Враги сожгли родную хату — различия между версиями
(в первом приближении) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (вн.ссылки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''«Враги сожгли родную хату»''' — популярный элемент [[квента|квент]], особенно у [[фукусюся|фукусюсь]] и прочих [[манчкин]]ов. В общем случае «враги сожгли родную хату» означает следующие вещи: | '''«Враги сожгли родную хату»''' — популярный элемент [[квента|квент]], особенно у [[фукусюся|фукусюсь]] и прочих [[манчкин]]ов. В общем случае «враги сожгли родную хату» означает следующие вещи: | ||
− | * персонаж — круглая сирота, и в [[игровой мир|игровом мире]] у него нет связей, которые могли бы быть использованы против него (точка зрения | + | * персонаж — круглая сирота, и в [[игровой мир|игровом мире]] у него нет связей, которые могли бы быть использованы против него (точка зрения [[игрок]]а) или для вовлечения его в общую историю (точка зрения [[мастер]]а); |
− | * большая часть попыток [[мастер]]а внести хоть какие-то [[зацепка|зацепки]] может быть встречена игроком с неприязнью как вторжение на его территорию, узурпация нарративных прав и вообще изменение концепции персонажа (может приводить к конфликтам); | + | * большая часть попыток [[мастер]]а внести хоть какие-то [[зацепка|зацепки]] может быть встречена игроком с неприязнью как вторжение на его территорию, узурпация [[нарративные права|нарративных прав]] и вообще изменение [[концепция персонажа|концепции персонажа]] (что может приводить к конфликтам); |
* персонажа ничто не держит на одном месте: у него нет ни дома, ни семьи, ни друзей, в любой момент он может «всё бросить» и двинуть в непредсказуемом направлении (для мастера это означает трудность прогнозирования и укладывания [[рельсы|рельс]]); | * персонажа ничто не держит на одном месте: у него нет ни дома, ни семьи, ни друзей, в любой момент он может «всё бросить» и двинуть в непредсказуемом направлении (для мастера это означает трудность прогнозирования и укладывания [[рельсы|рельс]]); | ||
− | * цель персонажа — отомстить тем, кто хату сжёг (в худшем случае эта цель единственная, и больше в персонажа ничего не вложено); | + | * цель персонажа — [[месть|отомстить]] тем, кто хату сжёг (в худшем случае эта цель единственная, и больше в персонажа ничего не вложено); |
* трагическое детство персонажа, которого никто не любил и никто не вырезал для него даже деревянные игрушки — в зависимости от [[жанр]]а может приводить к [[флешбек]]ам и душевным терзаниям на ровном месте. | * трагическое детство персонажа, которого никто не любил и никто не вырезал для него даже деревянные игрушки — в зависимости от [[жанр]]а может приводить к [[флешбек]]ам и душевным терзаниям на ровном месте. | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
Кому нести печаль свою? | Кому нести печаль свою? | ||
Пошел солдат в глубоком горе | Пошел солдат в глубоком горе | ||
− | На | + | На перекрёсток двух дорог, |
Нашел солдат в широком поле | Нашел солдат в широком поле | ||
Травой заросший бугорок.<ref>http://militera.lib.ru/poetry/russian/isakovsky/03.html</ref> | Травой заросший бугорок.<ref>http://militera.lib.ru/poetry/russian/isakovsky/03.html</ref> | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
Сидит маленький дракончик на камне и горько плачет. Подходит большой дракон и спрашивает: | Сидит маленький дракончик на камне и горько плачет. Подходит большой дракон и спрашивает: | ||
− | — А где твоя мама? | + | — А где твоя мама?<br /> |
− | + | — Я её съел…<br /> | |
− | — Я её съел… | + | — А папа?<br /> |
− | + | — Я и его съел…<br /> | |
− | — А папа? | + | — Ну и кто же ты после этого?!<br /> |
− | |||
− | — Я и его съел… | ||
− | |||
− | — Ну и кто же ты после этого?! | ||
− | |||
— Сиротинушка-а-а-а-а!..<ref>http://www.anekdot.ru/an/an0006/v000626.html</ref> | — Сиротинушка-а-а-а-а!..<ref>http://www.anekdot.ru/an/an0006/v000626.html</ref> | ||
== Источники == | == Источники == | ||
− | + | {{примечания}} | |
[[Категория:Стереотипы]] | [[Категория:Стереотипы]] |
Текущая версия на 15:55, 20 апреля 2016
«Враги сожгли родную хату» — популярный элемент квент, особенно у фукусюсь и прочих манчкинов. В общем случае «враги сожгли родную хату» означает следующие вещи:
- персонаж — круглая сирота, и в игровом мире у него нет связей, которые могли бы быть использованы против него (точка зрения игрока) или для вовлечения его в общую историю (точка зрения мастера);
- большая часть попыток мастера внести хоть какие-то зацепки может быть встречена игроком с неприязнью как вторжение на его территорию, узурпация нарративных прав и вообще изменение концепции персонажа (что может приводить к конфликтам);
- персонажа ничто не держит на одном месте: у него нет ни дома, ни семьи, ни друзей, в любой момент он может «всё бросить» и двинуть в непредсказуемом направлении (для мастера это означает трудность прогнозирования и укладывания рельс);
- цель персонажа — отомстить тем, кто хату сжёг (в худшем случае эта цель единственная, и больше в персонажа ничего не вложено);
- трагическое детство персонажа, которого никто не любил и никто не вырезал для него даже деревянные игрушки — в зависимости от жанра может приводить к флешбекам и душевным терзаниям на ровном месте.
Этимология[править]
Первая строчка песни М. И. Блантера на слова М. В. Исаковского:
Враги сожгли родную хату Сгубили всю его семью Куда ж теперь идти солдату, Кому нести печаль свою? Пошел солдат в глубоком горе На перекрёсток двух дорог, Нашел солдат в широком поле Травой заросший бугорок.[1]
Анекдот в тему[править]
Сидит маленький дракончик на камне и горько плачет. Подходит большой дракон и спрашивает:
— А где твоя мама?
— Я её съел…
— А папа?
— Я и его съел…
— Ну и кто же ты после этого?!
— Сиротинушка-а-а-а-а!..[2]