Rahasia — различия между версиями
(вн. ссылки) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (больше вн.ссылок) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
| подпись = Художник обложки — [[Джефф Изли]] | | подпись = Художник обложки — [[Джефф Изли]] | ||
| год = 1984 | | год = 1984 | ||
− | | авторы = [[Трейси Хикмен]], Лора Хикмен | + | | авторы = [[Трейси Хикмен]], [[Лора Хикмен]] |
| издатель = [[TSR]] | | издатель = [[TSR]] | ||
| тип = [[модуль]] | | тип = [[модуль]] | ||
| код = B7, RPGA1, TSR 9115 | | код = B7, RPGA1, TSR 9115 | ||
| сеттинг = | | сеттинг = | ||
− | | система = [[Basic Dungeons & Dragons]] | + | | система = [[Mentzer D&D]] [[Basic Dungeons & Dragons (1983)|Basic Set]] |
| isbn = 0880381132 | | isbn = 0880381132 | ||
}} | }} | ||
− | '''Rahasia''' ({{англ|Рахазия}}<ref>В переводе с {{ruw|Индонезийский язык|индонезийского}} — «тайна».</ref>) — [[приключение]] для базового набора правил ([[Basic Set]]) ролевой игры [[Dungeons & Dragons]], рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к [[модули B-серии|серии модулей с кодом B]] (B7). | + | '''Rahasia''' ({{англ|Рахазия}}<ref>В переводе с {{ruw|Индонезийский язык|индонезийского}} — «тайна».</ref>) — [[приключение]] для базового набора правил ([[Basic Dungeons & Dragons (1983)|Basic Set]]) ролевой игры [[Mentzer Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons]], рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к [[модули B-серии|серии модулей с кодом B]] (B7). |
== Содержание == | == Содержание == | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
== История издания == | == История издания == | ||
− | Оригинальный сценарий модуля «Rahasia» был написан Лорой Хикмен и издан в 1979 году малым тиражом (не более 200 копий) в виде 32-страничного буклета частным издательством [[Трейси Хикмен]]а Daystar West Media. Это был первый сценарий в серии «Night Ventures». Наряду с ним также был издан ещё один совместно написанный сценарий [[Pharaoh]]. Однако угроза банкротства и огромные долги вынудила авторов продать модули компании [[TSR]]. Руководство компании решило не только купить модули, но и взять Хикмена в штат в качестве разработчика. | + | Оригинальный сценарий модуля «Rahasia» был написан [[Лора Хикмен|Лорой Хикмен]] и издан в 1979 году малым тиражом (не более 200 копий) в виде 32-страничного буклета частным издательством [[Трейси Хикмен]]а [[Daystar West Media]]. Это был первый сценарий в серии «Night Ventures». Наряду с ним также был издан ещё один совместно написанный сценарий [[Pharaoh]]. Однако угроза банкротства и огромные долги вынудила авторов продать модули компании [[TSR]]. Руководство компании решило не только купить модули, но и взять Хикмена в штат в качестве разработчика. |
− | Сценарий был переписан и издан с кодом RPGA1 компанией TSR в 1983 году в виде 16-страничного буклета, предназначенного исключительно для членов [[RPGA]]. В 1984 году TSR исправила сценарий RPGA1 «Rahasia» и включила в него второй турнирный сценарий RPGA2 «[[Black Opal Eye]]», издав компиляцию в виде одного 32-страничного модуля с кодом B7 и рисунком [[Джефф Изли|Джеффа Изли]] на обложке. | + | Сценарий был переписан и издан с кодом RPGA1 компанией TSR в 1983 году в виде 16-страничного буклета, предназначенного исключительно для членов [[RPGA]]. В 1984 году TSR исправила сценарий RPGA1 «Rahasia» и включила в него второй турнирный сценарий RPGA2 «[[Black Opal Eye]]», издав компиляцию в виде одного 32-страничного модуля с кодом B7 и рисунком [[Джефф Изли|Джеффа Изли]] на обложке. Через несколько лет материал модуля целиком вошёл в компиляцию «[[In Search of Adventure]]», где стал единственным несокращённым модулем серии. |
