Принцип левой пятки — различия между версиями
(тупо переписал) |
м (орф) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Принцип левой пятки — метод принятия [[мастер]]ом логически плохо | + | Принцип левой пятки — метод принятия [[мастер]]ом логически плохо обоснованных решений, при котором единственным разумным объяснением поступка является высказывание: «моя левая пятка так захотела». |
== В [[словески|словесках]] == | == В [[словески|словесках]] == | ||
− | Принцип левой пятки — родовое проклятие словесок. При полном | + | Принцип левой пятки — родовое проклятие словесок. При полном отсутствии формальной [[игромеханика|игромеханики]], нередко возникает ситуация, когда обоснованное решение принять затруднительно. А любое спорное решение может быть подвергнуто [[wikipedia:ru:остракизм|остракизму]] с мотивировкой, что действовал принцип левой пятки. |
== В других системах == | == В других системах == | ||
− | В других системах также | + | В других системах также присутствуют проблемы описанные выше, но они не так явно выражены. Почти во всех системах мастер может укрыться за [[RAW|буквой правил]]: например, объяснив, что крестьянин смог свалить в [[пьяная драка|пьяной драке]] [[партия|партийного]] [[воин]]а, тем что у крестьянина выпала [[true 20]], а его кастет был заколдован на нанесение критического урона воинам. |
== См. также == | == См. также == |
Версия 18:14, 21 ноября 2008
Принцип левой пятки — метод принятия мастером логически плохо обоснованных решений, при котором единственным разумным объяснением поступка является высказывание: «моя левая пятка так захотела».
В словесках
Принцип левой пятки — родовое проклятие словесок. При полном отсутствии формальной игромеханики, нередко возникает ситуация, когда обоснованное решение принять затруднительно. А любое спорное решение может быть подвергнуто остракизму с мотивировкой, что действовал принцип левой пятки.
В других системах
В других системах также присутствуют проблемы описанные выше, но они не так явно выражены. Почти во всех системах мастер может укрыться за буквой правил: например, объяснив, что крестьянин смог свалить в пьяной драке партийного воина, тем что у крестьянина выпала true 20, а его кастет был заколдован на нанесение критического урона воинам.