Нуар — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Взял определение из Википедии и переписал)
м (ссылка на подкаст)
Строка 2: Строка 2:
  
 
В ролевых играх, ''нуар'' — это попытка отыграть кинематографический жанр. Такие игры больше склоняются к игре «крутыми парнями», чем к атмосфере безисходности. Но и тут персонажи встречают исключительно неприятности.
 
В ролевых играх, ''нуар'' — это попытка отыграть кинематографический жанр. Такие игры больше склоняются к игре «крутыми парнями», чем к атмосфере безисходности. Но и тут персонажи встречают исключительно неприятности.
 +
 +
== См. также ==
 +
* [http://rpg-world.org/web/index.php?option=com_k2&view=item&id=11:%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA-8-%D0%BD%D1%83%D0%B0%D1%80&Itemid=18 Ролевая Волна, выпуск 8: Нуар]
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
<references/>
 
<references/>
 
 
[[Категория:Жанры и стили]]
 
[[Категория:Жанры и стили]]

Версия 01:00, 20 октября 2009

Нуар (фр. noir — «чёрный») — жанр киноискусства, характеризующий криминальные драмы с особой атмосферой безысходности и пессимизма. Возник из синтеза американского «крутого детектива» и немецкого экспрессионизма. Фильмы-нуар появились и были наиболее распространены в Голливуде в 1940-х - 1950-х годах, с 1950-х также популярны во Франции. В существенно изменённой форме фильмы-нуар снимаются в разных странах мира и в настоящее время. Широко распространены цитаты из классических фильмов-нуар, в том числе в пародийном контексте.[1]

В ролевых играх, нуар — это попытка отыграть кинематографический жанр. Такие игры больше склоняются к игре «крутыми парнями», чем к атмосфере безисходности. Но и тут персонажи встречают исключительно неприятности.

См. также

Ссылки