Rahasia — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(вн. ссылки)
(все обложки)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Книга
 
{{Книга
 
| название          = Rahasia
 
| название          = Rahasia
| обложка          = [[Файл:RPGA1-B7.jpg|200px]][[Файл:B7_front.jpg|200px]] [[Файл:B7_back.jpg|200px]]
+
| обложка          = <tabber>
 +
DWM = [[Файл:Rahasia Daystar West.jpg|200px]]|-|
 +
RPGA1 = [[Файл:RPGA1-B7.jpg|200px]]|-|
 +
B7 = [[Файл:B7_front.jpg|200px]]|-|
 +
B7 сзади = [[Файл:B7_back.jpg|200px]]|-|
 +
</tabber>
 
| подпись          = Художник обложки — [[Джефф Изли]]
 
| подпись          = Художник обложки — [[Джефф Изли]]
 
| год              = 1984
 
| год              = 1984
| авторы            = [[Трейси Хикмен]], Лора Хикмен
+
| авторы            = [[Трейси Хикмен]], [[Лора Хикмен]]
 
| издатель          = [[TSR]]
 
| издатель          = [[TSR]]
 
| тип              = [[модуль]]
 
| тип              = [[модуль]]
 
| код              = B7, RPGA1, TSR 9115
 
| код              = B7, RPGA1, TSR 9115
 
| сеттинг          =  
 
| сеттинг          =  
| система          = [[Basic Dungeons & Dragons]]
+
| система          = [[Mentzer D&D]] [[Basic Dungeons & Dragons (1983)|Basic Set]]
 
| isbn              = 0880381132
 
| isbn              = 0880381132
 
}}
 
}}
'''Rahasia''' ({{англ|Рахазия}}<ref>В переводе с {{ruw|Индонезийский язык|индонезийского}} — «тайна».</ref>) — [[приключение]] для базового набора правил ([[Basic Set]]) ролевой игры [[Dungeons & Dragons]], рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к [[модули B-серии|серии модулей с кодом B]] (B7).
+
'''Rahasia''' ({{англ|Рахазия}}<ref>В переводе с {{ruw|Индонезийский язык|индонезийского}} — «тайна».</ref>) — [[приключение]] для базового набора правил ([[Basic Dungeons & Dragons (1983)|Basic Set]]) ролевой игры [[Mentzer Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons]], рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к [[модули B-серии|серии модулей с кодом B]] (B7).
  
 
== Содержание ==
 
== Содержание ==
Строка 22: Строка 27:
  
 
== История издания ==
 
== История издания ==
Оригинальный сценарий модуля «Rahasia» был написан Лорой Хикмен и издан в 1979 году малым тиражом (не более 200 копий) в виде 32-страничного буклета частным издательством [[Трейси Хикмен]]а Daystar West Media. Это был первый сценарий в серии «Night Ventures». Наряду с ним также был издан ещё один совместно написанный сценарий [[Pharaoh]]. Однако угроза банкротства и огромные долги вынудила авторов продать модули компании [[TSR]]. Руководство компании решило не только купить модули, но и взять Хикмена в штат в качестве разработчика.
+
Оригинальный сценарий модуля «Rahasia» был написан [[Лора Хикмен|Лорой Хикмен]] и издан в 1979 году малым тиражом (не более 200 копий) в виде 32-страничного буклета частным издательством [[Трейси Хикмен]]а [[Daystar West Media]]. Это был первый сценарий в серии «Night Ventures». Наряду с ним также был издан ещё один совместно написанный сценарий [[Pharaoh]]. Однако угроза банкротства и огромные долги вынудила авторов продать модули компании [[TSR]]. Руководство компании решило не только купить модули, но и взять Хикмена в штат в качестве разработчика.
  
Сценарий был переписан и издан с кодом RPGA1 компанией TSR в 1983 году в виде 16-страничного буклета, предназначенного исключительно для членов [[RPGA]]. В 1984 году TSR исправила сценарий RPGA1 «Rahasia» и включила в него второй турнирный сценарий RPGA2 «[[Black Opal Eye]]», издав компиляцию в виде одного 32-страничного модуля с кодом B7 и рисунком [[Джефф Изли|Джеффа Изли]] на обложке.
+
Сценарий был переписан и издан с кодом RPGA1 компанией TSR в 1983 году в виде 16-страничного буклета, предназначенного исключительно для членов [[RPGA]]. В 1984 году TSR исправила сценарий RPGA1 «Rahasia» и включила в него второй турнирный сценарий RPGA2 «[[Black Opal Eye]]», издав компиляцию в виде одного 32-страничного модуля с кодом B7 и рисунком [[Джефф Изли|Джеффа Изли]] на обложке. Через несколько лет материал модуля целиком вошёл в компиляцию «[[In Search of Adventure]]», где стал единственным несокращённым модулем серии.
  
