представляет собой фактически без изменений перенесённых в космическую эпоху эльфов.
 
 
'''Эльфы''' одна из наиболее распространённых [[раса|рас]] жанра [[фэнтези]] (и один из наиболее типичных [[шаблон|штампов]] этого [[жанр]]а, уступающий в этом качестве разве что [[дракон]]ам). Образ типичного эльфа в фэнтези-мирах во многом восходит к произведениям [[Дж. Р. Р. Толкин]]а, но в связи с распространённостью в фэнтези-литературе и играх, существует большое число «разновидностей» эльфов, иногда весьма далеко отошедших от своих «прототипов», или опирающихся в большей степени на фольклор, либо даже уже сформировавшиеся ролевые штампы. Также стоит отметить, что образ эльфа проникал и в другие жанры — например раса эльдар в мире [[Warhammer 40К]] представляет собой фактически без изменений перенесённых в космическую эпоху эльфов.
 
  
 
== Эльфы в мифологии и ролевых играх ==
 
== Эльфы в мифологии и ролевых играх ==
 
[[Изображение:Elf Classes.jpg|thumb|Эльфы [[D&D]]]]
 
[[Изображение:Elf Classes.jpg|thumb|Эльфы [[D&D]]]]
Одной из проблем русского слова «эльф» является то, что по устоявшейся традиции им переводят несколько разновидностей мифических существ — как скандинавских альвов (которые в значительной мере могут считаться прототипами эльфов Толкина), так и кельтских фэйри, или ирландских сидов. В силу этого многие «эльфы» из литературы не являются «эльфами» в привычном для ролевых игр смысле — например, эльф из финала «Дюймовочки» является типичным фэйри, и его правильнее было бы называть феей, если бы это слово в русском языке не ассоциировалось с существами женского пола. С другой стороны, многие разновидности «мифологических эльфов» превратились в фэнтези-традиции в самостоятельных созданий, зачастую весьма отличных от «эльфов».
+
Одной из проблем русского слова «эльф» является то, что по устоявшейся традиции им переводят несколько разновидностей мифических существ — как скандинавских альвов (которые в значительной мере могут считаться прототипами эльфов Толкина), так и кельтских ши (sidhe), или старофранцузских фей (Faie или fee, позже в английском — fey и fairy). В силу этого многие «эльфы» из литературы не являются «эльфами» в привычном для ролевых игр смысле — например, эльф из финала «Дюймовочки» является типичным фэйри, и его правильнее было бы называть феей, если бы это слово в русском языке не ассоциировалось с существами женского пола. С другой стороны, многие разновидности «мифологических эльфов» превратились в фэнтези-традиции в самостоятельных созданий, зачастую весьма отличных от «эльфов».
  
 
== Классический образ фэнтези-эльфа ==
 
== Классический образ фэнтези-эльфа ==
Впервые эльфы как доступная для игрока раса появились уже в первой редакции [[D&D|Dungeons&Dragons]], то есть практически в самом начале существования ролевых игр. (В первой редакции D&D не было разделения на [[раса|расу]] и [[класс]], поэтому эльфы описывались [[класс]]ом). В дальнейшем, именно этот образ оказал существенное влияние на образ «типичного эльфа».
+
Впервые эльфы как доступная для игрока раса появились уже в первой редакции [[D&D|Dungeons&Dragons]], то есть практически в самом начале существования ролевых игр. (В первой редакции D&D не было разделения на [[раса|расу]] и [[класс]], поэтому эльфы описывались [[класс]]ом). В дальнейшем, именно этот образ оказал существенное влияние на образ «типичного эльфа».
[[Image:Elwyn.jpg|thumb|right|200px|Классическая аниме-эльфийка. Уши на ширине плеч.]]  
+
[[Изображение:Elwyn.jpg|thumb|right|200px|Классическая аниме-эльфийка. Уши на ширине плеч.]]
«Классический» эльф фэнтези представляет собой гуманоида с заострёнными ушами (у эльфов [[аниме]] уши часто имеют абсурдно большие размеры), в остальном подобного человеку. (Иногда — более хрупкого телосложения, однако не настолько, чтобы выходить за пределы возможного для людей). Еще одной чертой внешности традиционных эльфов является отсутствие бород и усов у мужчин (а также зачастую волос на теле вообще, кроме головы). Все эльфы, вне зависимости от пола и возраста, красивы и изящны, отличаются музыкальным слухом и утонченным вкусом. Традиционный эльф фэнтези долгоживущ (продолжительность его жизни измеряется в сотнях, а иногда и тысячах лет), но смертен (в отличие от эльфов Толкина).
+
«Классический» эльф фэнтези представляет собой гуманоида с заострёнными ушами (у эльфов [[аниме]] уши часто имеют абсурдно большие размеры), в остальном подобного человеку. (Иногда — более хрупкого телосложения, однако не настолько, чтобы выходить за пределы возможного для людей). Еще одной чертой внешности традиционных эльфов является отсутствие бород и усов у мужчин (а также зачастую волос на теле вообще, кроме головы). Все эльфы, вне зависимости от пола и возраста, красивы и изящны, отличаются музыкальным слухом и утонченным вкусом. Традиционный эльф фэнтези долгоживущ (продолжительность его жизни измеряется в сотнях, а иногда и тысячах лет), но смертен (в отличие от эльфов Толкина).
 +
 
