Дракон — различия между версиями
(→Dragon: A Little Game for Little Dragons: дизайн, Мир Тьмы.) |
(→В ролевых играх) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Файл:Family_Tree_of_Dracoforms.png|thumb|400px|Одна из версий классификации драконов]] | ||
+ | : ''У этого термина есть и другие значения: журнал [[Dragon]] и игра [[Dragon (игра)|Dragon]].'' | ||
'''Дракон''' (греч. δράκων) — одно из наиболее распространённых [[миф]]ологических существ и [[фэнтези]]йных [[монстр]]ов — крылатый змей, представлявший собой сочетания элементов других животных: головы (голов) и туловища [[wikipedia:ru:пресмыкающиеся|пресмыкающегося]] (змеи, ящера, крокодила) и крыльев птицы или летучей мыши. Иногда образ включал также элементы льва, пантеры, волка, собаки, рыбы, козла и др. | '''Дракон''' (греч. δράκων) — одно из наиболее распространённых [[миф]]ологических существ и [[фэнтези]]йных [[монстр]]ов — крылатый змей, представлявший собой сочетания элементов других животных: головы (голов) и туловища [[wikipedia:ru:пресмыкающиеся|пресмыкающегося]] (змеи, ящера, крокодила) и крыльев птицы или летучей мыши. Иногда образ включал также элементы льва, пантеры, волка, собаки, рыбы, козла и др. | ||
Наиболее частыми признаками дракона является способность к полёту и змеевидная форма тела, а нескольких голов, огненное дыхание и разумность встречаются у меньшинства драконов<ref name="ruswiki">[[Wikipedia:ru:Дракон]]</ref>. | Наиболее частыми признаками дракона является способность к полёту и змеевидная форма тела, а нескольких голов, огненное дыхание и разумность встречаются у меньшинства драконов<ref name="ruswiki">[[Wikipedia:ru:Дракон]]</ref>. | ||
Строка 25: | Строка 27: | ||
== Геральдический дракон == | == Геральдический дракон == | ||
− | [[ | + | [[Файл:Heraldic_dragon.svg|thumb|250px|dragon passant gules facing sinister]] |
В {{ruw|Средневековье}} дракон был популярной геральдической фигурой — например, {{ruw|Утер Пендрагон}}, отец короля Артура, изображал его на своих гербах и знамёнах. Рисовали его с двумя крыльями, четырьмя ногами, длинным завитым остроконечным хвостом и чешуйчатым телом<ref>http://www.excurs.ru/bestiary/Bestiary.htm</ref>. Дракон без крыльев назывался «lindworm», без ног — «serpent». С опущенной головой он называется побеждённым драконом. Родственниками геральдического дракона были геральдические вайверны, дрейки, гидры, амфиптеры, василиски<ref>http://www.blackdrago.com/heraldic.htm</ref>. | В {{ruw|Средневековье}} дракон был популярной геральдической фигурой — например, {{ruw|Утер Пендрагон}}, отец короля Артура, изображал его на своих гербах и знамёнах. Рисовали его с двумя крыльями, четырьмя ногами, длинным завитым остроконечным хвостом и чешуйчатым телом<ref>http://www.excurs.ru/bestiary/Bestiary.htm</ref>. Дракон без крыльев назывался «lindworm», без ног — «serpent». С опущенной головой он называется побеждённым драконом. Родственниками геральдического дракона были геральдические вайверны, дрейки, гидры, амфиптеры, василиски<ref>http://www.blackdrago.com/heraldic.htm</ref>. | ||
Строка 36: | Строка 38: | ||
=== В [[Dungeons & Dragons]] === | === В [[Dungeons & Dragons]] === | ||
+ | {{main|Дракон (Dungeons & Dragons)}} | ||
− | + | === В Мире Тьмы === | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === В | ||
В [[старый Мир Тьмы|старом Мире Тьмы]] драконами называют древних [[оборотни|оборотней]]-[[фера]] [[моколе]], превращающихся в гигантских рептилий. Каждый из них создаёт свою форму в грёзах, и она может быть как динозавром или вымышленным ящером, так и драконом. Функция моколэ в мироздание — память мира. | В [[старый Мир Тьмы|старом Мире Тьмы]] драконами называют древних [[оборотни|оборотней]]-[[фера]] [[моколе]], превращающихся в гигантских рептилий. Каждый из них создаёт свою форму в грёзах, и она может быть как динозавром или вымышленным ящером, так и драконом. Функция моколэ в мироздание — память мира. | ||
Строка 97: | Строка 49: | ||
В 2006 году вышла лёгкая и забавная ролевая игра про драконов, властвующих над смертными. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — '''Dragon: A Little Game for Little Dragons''' (''Дракон: маленькая игра для маленьких драконов''). Правила основаны на [[Advantage System]]. | В 2006 году вышла лёгкая и забавная ролевая игра про драконов, властвующих над смертными. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — '''Dragon: A Little Game for Little Dragons''' (''Дракон: маленькая игра для маленьких драконов''). Правила основаны на [[Advantage System]]. | ||
+ | |||
+ | === В [[Warcraft]] === | ||
