Player’s Handbook II (D&D 3.5) — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (перенаправление уже исправлено) |
|||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
| isbn = 0-7869-3918-4 | | isbn = 0-7869-3918-4 | ||
}} | }} | ||
− | {{другое значение | + | {{другое значение|Player’s Handbook 2 (D&D 4)}} |
'''Player’s Handbook II''' — дополнение к [[Player’s Handbook|книге игрока]] для [[D&D 3.5|3.5-й редакции D&D]]. Книга расширяет возможности игрока по созданию персонажа и приданию ему оригинальности. | '''Player’s Handbook II''' — дополнение к [[Player’s Handbook|книге игрока]] для [[D&D 3.5|3.5-й редакции D&D]]. Книга расширяет возможности игрока по созданию персонажа и приданию ему оригинальности. | ||
Текущая версия на 14:33, 27 марта 2016
) Обложка «Player’s Handbook II» 3.5-й редакции D&D. Художник Dan Scott. | |
Год | 2006 |
---|---|
Авторы | David Noonan |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Код | WotC 953747200 |
Сеттинг | Dungeons & Dragons Generic |
Система | Dungeons & Dragons 3.5 |
ISBN | ISBN 0-7869-3918-4 |
- У этого термина есть и другое значение: Player’s Handbook 2 (D&D 4).
Player’s Handbook II — дополнение к книге игрока для 3.5-й редакции D&D. Книга расширяет возможности игрока по созданию персонажа и приданию ему оригинальности.
Книга состоит из восьми глав.
Глава 1, «New Classes», описывает четыре новых базовых класса: обманщик (beguiler), драконий шаман (dragon shaman), клинок заката (duskblade) и рыцарь (knight). Для всех классов приводятся персонажи-примеры и рекомендации по отыгрышу.
Глава 2, «Alternate Class Options», представляет варианты восемнадцати классов из Player’s Handbook и комплитов, отличающиеся изменениями классовых способностей, новой базовой экипировкой для первого уровня и другими аспектами. Предлагаются различные роли для классов, позволяющие разнообразить деятельность персонажа.
Глава 3, «New Feats», предлагает новые фиты, а глава 4, «New Spells» — новые заклинания и концепции заклинаний, относящимся к двум школам магии (dual-school spells).
Глава 5, «Building Your Identity», содержит рекомендации по приданию персонажу глубины и реалистичности и по лучшему его вписыванию в игру (происхождение, архетип личности, черты характера).
Глава 6, «The Adventuring Group», посвящена формированию партии приключенцев и их взаимоотношениям, а также предлагает ряд преимуществ для командных действий (teamwork benefits) в развитие концепции, представленной в «Dungeon Master’s Guide II».
Глава 7, «Affiliations», рассказывает о связях персонажей за пределами своей партии, об организациях, членами которых могут быть приключенцы (например, племя или клан, гильдия, рыцарский орден, объединение магов и т. д.), и об их карьере в таких организациях.
Глава 8, «Rebuilding Your Character», вводит правила по переработке персонажей по ходу игры: «тренировка» (retraining), изменяющая отдельные аспекты персонажа (классовую способность, фит, заклинание и т. д.), и более капитальное «пересоздание» (rebuilding), позволяющее сменить базовые характеристики, класс или расу. Приводятся примеры квестов на пересоздание.
В приложении предлагаются рекомендации и таблицы для быстрого создания нового игрового или неигрового персонажа.
«Player’s Handbook II» была удостоена премии «Ogre’s Choice» как лучшее игровое дополнение 2006 года[1].