Мертвечинник — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (листательные картинки) |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div style="float:right"><tabber> | <div style="float:right"><tabber> | ||
+ | 5e = [[Файл:Wallpaper Carrion Crawler.jpg|250px|Мертвечинник в [[D&D 5]]]]|-| | ||
4e = [[Файл:Carrion Crawler 114718_CN_GL.jpg|250px|Мертвечинник в [[D&D 4]]]]|-| | 4e = [[Файл:Carrion Crawler 114718_CN_GL.jpg|250px|Мертвечинник в [[D&D 4]]]]|-| | ||
3e = [[Файл:Carrion Crawler MM35 PG31.jpg|250px|Мертвечинник в [[D&D 3.5]]]]|-| | 3e = [[Файл:Carrion Crawler MM35 PG31.jpg|250px|Мертвечинник в [[D&D 3.5]]]]|-| | ||
Строка 8: | Строка 9: | ||
Мертвечинники — огромные (метра по четыре во взрослом состоянии) многоногие создания. Формой тела они похожи на членистоногих, но в ранних [[редакция]]х было упомянуто, что они ближе к головоногим моллюскам. Моллюсков же напоминают и глаза на стебельках, поднимающиеся над зубастой пастью на переднем конце тела. Под пастью расположены восемь длинных щупалец, выделяющие парализующую слизь. Многочисленные лапы позволяют мертвечинникам ползать по стенам и потолку. | Мертвечинники — огромные (метра по четыре во взрослом состоянии) многоногие создания. Формой тела они похожи на членистоногих, но в ранних [[редакция]]х было упомянуто, что они ближе к головоногим моллюскам. Моллюсков же напоминают и глаза на стебельках, поднимающиеся над зубастой пастью на переднем конце тела. Под пастью расположены восемь длинных щупалец, выделяющие парализующую слизь. Многочисленные лапы позволяют мертвечинникам ползать по стенам и потолку. | ||
− | Мертвечинники неразумны и отличаются редкостным аппетитом. Как и следует из названия, они предпочитают падаль | + | Мертвечинники неразумны и отличаются редкостным аппетитом. Как и следует из названия, они предпочитают падаль и служат «санитарами [[подземелье|подземелий]]», но не против сожрать и живую добычу — главное, чтобы она не дёргалась, для чего мертвечинник сперва пускает в дело свои щупальца. Единственный случай, когда мертвечинники не пожирают трупы — это когда они откладывают в них яйца. Они плодовиты, но, к счастью, тупы и агрессивны — молодь мертвечинников активно жрёт друг друга, а взрослые предаются каннибализму, если столкнутся друг с другом. |
== История публикаций и варианты внешнего вида == | == История публикаций и варианты внешнего вида == | ||
Строка 19: | Строка 20: | ||
В журнале [[Dragon]] номер 267 мертвечиннику была посвящена статья «Ecology of the Carrion Crawler» | В журнале [[Dragon]] номер 267 мертвечиннику была посвящена статья «Ecology of the Carrion Crawler» | ||
− | В [[D&D 3.x]] мертвечинник вновь стал зелёным на иллюстрациях и снова стал более червём, чем насекомым по виду. [[Тип существа|Тип монстра]] для него был указан как [[aberration]], а | + | В [[D&D 3.x]] мертвечинник вновь стал зелёным на иллюстрациях и снова стал более червём, чем насекомым по виду. [[Тип существа|Тип монстра]] для него был указан как [[aberration]], а единственными, пожалуй, значимым изменениями стали унификация AC и снижение скорости при ползании по стенам и потолку — ранее он бегал по ним со скоростью человека, теперь же стал двигаться по не-горизонтальным поверхностям вдвое медленнее. |
В [[D&D 4]] мертвечинник получил неожиданную для такой тупой твари [[роль монстра|боевую роль]] управляющего (он же контроллер), связанную со способностью парализовать врагов. Вопреки описанию из ранних редакций, где мертвечинники пытались парализовать как можно больше врагов, и только потом приступали к еде, здесь мертвечинники согласно инстинкту фокусируются на одной-двух целях (что связано с необходимостью делать [[боёвка|тактический бой]] интересным). Два варианта монстра описано под D&D — вторая версия является огромной вариацией первой ([[размер]] Huge вместо Large — то есть сравнимые со слоном габариты) и представляет элитного монстра, предназначенного для замещения двух врагов в боевом [[столкновение|столкновении]]. Скорость мертвечинников при перемещении по потолкам вернулась к прежней. | В [[D&D 4]] мертвечинник получил неожиданную для такой тупой твари [[роль монстра|боевую роль]] управляющего (он же контроллер), связанную со способностью парализовать врагов. Вопреки описанию из ранних редакций, где мертвечинники пытались парализовать как можно больше врагов, и только потом приступали к еде, здесь мертвечинники согласно инстинкту фокусируются на одной-двух целях (что связано с необходимостью делать [[боёвка|тактический бой]] интересным). Два варианта монстра описано под D&D — вторая версия является огромной вариацией первой ([[размер]] Huge вместо Large — то есть сравнимые со слоном габариты) и представляет элитного монстра, предназначенного для замещения двух врагов в боевом [[столкновение|столкновении]]. Скорость мертвечинников при перемещении по потолкам вернулась к прежней. |
Текущая версия на 15:35, 24 июня 2017
Мертвечинник (Carrion crawler) — монстр D&D, многоножка-падальщик с парализующими щупальцами на голове. Один из монстров, защищённых авторским правом и не включённых в SRD.