 
Как правило эльфы живут небольшими сообществами в зачарованных эльфийских лесах, неохотно смешиваясь с другими [[раса]]ми. (Иногда встречается мотив ксенофобии или ощущения расового превосходства, когда возвышенные и тонко чувствующие эльфы не снисходят до тесных контактов с представителями иных рас, но его нельзя назвать непременным атрибутом «классического» эльфа). Обычно общество долгоживущих эльфов достаточно статично. Эльфы славятся своей музыкой, поэзией, а также декоративным искусством.
 
Как правило эльфы живут небольшими сообществами в зачарованных эльфийских лесах, неохотно смешиваясь с другими [[раса]]ми. (Иногда встречается мотив ксенофобии или ощущения расового превосходства, когда возвышенные и тонко чувствующие эльфы не снисходят до тесных контактов с представителями иных рас, но его нельзя назвать непременным атрибутом «классического» эльфа). Обычно общество долгоживущих эльфов достаточно статично. Эльфы славятся своей музыкой, поэзией, а также декоративным искусством.
В военном плане эльфы традиционно считаются непревзойденными лучниками, несколько реже — фехтовальщиками и/или магами (эльфы вообще считаются более «магическими» созданиями, нежели люди). Традиционными противниками эльфов обычно выступают [[орки]].
+
 
 +
В военном плане эльфы традиционно считаются непревзойдёнными лучниками, несколько реже — фехтовальщиками и/или магами (эльфы вообще считаются более «магическими» созданиями, нежели люди). Традиционными противниками эльфов обычно выступают [[орки]].
  
 
== Варианты эльфов и классические «вариации» образа ==
 
== Варианты эльфов и классические «вариации» образа ==
 
=== Высшие и лесные эльфы ===
 
=== Высшие и лесные эльфы ===
Одной из популярных вариаций образа эльфов (используемой в том числе в [[D&D]]) является их деление на «высших» и «лесных» (названия могут варьироваться от одного [[сеттинг]]а к другому; также эльфы конкретного сеттинга могут относиться как только к одному типу, так и делиться на оба).
+
Одной из популярных вариаций образа эльфов является их деление на «высших» и «лесных» (названия могут варьироваться от одного [[сеттинг]]а к другому; также эльфы конкретного сеттинга могут относиться как только к одному типу, так и делиться на оба).
«Лесные» эльфы — раса застывшая в единении с природой, живущая в лесах. Обычно «лесные» эльфы живут небольшими сообществами, минимально изменяющими леса и не причиняющими им вреда.
+
«Лесные» эльфы — раса застывшая в единении с природой, живущая в лесах. Обычно «лесные» эльфы живут небольшими сообществами, минимально изменяющими леса и не причиняющими им вреда.
 +
 
 +
«Высшие» эльфы — эльфы, активно развивающие цивилизацию в человеческом смысле. Как правило, такие эльфы обитают в собственных городах, имеют развитое строительное дело, металлургию и так далее. Для общества «высших» эльфов более характерна сложная социальная структура. Распространённые мотивы — двор эльфийского короля со сложным церемониалом, наличие эльфов-аристократов, не характерных для «лесных» эльфов и тому подобное.
 +
 
