|
|
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{Книга
| + | #перенаправление [[Night’s Dark Terror]] |
− | | название = Night's Dark Terror
| |
− | | обложка = [[Файл:B10_front.jpg|200px]] [[Файл:B10_back.jpg|200px]]
| |
− | | подпись = Художник обложки — Brian Williams
| |
− | | год = 1986
| |
− | | авторы = Jim Bambra, [[Грэм Моррис]], Phil Gallagher
| |
− | | издатель = [[TSR]]
| |
− | | тип = [[модуль]]
| |
− | | код = B10, TSR 9149
| |
− | | сеттинг = [[Mystara]]
| |
− | | система = [[Basic Dungeons & Dragons]]
| |
− | | isbn = 0880382694
| |
− | }}
| |
− | '''Night's Dark Terror''' ({{англ|тёмный ужас ночи}}) — [[приключение]], разработанное специально для перевода [[кампания|кампании]] с правил базового набора ([[Basic Set]]) на набор для знатоков ([[Expert Set]]) ролевой игры [[Dungeons & Dragons]], и рассчитанное на прохождение персонажами 2-4 уровней. Относится к [[модули B-серии|серии модулей с кодом B]] (B10).
| |
− | | |
− | == Содержание ==
| |
− | Действие сюжета происходит в диких землях восточного [[Карамик]]а. Путь персонажей лежит через реки и горы, за пределы Великого герцогства Карамик, в земли, где нет порядка. Игрокам предстоит исследовать более 20,000 квадратных миль (52,000 km2) дикой местности, посетить 11 локаций, включая набор [[подземелье|мини-подземелий]]. Среди мест, которые посетят персонажи, будет осаждённая гоблинами крепость, руины древнего города и затерянная долина. Модуль обучает [[мастер]]а игре в дикой местности и включает в себя новые правила для погоды. Также модуль содержит статистику для 11 новых монстров. Значительная часть сценария посвящена борьбе с тайным сообществом, известным как Железный круг (Iron Ring), и его приспешниками, поджидающими героев на каждом шагу.
| |
− | | |
− | == История издания ==
| |
− | Модуль написан британскими дизайнерами [[Грэм Моррис|Грэмом Моррисом]], Джимом Бамбра и Филом Галлахером, работавшими на [[TSR|TSR UK Ltd]]. Заголовок обложки гласит "Специальный переходной базовый/экспертный модуль для уровней 2-4". Модуль включает в себя 56-страничный буклет сценария, большую двустороннюю карту размером 22” x 34”, цветную малую карту и лист жетонов для использования в [[отыгрыш]]е битвы у одного из городов по правилам дополнения [[Battlesystem]].
| |
− | | |
− | == Реакция ==
| |
− | В своём обзоре для 78 выпуска журнала [[White Dwarf]] [[Грэм Дэвис]] заметил, что начало сценария достаточно хорошо детализировано, и что использование жетонов для игры на масштабной карте оказалось хорошей идеей. Сюжет был прокомментирован следующим образом: «В сценарии достаточно способов увлечь быстро играющую партию на некоторое время, а предложения для будущих приключений помогут [[ДМ]]у использовать эту локацию для длинных [[кампания|кампаний]]». Он также заметил, что система нумерации локаций сбивает с толку. В подтверждение этому он привёл пример, в котором локация имеет одно обозначение в одной части модуля, а позже получает другое обозначение, не соответствующее ни одному месту на карте. Тем не менее, Дэвис подчеркнул, что всё остальное в модуле организовано очень качественно, и что сценарий предоставляет значительную помощь для [[мастер|гейм-мастеров]], изучающих [[Expert Set|правила для знатоков]].
| |
− | | |
− | В обзоре для 124 выпуска журнала [[Dragon]] (август 1987) Кен Ролстон назвал «Night's Dark Terror» наиболее хорошо иллюстрированным и исполненным модулем, который он когда либо видел, заметив, что «материалы самого приключения и дальнейшей кампании так же поразительны, как и графическое исполнение».
| |
− | | |
− | В своей книге 1991 года Heroic Worlds Лоуренс Шик описал приключение как «выдающийся сценарий для дикой местности, который заполняет пропасть между базовым и экспертным наборами правил D&D».
| |
− | | |
− | == Ссылки ==
| |
− | На [[RPG.net]]:
| |
− | * [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=4032 Night's Dark Terror] в базе данных
| |
− | * [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_5488.html Обзор]
| |
− | [[Категория:Модули B-серии]]
| |