 
== Реакция ==
 
== Реакция ==
Оригинальный сценарий считается первым в истории, целиком написанным женщиной-дизайнером. Авторы обзоров сценария зачастую упоминают о том, что его суть не заключается в убийстве и зачистке, что модуль заставляет игроков думать. {{enw|Ken Rolston|Кен Ролстон}}, дизайнер ролевой игры [[Paranoia]] и компьютерных игр {{ruw|Morrowind}} и {{ruw|Oblivion}}, назвал «Рахазию» соединением «двух исключительно качественных классических фэнтези-сценариев».
+
Оригинальный сценарий считается первым в истории, целиком написанным женщиной-дизайнером. Авторы обзоров сценария зачастую упоминают о том, что его суть не заключается в убийстве и зачистке, что модуль заставляет игроков думать. [[Кен Ролстон]], дизайнер ролевой игры [[Paranoia]] и компьютерных игр {{ruw|Morrowind}} и {{ruw|Oblivion}}, назвал «Рахазию» соединением «двух исключительно качественных классических фэнтези-сценариев».
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 33: Строка 38:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
На [[RPG.net]]:
+
* На [[RPG.net]] [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=4042 в базе данных] и [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_4120.html Обзор]
* [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=4042 Rahasia] в базе данных
+
* На [[Acaeum]]: [https://www.acaeum.com/ddindexes/modpages/b7.html B7]
* [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_4120.html Обзор]
+
* На [[TSR Archive]]: [http://tsr.bothgunsblazing.com/rp/rp-rpga1.htm RPGA1] и [http://tsr.bothgunsblazing.com/dd/dd-b7.htm B7]
 
[[Категория:Модули B-серии]]
 
[[Категория:Модули B-серии]]
 +
[[Категория:Книги 1984 года]]
 +
[[Категория:Книги TSR]]

Текущая версия на 10:58, 17 июня 2017

Rahasia

Художник обложки — Джефф Изли
Год1984
АвторыТрейси Хикмен, Лора Хикмен
ИздательTSR
Типмодуль
КодB7, RPGA1, TSR 9115
СистемаMentzer D&D Basic Set
ISBNISBN 0880381132

Rahasia (англ. Рахазия[1]) — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B (B7).

Содержание[править]

В этом сценарии герои должны вызволить похищенных эльфийских дев, которых злой жрец держит в заточении в глубинах подземелья под эльфийским храмом.

Поселению эльфов грозит опасность со стороны тёмного священника Рахиба (Rahib). Он похитил двух прекрасных дев, жительниц поселения, и требует, чтобы Рахазия, самая красивая эльфийка, сдалась на милость Рахиба, выкупив тем самым свободу пленницам. Единственный способ освободить похищенных дев — войти в древний храм, возведённый на руинах башни волшебника, похороненной в глубинах горы.

Главной отличительной чертой сценария является использование восточных мотивов в описании окружения и персонажей.

История издания[править]

Оригинальный сценарий модуля «Rahasia» был написан Лорой Хикмен и издан в 1979 году малым тиражом (не более 200 копий) в виде 32-страничного буклета частным издательством Трейси Хикмена Daystar West Media. Это был первый сценарий в серии «Night Ventures». Наряду с ним также был издан ещё один совместно написанный сценарий Pharaoh. Однако угроза банкротства и огромные долги вынудила авторов продать модули компании TSR. Руководство компании решило не только купить модули, но и взять Хикмена в штат в качестве разработчика.

Сценарий был переписан и издан с кодом RPGA1 компанией TSR в 1983 году в виде 16-страничного буклета, предназначенного исключительно для членов RPGA. В 1984 году TSR исправила сценарий RPGA1 «Rahasia» и включила в него второй турнирный сценарий RPGA2 «Black Opal Eye», издав компиляцию в виде одного 32-страничного модуля с кодом B7 и рисунком Джеффа Изли на обложке. Через несколько лет материал модуля целиком вошёл в компиляцию «In Search of Adventure», где стал единственным несокращённым модулем серии.

Реакция[править]

Оригинальный сценарий считается первым в истории, целиком написанным женщиной-дизайнером. Авторы обзоров сценария зачастую упоминают о том, что его суть не заключается в убийстве и зачистке, что модуль заставляет игроков думать. Кен Ролстон, дизайнер ролевой игры Paranoia и компьютерных игр Morrowind и Oblivion, назвал «Рахазию» соединением «двух исключительно качественных классических фэнтези-сценариев».

Примечания[править]

  1. В переводе с индонезийского — «тайна».

Ссылки[править]