 +
В Четвертой редакции [[D&D]] данные образы эльфов представлены уже различными игровыми [[раса]]ми — [[эладрин]]ами (высшие эльфы) и собственно эльфами (лесные эльфы).
 +
 
 +
=== Тёмные эльфы ===
 +
{{основная статья|Тёмный эльф}}.
 +
Большинство традиционных рас фэнтези имеет свои тёмные «отражения», выступающие в роли противников для [[персонаж]]ей игроков. Идея целой расы, которая либо настолько порочна, либо настолько испорчена, что рассматривается исключительно как злая сила, идёт от Толкина и от обобщения идеи «неблагого двора» на более далёкие от сказки фэнтези-миры. Интересно, что у самого Толкина «испорченными» эльфами были [[орк]]и, а «тёмными эльфами» ([[w:c:lotr:Moriquendi|мориквенди]]) назывались просто все эльфы, отказавшиеся откликнуться на зов валар и явиться смотреть свет Валинора (см. [[w:c:lotr:Great Journey|Великий поход]]) — то есть в основном [[w:c:lotr:avari|авари]] и во вторую очередь [[w:c:lotr:nandor|нандор]]. Во всех ролевых играх, кроме построенных на легендариуме Средиземья, сделано иначе: орки считаются отдельной расой, родственной [[гоблин]]ам и [[хобгоблин]]ам, а нишу отражённых эльфов занимают те, кто так и называется — «тёмные эльфы».
  
«Высшие» эльфы — эльфы, активно развивающие цивилизацию в человеческом смысле. Как правило, такие эльфы обитают в собственных городах, имеют развитое строительное дело, металлургию и так далее. Для общества «высших» эльфов более характерна сложная социальная структура. (Распространенные мотивы — двор эльфийского короля со сложным церемониалом, наличие эльфов-аристократов, не характерных для «лесных» эльфов и тому подобное).
+
Первые «тёмные эльфы» в ролевых играх появились в списке [[монстр]]ов системы [[D&D]], где занимали нишу противников для персонажей, переросших полагающихся на грубую силу монстров-гуманоидов (например, [[орк]]ов), но не готовых ещё к противостоянию с наиболее могущественными монстрами-противниками. В дальнейшем этот образ эволюционировал и был растиражирован во многих системах и произведениях, перекликаясь с некоторыми из «прототипов» эльфов, в той или иной мере подразумевающих двойственность (например, упомянутым выше ши в шотландской традиции свойственно деление на Благой и Неблагой Дворы). Популярности тёмных эльфов [[D&D]] способствовал выход книжной серии {{ruw|Сальваторе, Роберт|Р. Сальваторе}}, главным героем которых являлся тёмный эльф [[Дриззт До’Урден]], превратившийся в одного из наиболее узнаваемых персонажей сеттинга [[Forgotten Realms]].
  
=== Темные эльфы ===
+
Тёмные эльфы при сохранении эльфийской утонченности обычно воплощают коварство, извращённость и жестокость. Классический образ тёмного эльфа включает подлость, коварство и предательство как образ действия, а их излюбленными орудиями являются яд и магия. Очень часто общество тёмных эльфов рассматривается как общество изгнанников традиционного эльфийского общества, одержимое идеей реванша. (Раскол может иметь место как в мифические «изначальные времена», так и во вполне «исторические», причём во втором случае сообщество «тёмных» может постоянно пополняться эльфами-изгнанниками — в этом случае разница между «обычным» эльфом и «тёмным» обуславливается скорее психологией и изменениями за счёт практикуемой «запретной» магии).
Большинство традиционных рас фэнтези имеет свои темные «отражения», выступающие в роли противников для [[персонаж]]ей игроков. (Речь идет не о отдельных личностях, выступающих в роли противников игроков, а о расах в целом. В этом смысле, например, Эол Темный Эльф из произведения Толкина не является «темным эльфом» с технической точки зрения). Как одна из самых известных рас, эльфы не избежали этой участи. Первые «темные эльфы» в ролевых играх появились в списке [[монстр]]ов системы [[D&D]], где занимали нишу противников для персонажей, переросших полагающихся на грубую силу монстров-гуманоидов (например, [[орк]]ов), но не готовых еще к противостоянию с наиболее могущественными монстрами-противниками.
 
В дальнейшем этот образ эволюционировал и был растиражирован во многих системах и произведениях, перекликаясь с некоторыми из «прототипов» эльфов, в той или иной мере подразумевающих двойственность (например, упомянутым выше ирландским сидам свойственно деление на Благой и Неблагой Дворы). Популярности темных эльфов [[D&D]] способствовал выход книжной серии Р.Сальваторе, главным героем которых являлся темный эльф Drizzt do’Urden, превратившийся в одного из наиболее узнаваемых персонажей сеттинга [[Forgotten Realms]].
 
Темные эльфы при сохранении эльфийской утонченности обычно воплощают коварство, извращенность и жестокость. Классический образ темного эльфа включает подлость, коварство и предательство как образ действия, а их излюбленными орудиями являются яд и магия. Очень часто общество темных эльфов рассматривается как общество изгнанников традиционного эльфийского общества, одержимое идеей реванша. (Раскол может иметь место как в мифические «изначальные времена», так и во вполне «исторические», причем во втором случае сообщество «темных» может постоянно пополняться эльфами-изгнанниками — в этом случае разница между «обычным» эльфом и «темным» обуславливается скорее психологией и изменениями за счет практикуемой «запретной» магии).
 
  
 
== Примеры эльфов в различных сеттингах ==
 
== Примеры эльфов в различных сеттингах ==
 +
В наиболее известном сеттинге [[D&D]] — [[Forgotten Realms]] — представлены все указанные подвиды эльфов. Золотые (солнечные) и серебряные (лунные) эльфы относятся к типажу высших эльфов — одни образующие более замкнутое сообщество, другие более открытые.
 +
 +
Лесные (медные) и дикие (зелёные) эльфы относятся к типажу лесных эльфов, причём первые явля[[Файл:Elves.jpg|thumb|Тёмный,дикий, солнечный,лесной и лунный эльфы(слева направо) ]]ются «классическими» лесными эльфами, а вторые представляют собой достаточно нетипичный образ эльфов настолько «слившихся» с природой, что их народ скатился в варварство и дикость. Местные тёмные эльфы — эльфийская подраса, изгнанная с поверхности в ходе гражданской войны и проклятая верховным богом эльфов в незапамятные времена. Основав свои города в обширной системе подземелий под поверхностью [[Фаэрун]]а, тёмные эльфы поклоняются богине-паучихе, плетут бесконечные интриги друг против друга и перемежают междоусобную грызню с рейдами на поверхность, где захватывают рабов и дают волю ненависти к жителям верхнего мира. Сверх того, существуют экзотические разновидности — например, морские эльфы, живущие в глубинах морей этого мира, или немногочисленная раса авариэлей — крылатых эльфов.
 +
 +
[[Файл:Эльфы_кринна.jpg|thumb|Эльфы Кринна и полуэльф]]
 +
 +
В сеттинге [[Dragonlance]] существуют лесные эльфы-Кагонести, высшие эльфы — Кванилести и Сильванести, имеющие, в отличии от разобщённых Кагонести, свои королевства. Все высшие эльфы сеттинга имеют тенденцию к ксенофобии и гипертрофированному чувству расового превосходства, но если Кванилести более открыты, то Сильванести являются очень замкнутым сообществом, рассматривающим даже Кванилести в роли «эльфов второго сорта» и «бедных родственников». Также в сеттинге существуют морские эльфы — Дагонести и Дименести, достаточно мало интересующиеся проблемами обитателей суши. Отдельной расы «тёмных эльфов» в сеттинге не существует, и немногочисленные тёмные эльфы этой вселенной представляют собой изгнанников различных эльфийских народов.
 +
 +
В мире [[Warhammer Fantasy Roleplay]] имеются все три вида эльфов. Высшие эльфы — обитатели острова Ультуан, прародины эльфийской расы, отказавшиеся от создания колоний за ее пределами (либо вернувшиеся назад после затяжных конфликтов с гномами), достигшие невиданных высот в и[[Файл:Dark-elves.jpg|thumb|Дручии]]скусстве и пребывающие в вечной войне со своими темными родичами. Тёмные эльфы (дручии), раса изгнанников с Утулана, обитающих в холодной и мрачной тундре, где они практикуют кровавые культы и черную магию. Лесные эльфы — потомки эльфийских колонистов, что предпочли не возвращаться на свою прародину, оставшись в лесах Старого Мира. Лесные эльфы тесно связаны с природными циклами и лесными созданиями, и защищают свое королевство при помощи магии.
  
