Shonen Final Burst/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(сёнэн файнару басуто)
 
(перекатегоризация)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Файл:Shonen_Final_Burst.jpg|thumb]]
 
'''Shonen Final Burst''' — настольная ролевая игра с [[тяжёлая система|тяжёлой системой]] для игр в [[аниме]]шном жанре [[сёнэн]]. Система использует карточную механику (от туза до десятки включительно), атрибуты, архетипы, техники, командные элементы, особенности, стили, трансформации, особые эффекты, спецудары и много чего ещё.
 
'''Shonen Final Burst''' — настольная ролевая игра с [[тяжёлая система|тяжёлой системой]] для игр в [[аниме]]шном жанре [[сёнэн]]. Система использует карточную механику (от туза до десятки включительно), атрибуты, архетипы, техники, командные элементы, особенности, стили, трансформации, особые эффекты, спецудары и много чего ещё.
  
Строка 4: Строка 5:
  
 
При [[создание персонажа|создании персонажа]] игроки:
 
При [[создание персонажа|создании персонажа]] игроки:
* покупают атрибуты: силу, скорость, ум, умение и энергию (изображаются диаграммой, как в Naruto Databook);
+
* покупают атрибуты: силу, скорость, ум, умение и энергию (изображаются диаграммой, как в [[w:c:naruto:Rin no Sho|Naruto Databook]]);
 
* выбирают стиль, состоящий из пар атрибутов и показывает, какой атрибут каким атакуется: например, то, что от атак силой враг обязан защищаться скоростью, является частью стиля;
 
* выбирают стиль, состоящий из пар атрибутов и показывает, какой атрибут каким атакуется: например, то, что от атак силой враг обязан защищаться скоростью, является частью стиля;
 
* считают пауэрап, ограничивающий накопление силы;
 
* считают пауэрап, ограничивающий накопление силы;
Строка 14: Строка 15:
  
 
Во время боя игроки тянут карты и составляют из них покерные комбинации: стриты для атаки, каре/сеты/пары — для защиты. Комбинации из карт одной масти позволяют при этом активировать бонусы, связанные с техникой этой масти и зависящие от ранга (количества следующих друг за другом карт одной масти). Урон наносится автоматически и равен перебою атакой защиты. У каждого персонажа 201 хит, и чем больше урона снимается, тем сильнее становится персонаж, получая разнообразные бонусы и открывая новые спецприёмы.
 
Во время боя игроки тянут карты и составляют из них покерные комбинации: стриты для атаки, каре/сеты/пары — для защиты. Комбинации из карт одной масти позволяют при этом активировать бонусы, связанные с техникой этой масти и зависящие от ранга (количества следующих друг за другом карт одной масти). Урон наносится автоматически и равен перебою атакой защиты. У каждого персонажа 201 хит, и чем больше урона снимается, тем сильнее становится персонаж, получая разнообразные бонусы и открывая новые спецприёмы.
[[Категория:Настольные ролевые игры]]
+
 
 +
== Ссылки ==
 +
* http://www.shonenfinalburst.com  — официальный сайт
 
[[Категория:Аниме]]
 
[[Категория:Аниме]]
 +
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 +
[[Категория:Карточная игромеханика]]

Текущая версия на 16:05, 18 февраля 2016

Shonen Final Burst.jpg

Shonen Final Burst — настольная ролевая игра с тяжёлой системой для игр в анимешном жанре сёнэн. Система использует карточную механику (от туза до десятки включительно), атрибуты, архетипы, техники, командные элементы, особенности, стили, трансформации, особые эффекты, спецудары и много чего ещё.

Примеры на страницах книги правил даются из четырёх замаскированных переделок сеттингов «большой четвёрки» сёнэна: White, Spiral Squire, Galaxy Star X и Big Treasure. Судя по приводимому списку рекомендуемых авторами сериалов, их знакомство с сёнэном не сильно выходит за рамки «большой четвёрки».

При создании персонажа игроки:

  • покупают атрибуты: силу, скорость, ум, умение и энергию (изображаются диаграммой, как в Naruto Databook);
  • выбирают стиль, состоящий из пар атрибутов и показывает, какой атрибут каким атакуется: например, то, что от атак силой враг обязан защищаться скоростью, является частью стиля;
  • считают пауэрап, ограничивающий накопление силы;
  • придумывают свои фирменные ходы;
  • выбирают архетип, подробный список которых прилагается и отдалённо напоминает список с TV Tropes;
  • связывают три техники с мастями карт; четвёртая масть (пики) всегда связана с пассивной техникой;
  • выбирают «фишки» (gimmicks), которые дают небольшие преимущества в филлерах и бо́льший простор для отыгрыша;
  • выбирают свои трансформации и их стадии.

Во время боя игроки тянут карты и составляют из них покерные комбинации: стриты для атаки, каре/сеты/пары — для защиты. Комбинации из карт одной масти позволяют при этом активировать бонусы, связанные с техникой этой масти и зависящие от ранга (количества следующих друг за другом карт одной масти). Урон наносится автоматически и равен перебою атакой защиты. У каждого персонажа 201 хит, и чем больше урона снимается, тем сильнее становится персонаж, получая разнообразные бонусы и открывая новые спецприёмы.

Ссылки[править]