Внешний вид и поведение[править]
Мертвечинники — огромные (метра по четыре во взрослом состоянии) многоногие создания. Формой тела они похожи на членистоногих, но в ранних редакциях было упомянуто, что они ближе к головоногим моллюскам. Моллюсков же напоминают и глаза на стебельках, поднимающиеся над зубастой пастью на переднем конце тела. Под пастью расположены восемь длинных щупалец, выделяющие парализующую слизь. Многочисленные лапы позволяют мертвечинникам ползать по стенам и потолку.
Мертвечинники неразумны и отличаются редкостным аппетитом. Как и следует из названия, они предпочитают падаль и служат «санитарами подземелий», но не против сожрать и живую добычу — главное, чтобы она не дёргалась, для чего мертвечинник сперва пускает в дело свои щупальца. Единственный случай, когда мертвечинники не пожирают трупы — это когда они откладывают в них яйца. Они плодовиты, но, к счастью, тупы и агрессивны — молодь мертвечинников активно жрёт друг друга, а взрослые предаются каннибализму, если столкнутся друг с другом.
История публикаций и варианты внешнего вида[править]
Мертвечинник — ровесник первого сеттинга: он был описан в дополнении Грейхок. Там он был описан как червеобразный хищник с сегментным телом и многочисленными лапами. Глаза его, согласно описанию, фасетчатые.
В AD&D мертвечинник вошёл в первый Monster Manual (вообще, он входил в базовые монстрятники последующих редакций). Согласно описанию там, голова мертвечинника защищена панцирем, в то время как тело более мягкое и уязвимое (AC тела и головы отличается на 4). Там же впервые упоминается версия происхождения мертвечинника в результате магических экспериментов безумного волшебника.
AD&D 2 получило свою версию мертвечнииника в своём Monster Manual. Иллюстрация Тони ДиТерлицци представляет скорее насекомого, чем моллюска, более похожего на гусеницу с лапами. Цвет мертвечинника на иллюстрации — бежевый (в прошлой редакции иллюстрация была чёрно-белой, но по описанию монстр был зелёным). В журнале Dungeon 79 впервые была описана водная версия мертвечинника.
В журнале Dragon номер 267 мертвечиннику была посвящена статья «Ecology of the Carrion Crawler»
В D&D 3.x мертвечинник вновь стал зелёным на иллюстрациях и снова стал более червём, чем насекомым по виду. Тип монстра для него был указан как aberration, а единственными, пожалуй, значимым изменениями стали унификация AC и снижение скорости при ползании по стенам и потолку — ранее он бегал по ним со скоростью человека, теперь же стал двигаться по не-горизонтальным поверхностям вдвое медленнее.
В D&D 4 мертвечинник получил неожиданную для такой тупой твари боевую роль управляющего (он же контроллер), связанную со способностью парализовать врагов. Вопреки описанию из ранних редакций, где мертвечинники пытались парализовать как можно больше врагов, и только потом приступали к еде, здесь мертвечинники согласно инстинкту фокусируются на одной-двух целях (что связано с необходимостью делать тактический бой интересным). Два варианта монстра описано под D&D — вторая версия является огромной вариацией первой (размер Huge вместо Large — то есть сравнимые со слоном габариты) и представляет элитного монстра, предназначенного для замещения двух врагов в боевом столкновении. Скорость мертвечинников при перемещении по потолкам вернулась к прежней.
В D&D 5 мертвечинник снова стал желтоватым на иллюстрации, а глаза перестали быть стебельчатыми, зато появились усы, как у насекомого. Была упомянута его тяга преследовать источники света. Спасброски от парализующего яда монстра делаются тут жертвой каждый раунд (то есть эффект может быть окончен досрочно).