Фамильяр/зеркало — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (→В D&D: дизайн.) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (→D&D 3.x) |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
=== [[D&D 3.x]] === | === [[D&D 3.x]] === | ||
− | В третьей редакции D&D фамильяра получают два [[базовый класс|базовых класса]] из одиннадцати: [[волшебник]] и [[чародей]]. Фамильяр — маленькое животное, так тесно связанное с магом, что с точки зрения вселенной они одно существо. Фамильяр развивается и познаёт жизнь вместе с магом | + | В третьей редакции D&D фамильяра получают два [[базовый класс|базовых класса]] из одиннадцати: [[волшебник]] и [[чародей]]. Фамильяр — маленькое животное, так тесно связанное с магом, что с точки зрения вселенной они одно существо. Фамильяр развивается и познаёт жизнь вместе с магом, со временем обретая человеческий интеллект. Маг же получает юркого и незаметного союзника, который может шпионить и доставлять заклинания. Связь с животным наделяет мага качеством этого животного в виде небольшого бонуса (например, +3 к [[навык]]у [[Move Silently|бесшумности]] от кошки). |
− | Смерть спутника больно сказывается на хозяине, и нового | + | Смерть спутника больно сказывается на хозяине, и нового фамильяра можно вызвать лишь через год и один день (в отличие от животных-спутников [[рейнджер]]а и [[друид]]а, смертью которых персонаж может свободно распоряжаться). |
С помощью [[фит]]а [[Improved Familiar]] маг может взять нестандартного фамильяра, например, [[бес]]а или [[псевдодракон]]а. Такие фамилиары не дают хозяину бонуса и требуют определённого уровня (могут быть и другие требования), но их врождённые возможности шире. | С помощью [[фит]]а [[Improved Familiar]] маг может взять нестандартного фамильяра, например, [[бес]]а или [[псевдодракон]]а. Такие фамилиары не дают хозяину бонуса и требуют определённого уровня (могут быть и другие требования), но их врождённые возможности шире. |
Версия 07:40, 16 февраля 2009
Фамильяр (англ. familiar) — существо-спутник волшебника, связанное с ним узами магии.
Понятие возникло в средневековой Европе, где так называли беса в образе животного, которого ведьма получала по договору с Дьяволом. Фамильяр обучает ведьму запретному искусству магии, помогает ей в быту и чёрных делах. Классический фамильяр — чёрная кошка.
Содержание
В D&D
AD&D
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Стандартные фамильяры 3E |
---|
Ворон |
Гадюка |
Горностай |
Жаба |
Кошка |
Крыса |
Летучая мышь |
Сова |
Сокол |
Ящерица |
D&D 3.x
В третьей редакции D&D фамильяра получают два базовых класса из одиннадцати: волшебник и чародей. Фамильяр — маленькое животное, так тесно связанное с магом, что с точки зрения вселенной они одно существо. Фамильяр развивается и познаёт жизнь вместе с магом, со временем обретая человеческий интеллект. Маг же получает юркого и незаметного союзника, который может шпионить и доставлять заклинания. Связь с животным наделяет мага качеством этого животного в виде небольшого бонуса (например, +3 к навыку бесшумности от кошки).
Смерть спутника больно сказывается на хозяине, и нового фамильяра можно вызвать лишь через год и один день (в отличие от животных-спутников рейнджера и друида, смертью которых персонаж может свободно распоряжаться).
С помощью фита Improved Familiar маг может взять нестандартного фамильяра, например, беса или псевдодракона. Такие фамилиары не дают хозяину бонуса и требуют определённого уровня (могут быть и другие требования), но их врождённые возможности шире.
D&D 4
Фамильяры ожидаются в руководстве «Arcane Power».
Система d20
Сторонние компании выпустили множество руководств, расширяющих правила по фамильярам. Например:
- Encyclopaedia Arcane: Familiars от Mongoose Publishing.
- Dweomercraft: Familiars от Dark Quest Games.
- The Book of Familiars от Troll Lord Games.
- Something Familiar от Cognizant Chance.
- Betabunny's Guide To Familiars от Betabunny Publishing.
Почти каждое руководство по чародеям или волшебникам содержит расширенные опции фамильяров.
В Mage: the Awakening
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Familiars RPG
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |