Энциклопедия:Песочница — различия между версиями
Дми (обсуждение | вклад) (песочные замки, уиии) |
|||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Устроили ракшасы пир плотоядья! | Устроили ракшасы пир плотоядья! | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | == Классы, модули и так далее в разных версиях RPG Maker== | ||
+ | |||
+ | === Модули === | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP | ||
+ | <!-- ▼ Modules --> | ||
+ | |- | ||
+ | | Хранит тексты и сообщения || Текст ячейки || Vocab || <!-- VX --> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Воспроизводит звуковые эффекты || Текст ячейки || Sound || Текст ячейки || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Загружает и хранит графику для быстрого использования || Текст ячейки || Cache || Текст ячейки || (RPG::Cache) | ||
+ | |- | ||
+ | | Контролирует объекты базы данных || Текст ячейки || DataManager || Текст ячейки || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Контролирует переходы между сценами || Текст ячейки || SceneManager || Текст ячейки || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Контролирует процесс боя || Текст ячейки || BattleManager || Текст ячейки || - | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Игровые объекты === | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP | ||
+ | |- | ||
+ | | Временные данные || Текст ячейки || Game_Temp ($game_temp) || Текст ячейки || Game_Temp ($game_temp) | ||
+ | |- | ||
+ | | Системные данные(?) || Текст ячейки || Game_System ($game_system) || Текст ячейки || Game_System ($game_system) | ||
+ | |- | ||
+ | | Таймеры || Текст ячейки || Game_Timer ($game_timer) || Текст ячейки || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Сообщение || <!--MV--> || Game_Message ($game_message) || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | Переключатели || <!--MV--> || Game_Switches ($game_switches) || <!--VX--> || Game_Switches ($game_switches) | ||
+ | |- | ||
+ | | Переменные || <!--MV--> || Game_Variables ($game_variables) || <!--VX--> || Game_Variables ($game_variables) | ||
+ | |- | ||
+ | | Локальные переменные || <!--MV--> || Game_SelfSwitches ($game_self_switches) || <!--VX--> || Game_SelfSwitches ($game_self_switches) | ||
+ | |- | ||
+ | | Настройки экрана || <!--MV--> || Game_Screen || <!--VX--> || Game_Screen | ||
+ | |- | ||
+ | | Нумерованное игровое изображение || <!--MV--> || Game_Picture || <!--VX--> || Game_Picture | ||
+ | |- | ||
+ | | Список игровых изображений || <!--MV--> || Game_Pictures || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Родительский класс для умений, вещей, оружия и брони || <!--MV--> || Game_BaseItem || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Действие в бою || <!--MV--> || Game_Action || <!--VX--> || Game_BattleAction | ||
+ | |- | ||
+ | | Исход действия в бою || <!--MV--> || Game_ActionResult || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Участник боя || <!--MV--> || Game_BattlerBase, Game_Battler || <!--VX--> || Game_Battler (разбит на 3 скрипта) | ||
+ | |- | ||
+ | | Герой игрока || <!--MV--> || Game_Actor || <!--VX--> || Game_Actor | ||
+ | |- | ||
+ | | Противник || <!--MV--> || Game_Enemy || <!--VX--> || Game_Enemy | ||
+ | |- | ||
+ | | Список героев || <!--MV--> || Game_Actors || <!--VX--> || Game_Actors ($game_actors) | ||
+ | |- | ||
+ | | Группа участников боя || <!--MV--> || Game_Unit || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Группа героев игрока || <!--MV--> || Game_Party || <!--VX--> || Game_Party | ||
+ | |- | ||
+ | | Группа противников || <!--MV--> || Game_Troop || <!--VX--> || Game_Troop ($game_troop) | ||
+ | |- | ||
+ | | Карта || <!--MV--> || Game_Map || <!--VX--> || Game_Map ($game_map) | ||
+ | |- | ||
+ | | Общее событие || <!--MV--> || Game_CommonEvent || <!--VX--> || Game_CommonEvent | ||
+ | |- | ||
+ | | Персонаж на карте || <!--MV--> || Game_CharacterBase, Game_Character || <!--VX--> || Game_Character (разбит на 3 скрипта) | ||
+ | |- | ||
+ | | Персонаж игрока || <!--MV--> || Game_Player || <!--VX--> || Game_Player | ||