 +
В мире [[Dragon Age RPG]] эльфы тоже условно делятся на два вида - городские и долийцы. Когда-то они были единым народом, однако после того, как их второе царство - Долы - было разрушено людьми, ч[[Файл:Elvesdragonage.png|thumb|Эльфы Тедаса]]асть эльфов сдалась на милость победителя, приняла веру людей и стала жить в их городах. Таких эльфов называют городскими, и они считаются гражданами второго сорта: живут в огороженном стенами гетто- эльфнаже, могут работать только как прислуга, не имеют право торговать, носить оружие, и почти не защищены законом. Большая часть городских эльфов почти ничего не знает ни об истории, ни о культуре своего народа. Долийцы- потомки аристократии Долов, которые предпочли долю кочевников. Они бережно хранят свои традиции и стараются как можно меньше контактировать с людьми. Долийцев можно узнать по татуировкам на лице, которые они делают по достижении совершеннолетия.
 
[[Категория:Эльфы]]
 
[[Категория:Эльфы]]
 
[[Категория:Расы]]
 
[[Категория:Расы]]

Текущая версия на 14:42, 18 августа 2017

Эльфы — одна из наиболее распространённых рас жанра фэнтези (и один из наиболее типичных штампов этого жанра, уступающий в этом качестве разве что драконам). Образ типичного эльфа в фэнтези-мирах во многом восходит к произведениям Дж. Р. Р. Толкина, но в связи с распространённостью в фэнтези-литературе и играх, существует большое число «разновидностей» эльфов, иногда весьма далеко отошедших от своих «прототипов», или опирающихся в большей степени на фольклор, либо даже уже сформировавшиеся ролевые штампы. Также стоит отметить, что образ эльфа проникал и в другие жанры — например раса эльдар в мире Warhammer 40000 представляет собой фактически без изменений перенесённых в космическую эпоху эльфов.

Эльфы в мифологии и ролевых играх[править]

Эльфы D&D

Одной из проблем русского слова «эльф» является то, что по устоявшейся традиции им переводят несколько разновидностей мифических существ — как скандинавских альвов (которые в значительной мере могут считаться прототипами эльфов Толкина), так и кельтских ши (sidhe), или старофранцузских фей (Faie или fee, позже в английском — fey и fairy). В силу этого многие «эльфы» из литературы не являются «эльфами» в привычном для ролевых игр смысле — например, эльф из финала «Дюймовочки» является типичным фэйри, и его правильнее было бы называть феей, если бы это слово в русском языке не ассоциировалось с существами женского пола. С другой стороны, многие разновидности «мифологических эльфов» превратились в фэнтези-традиции в самостоятельных созданий, зачастую весьма отличных от «эльфов».

Классический образ фэнтези-эльфа[править]

Впервые эльфы как доступная для игрока раса появились уже в первой редакции Dungeons&Dragons, то есть практически в самом начале существования ролевых игр. (В первой редакции D&D не было разделения на расу и класс, поэтому эльфы описывались классом). В дальнейшем, именно этот образ оказал существенное влияние на образ «типичного эльфа».

Классическая аниме-эльфийка. Уши на ширине плеч.

«Классический» эльф фэнтези представляет собой гуманоида с заострёнными ушами (у эльфов аниме уши часто имеют абсурдно большие размеры), в остальном подобного человеку. (Иногда — более хрупкого телосложения, однако не настолько, чтобы выходить за пределы возможного для людей). Еще одной чертой внешности традиционных эльфов является отсутствие бород и усов у мужчин (а также зачастую волос на теле вообще, кроме головы). Все эльфы, вне зависимости от пола и возраста, красивы и изящны, отличаются музыкальным слухом и утонченным вкусом. Традиционный эльф фэнтези долгоживущ (продолжительность его жизни измеряется в сотнях, а иногда и тысячах лет), но смертен (в отличие от эльфов Толкина).

