Виртуальный игровой стол — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (заменил стабом) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (довёл с помощью текста из раздела в статье про игровой стол) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Виртуальный [[игровой стол]]''' | + | [[Файл:MapTool.jpg|thumb|250px|MapTool — виртуальный игровой стол в процессе игры]] |
+ | '''Виртуальный [[игровой стол]]''' — инструмент для проведения ролевых игр, призванный увеличить удобство [[ролевая игра по электронной почте|игр по почте]], [[ролевая игра через чат|в чатах]], [[форумная игра|на форумах]] и т. п., и приблизить игровой процесс к таковому за обычным игровым столом. Несмотря на возрастающее по мере развития интереса к ним удобство, виртуальные игровые столы продолжают использоваться прежде всего в ситуациях, когда собраться за настоящим столом по каким-то причинам невозможно. | ||
− | + | Заменяющие игровой стол программы для проведения игр могут быть узкоспециализированными и использоваться в сочетании с другими средствами проведения игры (например, программа для отслеживания положения персонажей на боевой карте, в то время как описания действий идут в чате, на [[форум]]е ит. д.), либо претендовать на универсальность — тогда в них кроме собственно виртуального игрового стола обычно имеется [[чат]], автоматизированный [[лист персонажа]] под требуемую [[система|систему]], [[дайсомёт]] с дополнительными функциями и так далее. | |
== Примеры == | == Примеры == |
Версия 15:11, 6 мая 2016
Виртуальный игровой стол — инструмент для проведения ролевых игр, призванный увеличить удобство игр по почте, в чатах, на форумах и т. п., и приблизить игровой процесс к таковому за обычным игровым столом. Несмотря на возрастающее по мере развития интереса к ним удобство, виртуальные игровые столы продолжают использоваться прежде всего в ситуациях, когда собраться за настоящим столом по каким-то причинам невозможно.
Заменяющие игровой стол программы для проведения игр могут быть узкоспециализированными и использоваться в сочетании с другими средствами проведения игры (например, программа для отслеживания положения персонажей на боевой карте, в то время как описания действий идут в чате, на форуме ит. д.), либо претендовать на универсальность — тогда в них кроме собственно виртуального игрового стола обычно имеется чат, автоматизированный лист персонажа под требуемую систему, дайсомёт с дополнительными функциями и так далее.