+ | |- | ||
+ | | Последователь игрока || <!--MV--> || Game_Follower || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Список последователей игрока || <!--MV--> || Game_Followers || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Транспортное средство || <!--MV--> || Game_Vehicle || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Событие (неигровой персонаж на карте) || <!--MV--> || Game_Event || <!--VX--> || Game_Event | ||
+ | |- | ||
+ | | Класс для обработки команд событий || <!--MV--> || Game_Interpreter || <!--VX--> || Interpreter (разбит на 7 скриптов) | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Спрайты === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP | ||
+ | |- | ||
+ | | Спрайт с анимацией || <!--MV--> || Sprite_Base || <!--VX--> || (RPG::Sprite) | ||
+ | |- | ||
+ | | Спрайт персонажа || <!--MV--> || Sprite_Character || <!--VX--> || Sprite_Character | ||
+ | |- | ||
+ | | Спрайт участника боя || <!--MV--> || Sprite_Battler || <!--VX--> || Sprite_Battler | ||
+ | |- | ||
+ | | Спрайт нумерованного изображения || <!--MV--> || Sprite_Picture || <!--VX--> || Sprite_Picture | ||
+ | |- | ||
+ | | Спрайт таймера || <!--MV--> || Sprite_Timer || <!--VX--> || Sprite_Timer | ||
+ | |- | ||
+ | | Набор (множество?) спрайтов погоды || <!--MV--> || Spriteset_Weather || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Набор всех спрайтов карты || <!--MV--> || Spriteset_Map || <!--VX--> || Spriteset_Map | ||
+ | |- | ||
+ | | Набор спрайтов битвы || <!--MV--> || Spriteset_Battle || <!--VX--> || Spriteset_Battle | ||
+ | |- | ||
+ | | Родительский класс для курсоров в бою || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Arrow_Base | ||
+ | |- | ||
+ | | Курсор выбора врага || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Arrow_Enemy | ||
+ | |- | ||
+ | | Курсор выбора героя || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Arrow_Actor | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Окна === | ||
+ | |||
+ | Хорошо бы возле каждого окошка пририсовать картинку. Или это уже на страницу каждого окна? | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP | ||
+ | |- | ||
+ | | Класс-основа для всех окон || <!--MV--> || Window_Base || <!--VX--> || Window_Base | ||
+ | |- | ||
+ | | Окно с курсором для выбора и прокруткой || <!--MV--> || Window_Selectable || <!--VX--> || Window_Selectable | ||
+ | |- | ||
+ | | deals with general command choices || <!--MV--> || Window_Command || <!--VX--> || Window_Command | ||
+ | |- | ||
+ | | command window for the horizontal selection format || <!--MV--> || Window_HorzCommand || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | shows skill and item explanations along with actor status || <!--MV--> || Window_Help || <!--VX--> || Window_Help | ||
+ | |- | ||
+ | | Отображает количество денег у игрока || <!--MV--> || Window_Gold || <!--VX--> || Window_Gold | ||
+ | |- | ||
+ | | Отображает время игры в меню || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Window_PlayTime | ||
+ | |- | ||
+ | | Отображает число шагов в меню || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Window_Steps | ||
+ | |- | ||
+ | | command window appears on the menu screen || <!--MV--> || Window_MenuCommand || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | displays party member status on the menu screen || <!--MV--> || Window_MenuStatus || <!--VX--> || Window_MenuStatus | ||
+ | |- | ||
+ | | for selecting actors that will be the target of item or skill use || <!--MV--> || Window_MenuActor || <!--VX--> || Window_Target(?) | ||
+ | |- | ||
+ | | for selecting a category of normal items and equipment on the item screen or shop screen || <!--MV--> || Window_ItemCategory || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | displays a list of party items on the item screen || <!--MV--> || Window_ItemList || <!--VX--> || rowspan="2" | Window_Item | ||
+ | |- | ||
+ | | for selecting items to use in the battle window || <!--MV--> || Window_BattleItem || <!--VX--> | ||
+ | |- | ||