== Реакция == | == Реакция == | ||
− | Оригинальный сценарий считается первым в истории, целиком написанным женщиной-дизайнером. Авторы обзоров сценария зачастую упоминают о том, что его суть не заключается в убийстве и зачистке, что модуль заставляет игроков думать. | + | Оригинальный сценарий считается первым в истории, целиком написанным женщиной-дизайнером. Авторы обзоров сценария зачастую упоминают о том, что его суть не заключается в убийстве и зачистке, что модуль заставляет игроков думать. [[Кен Ролстон]], дизайнер ролевой игры [[Paranoia]] и компьютерных игр {{ruw|Morrowind}} и {{ruw|Oblivion}}, назвал «Рахазию» соединением «двух исключительно качественных классических фэнтези-сценариев». |
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
* [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_4120.html Обзор] | * [http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_4120.html Обзор] | ||
[[Категория:Модули B-серии]] | [[Категория:Модули B-серии]] | ||
+ | [[Категория:Книги 1984 года]] | ||
+ | [[Категория:Книги TSR]] |
Версия 14:04, 19 мая 2016
Художник обложки — Джефф Изли | |
Год | 1984 |
---|---|
Авторы | Трейси Хикмен, Лора Хикмен |
Издатель | TSR |
Тип | модуль |
Код | B7, RPGA1, TSR 9115 |
Система | Mentzer D&D Basic Set |
ISBN | ISBN 0880381132 |
Rahasia (англ. Рахазия[1]) — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B (B7).
Содержание
Содержание
В этом сценарии герои должны вызволить похищенных эльфийских дев, которых злой жрец держит в заточении в глубинах подземелья под эльфийским храмом.
Поселению эльфов грозит опасность со стороны тёмного священника Рахиба (Rahib). Он похитил двух прекрасных дев, жительниц поселения, и требует, чтобы Рахазия, самая красивая эльфийка, сдалась на милость Рахиба, выкупив тем самым свободу пленницам. Единственный способ освободить похищенных дев — войти в древний храм, возведённый на руинах башни волшебника, похороненной в глубинах горы.
Главной отличительной чертой сценария является использование восточных мотивов в описании окружения и персонажей.
История издания
Оригинальный сценарий модуля «Rahasia» был написан Лорой Хикмен и издан в 1979 году малым тиражом (не более 200 копий) в виде 32-страничного буклета частным издательством Трейси Хикмена Daystar West Media. Это был первый сценарий в серии «Night Ventures». Наряду с ним также был издан ещё один совместно написанный сценарий Pharaoh. Однако угроза банкротства и огромные долги вынудила авторов продать модули компании TSR. Руководство компании решило не только купить модули, но и взять Хикмена в штат в качестве разработчика.
Сценарий был переписан и издан с кодом RPGA1 компанией TSR в 1983 году в виде 16-страничного буклета, предназначенного исключительно для членов RPGA. В 1984 году TSR исправила сценарий RPGA1 «Rahasia» и включила в него второй турнирный сценарий RPGA2 «Black Opal Eye», издав компиляцию в виде одного 32-страничного модуля с кодом B7 и рисунком Джеффа Изли на обложке. Через несколько лет материал модуля целиком вошёл в компиляцию «In Search of Adventure», где стал единственным несокращённым модулем серии.
Реакция
Оригинальный сценарий считается первым в истории, целиком написанным женщиной-дизайнером. Авторы обзоров сценария зачастую упоминают о том, что его суть не заключается в убийстве и зачистке, что модуль заставляет игроков думать. Кен Ролстон, дизайнер ролевой игры Paranoia и компьютерных игр Morrowind и Oblivion, назвал «Рахазию» соединением «двух исключительно качественных классических фэнтези-сценариев».
Примечания
- ↑ В переводе с индонезийского — «тайна».
Ссылки
На RPG.net: