Атака при возможности — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(TODO: найти "удобные атаки" из AD&D; добавить источники; вспомнить четвёрку)
(нет различий)

Версия 14:11, 6 июня 2017

Атака при возможности (англ. attack of opportunity, или англ. opportunity attack) — действие в D&D 3.x и более поздних редакций, позволяющее провести внеочередную атаку по противнику, который этого так или иначе не ожидает.

В D&D 3, D&D 3.5 и Pathfinder атаки при возможности — очень частое явление, и проводятся по нескольку раз в течении каждого боя, а иногда и раунда. Не вдаваясь в подробности, вокруг каждого персонажа есть зона из нескольких клеток, которые можно атаковать, и почти любое действие враждебного персонажа или монстра, находящегося полностью или частично на одной из таких клеток, позволяет провести атаку. Такими действиями может быть вход на клетку, выход из неё, использование предметов, сотворение заклинаний и т. п. Оптимизаторы соревнуются в создании билдов, построенных прежде всего на использовании подходящего оружия (имеющего reach для удвоения области доступа, а также позволяющего проводить манёвры вроде сбивания с ног), повышении бонусов к броскам (трейтами, навыками и классовыми способностями), расширении спектра ситуаций, в которых атака производится (увеличение числа атак в раунд, позволения совершения атаки из flat-footed), и ликвидации штрафов и прочих слабостей.

В D&D 5 атаки при возможности провоцируются только выходом противника из зоны угрозы, причём если противник использует специальный манёвр освобождения (disengage), то и этого не получается. Таким образом, сотворение заклинаний, стрельба из лука или арбалета, приближение к противнику и перемещение вокруг него атак не провоцируют. Количество навыков, положительно влияющих на проведение атак при возможности, также существенно снижено.

Источники