+ | В [[Азерот|Азероте]] существуют 5 основных видов драконов, каждый из которых отвечает за определённую сферу мира и имеет способность влиять на неё. Основные виды драконов Азерота это: Красные (ответственные за жизнь), Бронзовые (за время), Зелёные (за природу), Синие (за магию) и Чёрные (за землю) | ||
+ | |||
+ | == Ролевые книги о драконах == | ||
+ | * [[Complete Guide to Dragonkin]] ([[руководство]] [[d20]]) | ||
+ | * [[Council of Wyrms]] (сеттинг и вариант [[AD&D]]) | ||
+ | * [[Draconomicon]] (руководство [[D&D3]]-[[D&D4|4]]) | ||
+ | * [[Dragon (игра)|Dragon]] (ролевая система) | ||
+ | * [[Dragons]] (руководство d20) | ||
+ | * [[GURPS Dragons]] (руководство [[GURPS]]) | ||
+ | * [[Hoard]] (ролевая система) | ||
+ | * [[Mokole Breedbook]] (руководство старого Мира Тьмы) | ||
+ | * [[Slayers Guide to Dragons]] (руководство d20) | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
<div class="references-column-count references-column-count-2" style="-moz-column-count:2; column-count:2;"><small><references/></small></div> | <div class="references-column-count references-column-count-2" style="-moz-column-count:2; column-count:2;"><small><references/></small></div> | ||
− | |||
[[Категория:Фэнтези]] | [[Категория:Фэнтези]] | ||
[[Категория:Расы]] | [[Категория:Расы]] | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Драконы]] | [[Категория:Драконы]] |
Текущая версия на 11:01, 29 июля 2015
Дракон (греч. δράκων) — одно из наиболее распространённых мифологических существ и фэнтезийных монстров — крылатый змей, представлявший собой сочетания элементов других животных: головы (голов) и туловища пресмыкающегося (змеи, ящера, крокодила) и крыльев птицы или летучей мыши. Иногда образ включал также элементы льва, пантеры, волка, собаки, рыбы, козла и др. Наиболее частыми признаками дракона является способность к полёту и змеевидная форма тела, а нескольких голов, огненное дыхание и разумность встречаются у меньшинства драконов[1].
Содержание
Образ[править]
Считается, что формирование гибридного мифологического образа драконa относится примерно к тому же периоду, когда более ранние мифологические символы животных как таковыe уступили место богам, соединяющим в себе черты человека и животного. Соединение разных животных в одном мифологическом символе приводит к такому же устранению возможности отождествления мифологического символа с реальным животным. Предполагается также, что в образе драконa соединяются образы животных, первоначально воплощавших два противоположных и отличных от земного мира: верхний (птицы) и нижний (змеи), поэтому первоначально мифологический образ драконa был одним из способов представления той же пары противоположных мифологических символов, которые известны в мифе о поединке или сражении мифологических змей и птиц (индийские наги и гаруды и др.). При этом дракон может считаться дальнейшим развитием образа мифологического змея — основные признаки и мифологические мотивы, связывавшиеся с драконом, в главных чертах совпадают с теми, которые характеризовали змея[1].
Восточные (китайские, японские, корейские) драконы имеют вид не только змей, но и лягушек или крокодилов, а то и вовсе непредставимых духов. Их пол считалось возможным определить с первого взгляда, если увидеть хвост: дракон-самец держит в хвосте булаву, а дракон-самка держит в хвосте веер[2]. Европейский дракон — это уже не абстрактный дождевой дух, а вполне реальная угроза[3]. Восточноевропейский дракон при этом больше западного собрата, летает и пышет огнём[3]. Азиатские драконы не смогли добраться до Европы, потому что при путешествиях теряют пальцы, чем дальше — тем больше[4].
Разновидности[править]
Ацтеки: Кетцалькоатль, пернатый змей, одно из основных божеств пантеона, также известный как Тлауискальпантекутли.
Древний Египет: Апоп, огромный змей, олицетворяющий мрак и зло, извечный враг бога солнца Ра, с которым он сражается каждую ночь.
Древняя Греция: Тифон, сын Геи, стоглавый змееголовый великан, с трудом побеждённый Зевсом[5]; Пифон, дракон, сын Геи, убитый тысячью стрел, которые выпустил Аполлон, почти исчерпав свой колчан[6]; Ладон, сын Форкия и Кето, сторожил сад Гесперид, был убит Гераклом[7].
Китай: Тяньлун — небесный дракон, который охраняет чертоги богов и возит их на колесницах; Шэньлун — божественный дракон, от которого зависят погода, ветер, дождь и который гремит с неба громом; Фуцанлун — дракон скрытого сокровища, который стережёт под землёй драгоценные камни и металлы и волнует землю вулканами; Дилун — земляной дракон, который заведует морями и реками[8]; Инлун — крылатый дракон императора Хуан-ди, управляет дождями и потопами[9]; Цзяолун — крокодило-дракон, главный среди водных живодных[10], Панлун — озёрный дракон, не попавший на небо[11]; Хуанлун — жёлтый дракон, пятый элемент, символизирует императора[12].