+ | | for selecting commands (special attacks, magic, etc.) on the skill screen || <!--MV--> || Window_SkillCommand || <!--VX--> || rowspan="2" | Window_Skill | ||
+ | |- | ||
+ | | for selecting skills to use in the battle window(scene???) || <!--MV--> || Window_BattleSkill || <!--VX--> | ||
+ | |- | ||
+ | | displays the skill user's status on the skill screen || <!--MV--> || Window_SkillStatus || <!--VX--> || Window_SkillStatus | ||
+ | |- | ||
+ | | for displaying a list of available skills on the skill window || <!--MV--> || Window_SkillList || <!--VX--> || <!--XP-->Window_Skill(?) | ||
+ | |- | ||
+ | | displays actor parameter changes on the equipment screen || <!--MV--> || Window_EquipStatus || <!--VX--> || Window_EquipLeft(?),Window_EquipRight(?) | ||
+ | |- | ||
+ | | for selecting commands (change equipment/ultimate equipment etc.) on the skill screen || <!--MV--> || Window_EquipCommand || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | displays items the actor is currently equipped with on the equipment screen || <!--MV--> || Window_EquipSlot || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | displays choices when opting to change equipment on the equipment screen || <!--MV--> || Window_EquipItem || <!--VX--> || Window_EquipItem | ||
+ | |- | ||
+ | | displays full status specs on the status screen || <!--MV--> || Window_Status || <!--VX--> || Window_Status | ||
+ | |- | ||
+ | | displays save files on the save and load screens || <!--MV--> || Window_SaveFile || <!--VX--> || Window_SaveFile | ||
+ | |- | ||
+ | | for selecting buy/sell on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopCommand || <!--VX--> || Window_ShopCommand | ||
+ | |- | ||
+ | | displays a list of buyable goods on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopBuy || <!--VX--> || Window_ShopBuy | ||
+ | |- | ||
+ | | displays a list of items in possession for selling on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopSell || <!--VX--> || Window_ShopSell | ||
+ | |- | ||
+ | | for inputting quantity of items to buy or sell on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopNumber || <!--VX--> || Window_ShopNumber | ||
+ | |- | ||
+ | | displays number of items in possession and the actor's equipment on the shop screen || <!--MV--> || Window_ShopStatus || <!--VX--> || Window_ShopStatus | ||
+ | |- | ||
+ | | used to edit an actor's name on the name input screen || <!--MV--> || Window_NameEdit || <!--VX--> || Window_NameEdit | ||
+ | |- | ||
+ | | used to select text characters on the name input screen || <!--MV--> || Window_NameInput || <!--VX--> || Window_NameInput | ||
+ | |- | ||
+ | | used for the event command [Show Choices] || <!--MV--> || Window_ChoiceList || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | used for the event command [Input Number] || <!--MV--> || Window_NumberInput || <!--VX--> || Window_InputNumber | ||
+ | |- | ||
+ | | used for the event command [Select Item] || <!--MV--> || Window_KeyItem || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | message window is used to display text || <!--MV--> || Window_Message || <!--VX--> || Window_Message | ||
+ | |- | ||
+ | | window is for displaying scrolling text || <!--MV--> || Window_ScrollText || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | displays the map name || <!--MV--> || Window_MapName || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | window is for displaying battle progress || <!--MV--> || Window_BattleLog || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | window is used to select whether to fight or escape on the battle screen || <!--MV--> || Window_PartyCommand || <!--VX--> || Window_PartyCommand | ||
+ | |- | ||
+ | | for selecting an actor's action on the battle screen || <!--MV--> || Window_ActorCommand || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | displays amount of gold and EXP acquired at the end of a battle || <!--MV--> || - || <!--VX--> || Window_BattleResult | ||
+ | |- | ||
+ | | window is for displaying the status of party members on the battle screen || <!--MV--> || Window_BattleStatus || <!--VX--> || Window_BattleStatus | ||