Как правило эльфы живут небольшими сообществами в зачарованных эльфийских лесах, неохотно смешиваясь с другими расами. (Иногда встречается мотив ксенофобии или ощущения расового превосходства, когда возвышенные и тонко чувствующие эльфы не снисходят до тесных контактов с представителями иных рас, но его нельзя назвать непременным атрибутом «классического» эльфа). Обычно общество долгоживущих эльфов достаточно статично. Эльфы славятся своей музыкой, поэзией, а также декоративным искусством.

В военном плане эльфы традиционно считаются непревзойдёнными лучниками, несколько реже — фехтовальщиками и/или магами (эльфы вообще считаются более «магическими» созданиями, нежели люди). Традиционными противниками эльфов обычно выступают орки.

Варианты эльфов и классические «вариации» образа[править]

Высшие и лесные эльфы[править]

Одной из популярных вариаций образа эльфов является их деление на «высших» и «лесных» (названия могут варьироваться от одного сеттинга к другому; также эльфы конкретного сеттинга могут относиться как только к одному типу, так и делиться на оба). «Лесные» эльфы — раса застывшая в единении с природой, живущая в лесах. Обычно «лесные» эльфы живут небольшими сообществами, минимально изменяющими леса и не причиняющими им вреда.

«Высшие» эльфы — эльфы, активно развивающие цивилизацию в человеческом смысле. Как правило, такие эльфы обитают в собственных городах, имеют развитое строительное дело, металлургию и так далее. Для общества «высших» эльфов более характерна сложная социальная структура. Распространённые мотивы — двор эльфийского короля со сложным церемониалом, наличие эльфов-аристократов, не характерных для «лесных» эльфов и тому подобное.

В Четвертой редакции D&D данные образы эльфов представлены уже различными игровыми расами — эладринами (высшие эльфы) и собственно эльфами (лесные эльфы).

Тёмные эльфы[править]

Основная статья: Тёмный эльф.

Большинство традиционных рас фэнтези имеет свои тёмные «отражения», выступающие в роли противников для персонажей игроков. Идея целой расы, которая либо настолько порочна, либо настолько испорчена, что рассматривается исключительно как злая сила, идёт от Толкина и от обобщения идеи «неблагого двора» на более далёкие от сказки фэнтези-миры. Интересно, что у самого Толкина «испорченными» эльфами были орки, а «тёмными эльфами» (мориквенди) назывались просто все эльфы, отказавшиеся откликнуться на зов валар и явиться смотреть свет Валинора (см. Великий поход) — то есть в основном авари и во вторую очередь нандор. Во всех ролевых играх, кроме построенных на легендариуме Средиземья, сделано иначе: орки считаются отдельной расой, родственной гоблинам и хобгоблинам, а нишу отражённых эльфов занимают те, кто так и называется — «тёмные эльфы».

Первые «тёмные эльфы» в ролевых играх появились в списке монстров системы D&D, где занимали нишу противников для персонажей, переросших полагающихся на грубую силу монстров-гуманоидов (например, орков), но не готовых ещё к противостоянию с наиболее могущественными монстрами-противниками. В дальнейшем этот образ эволюционировал и был растиражирован во многих системах и произведениях, перекликаясь с некоторыми из «прототипов» эльфов, в той или иной мере подразумевающих двойственность (например, упомянутым выше ши в шотландской традиции свойственно деление на Благой и Неблагой Дворы). Популярности тёмных эльфов D&D способствовал выход книжной серии Р. Сальваторе, главным героем которых являлся тёмный эльф Дриззт До’Урден, превратившийся в одного из наиболее узнаваемых персонажей сеттинга Forgotten Realms.

Тёмные эльфы при сохранении эльфийской утонченности обычно воплощают коварство, извращённость и жестокость. Классический образ тёмного эльфа включает подлость, коварство и предательство как образ действия, а их излюбленными орудиями являются яд и магия. Очень часто общество тёмных эльфов рассматривается как общество изгнанников традиционного эльфийского общества, одержимое идеей реванша. (Раскол может иметь место как в мифические «изначальные времена», так и во вполне «исторические», причём во втором случае сообщество «тёмных» может постоянно пополняться эльфами-изгнанниками — в этом случае разница между «обычным» эльфом и «тёмным» обуславливается скорее психологией и изменениями за счёт практикуемой «запретной» магии).

Примеры эльфов в различных сеттингах[править]

В наиболее известном сеттинге D&D — Forgotten Realms — представлены все указанные подвиды эльфов. Золотые (солнечные) и серебряные (лунные) эльфы относятся к типажу высших эльфов — одни образующие более замкнутое сообщество, другие более открытые.

Лесные (медные) и дикие (зелёные) эльфы относятся к типажу лесных эльфов, причём первые явля
Тёмный,дикий, солнечный,лесной и лунный эльфы(слева направо)
ются «классическими» лесными эльфами, а вторые представляют собой достаточно нетипичный образ эльфов настолько «слившихся» с природой, что их народ скатился в варварство и дикость. Местные тёмные эльфы — эльфийская подраса, изгнанная с поверхности в ходе гражданской войны и проклятая верховным богом эльфов в незапамятные времена. Основав свои города в обширной системе подземелий под поверхностью Фаэруна, тёмные эльфы поклоняются богине-паучихе, плетут бесконечные интриги друг против друга и перемежают междоусобную грызню с рейдами на поверхность, где захватывают рабов и дают волю ненависти к жителям верхнего мира. Сверх того, существуют экзотические разновидности — например, морские эльфы, живущие в глубинах морей этого мира, или немногочисленная раса авариэлей — крылатых эльфов.
Эльфы Кринна и полуэльф

В сеттинге Dragonlance существуют лесные эльфы-Кагонести, высшие эльфы — Кванилести и Сильванести, имеющие, в отличии от разобщённых Кагонести, свои королевства. Все высшие эльфы сеттинга имеют тенденцию к ксенофобии и гипертрофированному чувству расового превосходства, но если Кванилести более открыты, то Сильванести являются очень замкнутым сообществом, рассматривающим даже Кванилести в роли «эльфов второго сорта» и «бедных родственников». Также в сеттинге существуют морские эльфы — Дагонести и Дименести, достаточно мало интересующиеся проблемами обитателей суши. Отдельной расы «тёмных эльфов» в сеттинге не существует, и немногочисленные тёмные эльфы этой вселенной представляют собой изгнанников различных эльфийских народов.

В мире Warhammer Fantasy Roleplay имеются все три вида эльфов. Высшие эльфы — обитатели острова Ультуан, прародины эльфийской расы, отказавшиеся от создания колоний за ее пределами (либо вернувшиеся назад после затяжных конфликтов с гномами), достигшие невиданных высот в и
Дручии
скусстве и пребывающие в вечной войне со своими темными родичами. Тёмные эльфы (дручии), раса изгнанников с Утулана, обитающих в холодной и мрачной тундре, где они практикуют кровавые культы и черную магию. Лесные эльфы — потомки эльфийских колонистов, что предпочли не возвращаться на свою прародину, оставшись в лесах Старого Мира. Лесные эльфы тесно связаны с природными циклами и лесными созданиями, и защищают свое королевство при помощи магии. В мире Dragon Age RPG эльфы тоже условно делятся на два вида - городские и долийцы. Когда-то они были единым народом, однако после того, как их второе царство - Долы - было разрушено людьми, ч
Эльфы Тедаса
асть эльфов сдалась на милость победителя, приняла веру людей и стала жить в их городах. Таких эльфов называют городскими, и они считаются гражданами второго сорта: живут в огороженном стенами гетто- эльфнаже, могут работать только как прислуга, не имеют право торговать, носить оружие, и почти не защищены законом. Большая часть городских эльфов почти ничего не знает ни об истории, ни о культуре своего народа. Долийцы- потомки аристократии Долов, которые предпочли долю кочевников. Они бережно хранят свои традиции и стараются как можно меньше контактировать с людьми. Долийцев можно узнать по татуировкам на лице, которые они делают по достижении совершеннолетия.