Майк Пондсмит — различия между версиями
м (Небольшое дополнение по последним изменениям в статье в википедии.) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (тяжело было восемь лет назад с фотографиями...) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Майкл А. Пондсмит''' ( | + | [[Файл:Mike Pondsmith.jpg|thumb|300px|Майкл Пондсмит в 2012 году.]] |
+ | '''Майкл А. Пондсмит''' (Michael A. Pondsmith) по кличке ''«Maximum Mike»'' — игродел, занимающийся проектированием ролевых и видео-игр. Он работал с такими компаниями, как [[R. Talsorian Games]] (как владелец, основатель и ведущий игродел), [[TSR]] (как соавтор «[[Kara-Tur: The Eastern Realms]]», «[[Hall of Heroes]]» и «[[Buck Rogers XXVc]]»), [[Wizards of the Coast]] (как лицензиар [[Cyberpunk]]) и {{ruw|Microsoft}} (как дизайн-менеджер). | ||
− | В | + | В 1998—2004 годах Майк Пондсмит приостановил свою активность в [[R. Talsorian Games]] и перешёл работать в Микрософт, где занимался дизайном игр под Xbox и изредка играл в них эпизодических персонажей. В 2005, не получив поддержки от Микрософта, он перешёл в [[Monolith Productions]], где участвовал в разработке [[MMORPG]] «{{ruw|The Matrix Online}}». В этот период RTG держалось на плаву усилиями его жены, [[Лиза Пондсмит|Лизы Пондсмит]], которая выпустила несколько подготовленных до этого книг и продолжала новые тиражи уже известных продуктов. |
− | В | + | В 2005 году Пондсмит вместе с [[Mike Blum|Майком Блумом]], [[Colin Fisk|Колином Фиском]], [[Dave Friedland|Дэйвом Фридлендом]], [[Will Moss|Виллом Моссом]] и [[Scott Ruggels|Скоттом Руджельсом]] выпустил третью редакцию Киберпанка, «[[Cyberpunk 203X]]». В 2010—2011 годах он преподавал два предмета, историю игр и игромеханику, в колледже «{{enw|DigiPen Institute of Technology}}» ({{ruw|Редмонд}}, штат Вашингтон). |
+ | |||
+ | В 2006 Пондсмит вошёл в зал славы [[Origins Awards]]' Hall of Fame. На [[GenCon]] 2016 он был почётным гостем из индустрии (Industry Insider Guest of Honor). | ||
== Примеры работ Майка Пондсмита == | == Примеры работ Майка Пондсмита == | ||
Строка 13: | Строка 16: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * | + | * {{enw|Mike Pondsmith}} в Википедии — источник большинства фактов из этой статьи |
* [http://iconsf.org/archive/icon26/gaming_mpondsmith.php Профиль и биография на сайте I-CON 27] | * [http://iconsf.org/archive/icon26/gaming_mpondsmith.php Профиль и биография на сайте I-CON 27] | ||
* [http://www.linkedin.com/pub/0/b55/564 Профиль на LinkedIn] | * [http://www.linkedin.com/pub/0/b55/564 Профиль на LinkedIn] | ||
* [[R. Talsorian Games]] | * [[R. Talsorian Games]] | ||
* [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=1432 Библиография на Pen & Paper RPG Database] | * [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=1432 Библиография на Pen & Paper RPG Database] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Игроделы]] | [[Категория:Игроделы]] |
Текущая версия на 16:04, 23 мая 2016
Майкл А. Пондсмит (Michael A. Pondsmith) по кличке «Maximum Mike» — игродел, занимающийся проектированием ролевых и видео-игр. Он работал с такими компаниями, как R. Talsorian Games (как владелец, основатель и ведущий игродел), TSR (как соавтор «Kara-Tur: The Eastern Realms», «Hall of Heroes» и «Buck Rogers XXVc»), Wizards of the Coast (как лицензиар Cyberpunk) и Microsoft (как дизайн-менеджер).
В 1998—2004 годах Майк Пондсмит приостановил свою активность в R. Talsorian Games и перешёл работать в Микрософт, где занимался дизайном игр под Xbox и изредка играл в них эпизодических персонажей. В 2005, не получив поддержки от Микрософта, он перешёл в Monolith Productions, где участвовал в разработке MMORPG «The Matrix Online». В этот период RTG держалось на плаву усилиями его жены, Лизы Пондсмит, которая выпустила несколько подготовленных до этого книг и продолжала новые тиражи уже известных продуктов.
В 2005 году Пондсмит вместе с Майком Блумом, Колином Фиском, Дэйвом Фридлендом, Виллом Моссом и Скоттом Руджельсом выпустил третью редакцию Киберпанка, «Cyberpunk 203X». В 2010—2011 годах он преподавал два предмета, историю игр и игромеханику, в колледже «DigiPen Institute of Technology» (Редмонд, штат Вашингтон).
В 2006 Пондсмит вошёл в зал славы Origins Awards' Hall of Fame. На GenCon 2016 он был почётным гостем из индустрии (Industry Insider Guest of Honor).
Примеры работ Майка Пондсмита[править]
- Near Orbit, Cyberpunk 2020, CyberGeneration, Cyberpunk 3
- Castle Falkenstein
- Dream Park
- Mekton, Champions (Hero System), Fuzion, Dragon Ball Z
- Teenagers from Outer Space
Ссылки[править]
- Mike Pondsmith в Википедии — источник большинства фактов из этой статьи
- Профиль и биография на сайте I-CON 27
- Профиль на LinkedIn
- R. Talsorian Games
- Библиография на Pen & Paper RPG Database