+ | |- | ||
+ | | window is for selecting an actor's action target on the battle screen|| <!--MV--> || Window_BattleActor || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | for selecting the enemy who is the action target on the battle screen || <!--MV--> || Window_BattleEnemy || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | for selecting New Game/Continue on the title screen || <!--MV--> || Window_TitleCommand || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | for selecting Go to Title/Shut Down on the game over screen|| <!--MV--> || Window_GameEnd || <!--VX--> || <!--XP--> | ||
+ | |- | ||
+ | | designates switch and variable blocks on the debug screen || <!--MV--> || Window_DebugLeft || <!--VX--> || Window_DebugLeft | ||
+ | |- | ||
+ | | displays switches and variables separately on the debug screen || <!--MV--> || Window_DebugRight || <!--VX--> || Window_DebugRight | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Сцены === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Описание !! MV !! VX Ace !! VX !! XP | ||
+ | |- | ||
+ | | Родительский класс для всех сцен в игре || <!--MV--> || Scene_Base || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Сцена титульного экрана || <!--MV--> || Scene_Title || <!--VX--> || Scene_Title | ||
+ | |- | ||
+ | | Сцена экрана карты || <!--MV--> || Scene_Map || <!--VX--> || Scene_Map | ||
+ | |- | ||
+ | | Родительский класс, performs basic processing related to the menu screen || <!--MV--> || Scene_MenuBase || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | performs the menu screen processing || <!--MV--> || Scene_Menu || <!--VX--> || Scene_Menu | ||
+ | |- | ||
+ | | Родительский класс для меню предметов и умений || <!--MV--> || Scene_ItemBase || <!--VX--> || - | ||
+ | |- | ||
+ | | Меню предметов || <!--MV--> || Scene_Item || <!--VX--> || Scene_Item | ||
+ | |- | ||
+ | | Меню умений || <!--MV--> || Scene_Skill || <!--VX--> || Scene_Skill | ||
+ | |- | ||
+ | | Меню экипировки || <!--MV--> || Scene_Equip || <!--VX--> || Scene_Equip | ||
+ | |- | ||
+ | | Меню статуса || <!--MV--> || Scene_Status || <!--VX--> || Scene_Status | ||
+ | |- | ||
+ | | Родительский класс для меню сохранения и загрузки || <!--MV--> || Scene_File || <!--VX--> || Scene_File | ||
+ | |- | ||
+ | | Меню сохранения || <!--MV--> || Scene_Save || <!--VX--> || Scene_Save | ||
+ | |- | ||
+ | | Меню загрузки || <!--MV--> || Scene_Load || <!--VX--> || Scene_Load | ||
+ | |- | ||
+ | | Меню выхода из игры || <!--MV--> || Scene_End || <!--VX--> || Scene_End | ||
+ | |- | ||
+ | | Меню магазина || <!--MV--> || Scene_Shop || <!--VX--> || Scene_Shop | ||
+ | |- | ||
+ | | Меню ввода имени героя || <!--MV--> || Scene_Name || <!--VX--> || Scene_Name | ||
+ | |- | ||
+ | | Меню отладки || <!--MV--> || Scene_Debug || <!--VX--> || Scene_Debug | ||
+ | |- | ||
+ | | Битва || <!--MV--> || Scene_Battle || <!--VX--> || Scene_Battle (разбита на 4 скрипта) | ||
+ | |- | ||
+ | | Проигрыш || <!--MV--> || Scene_Gameover || <!--VX--> || Scene_Gameover | ||
+ | |} |
Текущая версия на 19:34, 9 декабря 2017
Содержание
Poem[править]
Как пьяные ракшасы всюду шатались:
Они мертвой плотью и кровью питались.
Огромны, покрыты коричневой шерстью,
Измазаны жиром, и грязью, и перстью,
Страшны, пятиноги и великобрюхи,
С короткими шеями и лопоухи,
С перстами, что загнуты были неладно,
С зубами, что скалились остро и жадно,
С коленями, с бедрами вроде колодцев,
В сообществе жен и младенцев-уродцев,
Склонились над падалью ада исчадья:
Устроили ракшасы пир плотоядья!
Blockquote[править]
Как пьяные ракшасы всюду шатались: Они мертвой плотью и кровью питались. Огромны, покрыты коричневой шерстью, Измазаны жиром, и грязью, и перстью, Страшны, пятиноги и великобрюхи, С короткими шеями и лопоухи, С перстами, что загнуты были неладно, С зубами, что скалились остро и жадно, С коленями, с бедрами вроде колодцев, В сообществе жен и младенцев-уродцев, Склонились над падалью ада исчадья: Устроили ракшасы пир плотоядья!
Классы, модули и так далее в разных версиях RPG Maker[править]
Модули[править]
Описание | MV | VX Ace | VX | XP |
---|---|---|---|---|
Хранит тексты и сообщения | Текст ячейки | Vocab | - | |
Воспроизводит звуковые эффекты | Текст ячейки | Sound | Текст ячейки | - |
Загружает и хранит графику для быстрого использования | Текст ячейки | Cache | Текст ячейки | (RPG::Cache) |
Контролирует объекты базы данных | Текст ячейки | DataManager | Текст ячейки | - |
Контролирует переходы между сценами | Текст ячейки | SceneManager | Текст ячейки | - |
Контролирует процесс боя | Текст ячейки | BattleManager | Текст ячейки | - |
Игровые объекты[править]
Описание | MV | VX Ace | VX | XP |
---|---|---|---|---|
Временные данные | Текст ячейки | Game_Temp ($game_temp) | Текст ячейки | Game_Temp ($game_temp) |
Системные данные(?) | Текст ячейки | Game_System ($game_system) | Текст ячейки | Game_System ($game_system) |
Таймеры | Текст ячейки | Game_Timer ($game_timer) | Текст ячейки | - |
Сообщение | Game_Message ($game_message) | |||
Переключатели | Game_Switches ($game_switches) | Game_Switches ($game_switches) | ||
Переменные | Game_Variables ($game_variables) | Game_Variables ($game_variables) | ||
Локальные переменные | Game_SelfSwitches ($game_self_switches) | Game_SelfSwitches ($game_self_switches) | ||
Настройки экрана | Game_Screen | Game_Screen | ||
Нумерованное игровое изображение | Game_Picture | Game_Picture | ||
Список игровых изображений | Game_Pictures | - | ||
Родительский класс для умений, вещей, оружия и брони | Game_BaseItem | - | ||
Действие в бою | Game_Action | Game_BattleAction | ||
Исход действия в бою | Game_ActionResult | - | ||
Участник боя | Game_BattlerBase, Game_Battler | Game_Battler (разбит на 3 скрипта) | ||
Герой игрока | Game_Actor | Game_Actor | ||
Противник | Game_Enemy | Game_Enemy | ||
Список героев | Game_Actors | Game_Actors ($game_actors) | ||
Группа участников боя | Game_Unit | - | ||
Группа героев игрока | Game_Party | Game_Party | ||
Группа противников | Game_Troop | Game_Troop ($game_troop) | ||
Карта | Game_Map | Game_Map ($game_map) | ||
Общее событие | Game_CommonEvent | Game_CommonEvent | ||
Персонаж на карте | Game_CharacterBase, Game_Character | Game_Character (разбит на 3 скрипта) | ||
Персонаж игрока | Game_Player | Game_Player | ||
Последователь игрока | Game_Follower | - | ||
Список последователей игрока | Game_Followers | - | ||
Транспортное средство | Game_Vehicle | - | ||
Событие (неигровой персонаж на карте) | Game_Event | Game_Event | ||
Класс для обработки команд событий | Game_Interpreter | Interpreter (разбит на 7 скриптов) |
Спрайты[править]
Описание | MV | VX Ace | VX | XP |
---|---|---|---|---|
Спрайт с анимацией | Sprite_Base | (RPG::Sprite) | ||
Спрайт персонажа | Sprite_Character | Sprite_Character | ||
Спрайт участника боя | Sprite_Battler | Sprite_Battler | ||
Спрайт нумерованного изображения | Sprite_Picture | Sprite_Picture | ||
Спрайт таймера | Sprite_Timer | Sprite_Timer | ||
Набор (множество?) спрайтов погоды | Spriteset_Weather | - | ||
Набор всех спрайтов карты | Spriteset_Map | Spriteset_Map | ||
Набор спрайтов битвы | Spriteset_Battle | Spriteset_Battle | ||
Родительский класс для курсоров в бою | - | Arrow_Base | ||
Курсор выбора врага | - | Arrow_Enemy | ||
Курсор выбора героя | - | Arrow_Actor |
Окна[править]
Хорошо бы возле каждого окошка пририсовать картинку. Или это уже на страницу каждого окна?
Описание | MV | VX Ace | VX | XP |
---|---|---|---|---|
Класс-основа для всех окон | Window_Base | Window_Base | ||
Окно с курсором для выбора и прокруткой | Window_Selectable | Window_Selectable | ||
deals with general command choices | Window_Command | Window_Command | ||
command window for the horizontal selection format | Window_HorzCommand | |||
shows skill and item explanations along with actor status | Window_Help | Window_Help | ||
Отображает количество денег у игрока | Window_Gold | Window_Gold | ||
Отображает время игры в меню | - | Window_PlayTime | ||
Отображает число шагов в меню | - | Window_Steps | ||
command window appears on the menu screen | Window_MenuCommand | - | ||
displays party member status on the menu screen | Window_MenuStatus | Window_MenuStatus | ||
for selecting actors that will be the target of item or skill use | Window_MenuActor | Window_Target(?) | ||
for selecting a category of normal items and equipment on the item screen or shop screen | Window_ItemCategory | |||
displays a list of party items on the item screen | Window_ItemList | Window_Item | ||
for selecting items to use in the battle window | Window_BattleItem | |||
for selecting commands (special attacks, magic, etc.) on the skill screen | Window_SkillCommand | Window_Skill | ||
for selecting skills to use in the battle window(scene???) | Window_BattleSkill | |||
displays the skill user's status on the skill screen | Window_SkillStatus | Window_SkillStatus | ||
for displaying a list of available skills on the skill window | Window_SkillList | Window_Skill(?) | ||
displays actor parameter changes on the equipment screen | Window_EquipStatus | Window_EquipLeft(?),Window_EquipRight(?) | ||
for selecting commands (change equipment/ultimate equipment etc.) on the skill screen | Window_EquipCommand | |||
displays items the actor is currently equipped with on the equipment screen | Window_EquipSlot | |||
displays choices when opting to change equipment on the equipment screen | Window_EquipItem | Window_EquipItem | ||
displays full status specs on the status screen | Window_Status | Window_Status | ||
displays save files on the save and load screens | Window_SaveFile | Window_SaveFile | ||
for selecting buy/sell on the shop screen | Window_ShopCommand | Window_ShopCommand | ||
displays a list of buyable goods on the shop screen | Window_ShopBuy | Window_ShopBuy | ||
displays a list of items in possession for selling on the shop screen | Window_ShopSell | Window_ShopSell | ||
for inputting quantity of items to buy or sell on the shop screen | Window_ShopNumber | Window_ShopNumber | ||
displays number of items in possession and the actor's equipment on the shop screen | Window_ShopStatus | Window_ShopStatus | ||
used to edit an actor's name on the name input screen | Window_NameEdit | Window_NameEdit | ||
used to select text characters on the name input screen | Window_NameInput | Window_NameInput | ||
used for the event command [Show Choices] | Window_ChoiceList | |||
used for the event command [Input Number] | Window_NumberInput | Window_InputNumber | ||
used for the event command [Select Item] | Window_KeyItem | |||
message window is used to display text | Window_Message | Window_Message | ||
window is for displaying scrolling text | Window_ScrollText | |||
displays the map name | Window_MapName | |||
window is for displaying battle progress | Window_BattleLog | |||
window is used to select whether to fight or escape on the battle screen | Window_PartyCommand | Window_PartyCommand | ||
for selecting an actor's action on the battle screen | Window_ActorCommand | |||
displays amount of gold and EXP acquired at the end of a battle | - | Window_BattleResult | ||
window is for displaying the status of party members on the battle screen | Window_BattleStatus | Window_BattleStatus | ||
window is for selecting an actor's action target on the battle screen | Window_BattleActor | |||
for selecting the enemy who is the action target on the battle screen | Window_BattleEnemy | |||
for selecting New Game/Continue on the title screen | Window_TitleCommand | |||
for selecting Go to Title/Shut Down on the game over screen | Window_GameEnd | |||
designates switch and variable blocks on the debug screen | Window_DebugLeft | Window_DebugLeft | ||
displays switches and variables separately on the debug screen | Window_DebugRight | Window_DebugRight |
Сцены[править]
Описание | MV | VX Ace | VX | XP |
---|---|---|---|---|
Родительский класс для всех сцен в игре | Scene_Base | - | ||
Сцена титульного экрана | Scene_Title | Scene_Title | ||
Сцена экрана карты | Scene_Map | Scene_Map | ||
Родительский класс, performs basic processing related to the menu screen | Scene_MenuBase | - | ||
performs the menu screen processing | Scene_Menu | Scene_Menu | ||
Родительский класс для меню предметов и умений | Scene_ItemBase | - | ||
Меню предметов | Scene_Item | Scene_Item | ||
Меню умений | Scene_Skill | Scene_Skill | ||
Меню экипировки | Scene_Equip | Scene_Equip | ||
Меню статуса | Scene_Status | Scene_Status | ||
Родительский класс для меню сохранения и загрузки | Scene_File | Scene_File | ||
Меню сохранения | Scene_Save | Scene_Save | ||
Меню загрузки | Scene_Load | Scene_Load | ||
Меню выхода из игры | Scene_End | Scene_End | ||
Меню магазина | Scene_Shop | Scene_Shop | ||
Меню ввода имени героя | Scene_Name | Scene_Name | ||
Меню отладки | Scene_Debug | Scene_Debug | ||
Битва | Scene_Battle | Scene_Battle (разбита на 4 скрипта) | ||
Проигрыш | Scene_Gameover | Scene_Gameover |