Япония: Рюдзин — морской дракон, символ мощи океана[13]; Ороти — восьмиголовый змей, убитый Сусаноо[14]; Сэйрю — лазурный дракон, один из четырёх хранителей Киото[15].
Германо-скандинавская мифология: Нидхёгг, грызущий корни Иггдрасиля; Фафнир, отцеубийца, превратившийся в дракона от жадности и убитый Сигурдом.
Кельтская мифология: красный уэльский дракон Y Ddraig Goch, победивший белого саксонского дракона [16].
Ещё заслуживает упоминания дракон, побеждённый в Бейруте Георгием Победоносцем (тот же сюжет использовался для Св. Меркуриалиса[17], Вмч. Феодора Тирона[18], Св. Михаила Воина[19] и других) и, конечно, Змей Горыныч.
Геральдический дракон[править]
В Средневековье дракон был популярной геральдической фигурой — например, Утер Пендрагон, отец короля Артура, изображал его на своих гербах и знамёнах. Рисовали его с двумя крыльями, четырьмя ногами, длинным завитым остроконечным хвостом и чешуйчатым телом[20]. Дракон без крыльев назывался «lindworm», без ног — «serpent». С опущенной головой он называется побеждённым драконом. Родственниками геральдического дракона были геральдические вайверны, дрейки, гидры, амфиптеры, василиски[21].
В книгах фэнтези[править]
Фэнтези, как жанр, основанный на мифологии, широко использует концепцию драконов. Дракон из классического фэнтези подобен европейскому, спит в пещере на горе сокровищ, терроризирует поселения и ест людей (иногда требуя в дань девушек). Вместе с мотивом похищения принцесс, сейчас этот образ часто употребляется иронически либо с оригинальным объяснением (например, в одном из миров драконы любят золото потому, что для драконьего слуха оно поёт прекрасней всего во Вселенной).
Благодаря их распространению в фэнтези можно встретить каких угодно драконов: маленьких и больших, материальных и духовных, разумных и животноподобных, союзников людей и их врагов, магических и превращающихся, могущественных и смешных… Тем не менее, мотив мощи и волшебства встречается чаще остальных.
В ролевых играх[править]
В Dungeons & Dragons[править]
- Основная статья: Дракон (Dungeons & Dragons)
В Мире Тьмы[править]
В старом Мире Тьмы драконами называют древних оборотней-фера моколе, превращающихся в гигантских рептилий. Каждый из них создаёт свою форму в грёзах, и она может быть как динозавром или вымышленным ящером, так и драконом. Функция моколэ в мироздание — память мира.
Dragon: A Little Game for Little Dragons[править]
- Основная статья: Dragon (игра)
В 2006 году вышла лёгкая и забавная ролевая игра про драконов, властвующих над смертными. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — Dragon: A Little Game for Little Dragons (Дракон: маленькая игра для маленьких драконов). Правила основаны на Advantage System.
В Warcraft[править]
В Азероте существуют 5 основных видов драконов, каждый из которых отвечает за определённую сферу мира и имеет способность влиять на неё. Основные виды драконов Азерота это: Красные (ответственные за жизнь), Бронзовые (за время), Зелёные (за природу), Синие (за магию) и Чёрные (за землю)
Ролевые книги о драконах[править]
- Complete Guide to Dragonkin (руководство d20)
- Council of Wyrms (сеттинг и вариант AD&D)
- Draconomicon (руководство D&D3-4)
- Dragon (ролевая система)
- Dragons (руководство d20)
- GURPS Dragons (руководство GURPS)
- Hoard (ролевая система)
- Mokole Breedbook (руководство старого Мира Тьмы)
- Slayers Guide to Dragons (руководство d20)
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Ссылки[править]
- ↑ 1,0 1,1 Wikipedia:ru:Дракон
- ↑ http://dragons-nest.ru/def/how_foots.php
- ↑ 3,0 3,1 Святослав Логинов. К вопросу о классификации европейских драконов
- ↑ http://dragons-nest.ru/def/fisiology.php
- ↑ Гесиод, Теогония, 820—868
- ↑ Овидий. Метаморфозы I 443
- ↑ Софокл. Трахинянки, 1099—1100
- ↑ Wikipedia:ru:Китайский дракон
- ↑ http://dragonsworld.nm.ru/drakonology/dragon_drakonjatnik_26.htm
- ↑ Wikipedia:Jiaolong
- ↑ Wikipedia:Panlong (mythology)
- ↑ Wikipedia:Huang Long (mythology)
- ↑ Wikipedia:Ryūjin
- ↑ Wikipedia:Yamata no Orochi
- ↑ Wikipedia:Azure Dragon#In Japan
- ↑ Wikipedia:Welsh Dragon & Wikipedia:White Dragon (England)
- ↑ Wikipedia:Mercurialis of Forlì
- ↑ Wikipedia:Theodore of Amasea
- ↑ http://days.pravoslavie.ru/Life/life2585.htm
- ↑ http://www.excurs.ru/bestiary/Bestiary.htm
- ↑ http://www.blackdrago.com/heraldic.htm