Дракон — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Драконы в D&D)
(В ролевых играх)
 
(не показано 11 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Файл:Family_Tree_of_Dracoforms.png|thumb|400px|Одна из версий классификации драконов]]
 +
: ''У этого термина есть и другие значения: журнал [[Dragon]] и игра [[Dragon (игра)|Dragon]].''
 
'''Дракон''' (греч. δράκων) — одно из наиболее распространённых [[миф]]ологических существ и [[фэнтези]]йных [[монстр]]ов — крылатый змей, представлявший собой сочетания элементов других животных: головы (голов) и туловища [[wikipedia:ru:пресмыкающиеся|пресмыкающегося]] (змеи, ящера, крокодила) и крыльев птицы или летучей мыши. Иногда образ включал также элементы льва, пантеры, волка, собаки, рыбы, козла и др.
 
'''Дракон''' (греч. δράκων) — одно из наиболее распространённых [[миф]]ологических существ и [[фэнтези]]йных [[монстр]]ов — крылатый змей, представлявший собой сочетания элементов других животных: головы (голов) и туловища [[wikipedia:ru:пресмыкающиеся|пресмыкающегося]] (змеи, ящера, крокодила) и крыльев птицы или летучей мыши. Иногда образ включал также элементы льва, пантеры, волка, собаки, рыбы, козла и др.
 
Наиболее частыми признаками дракона является способность к полёту и змеевидная форма тела, а нескольких голов, огненное дыхание и разумность встречаются у меньшинства драконов<ref name="ruswiki">[[Wikipedia:ru:Дракон]]</ref>.
 
Наиболее частыми признаками дракона является способность к полёту и змеевидная форма тела, а нескольких голов, огненное дыхание и разумность встречаются у меньшинства драконов<ref name="ruswiki">[[Wikipedia:ru:Дракон]]</ref>.
Строка 25: Строка 27:
  
 
== Геральдический дракон ==
 
== Геральдический дракон ==
[[Изображение:Heraldic_dragon.svg|thumb|250px|dragon passant gules facing sinister]]
+
[[Файл:Heraldic_dragon.svg|thumb|250px|dragon passant gules facing sinister]]
 
В {{ruw|Средневековье}} дракон был популярной геральдической фигурой — например, {{ruw|Утер Пендрагон}}, отец короля Артура, изображал его на своих гербах и знамёнах. Рисовали его с двумя крыльями, четырьмя ногами, длинным завитым остроконечным хвостом и чешуйчатым телом<ref>http://www.excurs.ru/bestiary/Bestiary.htm</ref>. Дракон без крыльев назывался «lindworm», без ног — «serpent». С опущенной головой он называется побеждённым драконом. Родственниками геральдического дракона были геральдические вайверны, дрейки, гидры, амфиптеры, василиски<ref>http://www.blackdrago.com/heraldic.htm</ref>.
 
В {{ruw|Средневековье}} дракон был популярной геральдической фигурой — например, {{ruw|Утер Пендрагон}}, отец короля Артура, изображал его на своих гербах и знамёнах. Рисовали его с двумя крыльями, четырьмя ногами, длинным завитым остроконечным хвостом и чешуйчатым телом<ref>http://www.excurs.ru/bestiary/Bestiary.htm</ref>. Дракон без крыльев назывался «lindworm», без ног — «serpent». С опущенной головой он называется побеждённым драконом. Родственниками геральдического дракона были геральдические вайверны, дрейки, гидры, амфиптеры, василиски<ref>http://www.blackdrago.com/heraldic.htm</ref>.
{{-}}
 
  
== Драконы в книгах [[фэнтези]] ==
+
== В книгах [[фэнтези]] ==
{{stub}}
+
Фэнтези, как жанр, основанный на мифологии, широко использует концепцию драконов. Дракон из классического фэнтези подобен европейскому, спит в пещере на горе сокровищ, терроризирует поселения и ест людей (иногда требуя в дань девушек). Вместе с мотивом похищения принцесс, сейчас этот образ часто употребляется иронически либо с оригинальным объяснением (например, в одном из миров драконы любят золото потому, что для драконьего слуха оно поёт прекрасней всего во Вселенной).
  
== Драконы в [[D&D]] ==
+
Благодаря их распространению в фэнтези можно встретить каких угодно драконов: маленьких и больших, материальных и духовных, разумных и животноподобных, союзников людей и их врагов, магических и превращающихся, могущественных и смешных… Тем не менее, мотив мощи и волшебства встречается чаще остальных.
  
* Цветные (хроматические) драконы — единственный тип драконов, сейчас прописанный в четвертой редакции.<ref>Monster Manual 4.0, стр. 74-85</ref> В материалах-превью к 4-ой редакции упоминались и металические, и кристалические драконы.<br /> Классический тип драконов в D&D. Как правило (вне [[Эберрон]]а<ref>Eberron Campaign Setting, стр. 304</ref>), обладают злым [[alignment]] и, в большинстве современных сеттингов, поклоняются богу злых драконов (например, [[Тиамат]]).
+
== В ролевых играх ==
** белый — снежный, замораживает дыханием
+
 
** чёрный — болотный, плюётся кислотой
+
=== В [[Dungeons & Dragons]] ===
** зелёный — лесной, выдыхает отравляющий газ
+
{{main|Дракон (Dungeons & Dragons)}}
** синий — прибрежный, дышит молнией
+
 
** красный — горный, дышит огнём
+
=== В Мире Тьмы ===
** коричневый — песочный, плюётся кислотой<ref>Monsters of Faerun, стр. 38-40</ref>
+
 
* Металлические драконы.<ref>Monster Manual 3.5, стр. 79-87</ref><br /> Обладают добрым [[alignment]], и, часто, способностью менять облик
+
В [[старый Мир Тьмы|старом Мире Тьмы]] драконами называют древних [[оборотни|оборотней]]-[[фера]] [[моколе]], превращающихся в гигантских рептилий. Каждый из них создаёт свою форму в грёзах, и она может быть как динозавром или вымышленным ящером, так и драконом. Функция моколэ в мироздание — память мира.
** латунный — огонь
+
 
** бронзовый — вода
+
=== Dragon: A Little Game for Little Dragons ===
** медный — земля
+
 
** серебряный — холод
+
{{main|Dragon (игра)}}
** золотой — огонь
+
 
** ртутный — огонь<ref>Dragons of Faerun, стр. 138—140</ref>
+
В 2006 году вышла лёгкая и забавная ролевая игра про драконов, властвующих над смертными. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — '''Dragon: A Little Game for Little Dragons''' (''Дракон: маленькая игра для маленьких драконов''). Правила основаны на [[Advantage System]].
** стальной — огонь<ref>Dragons of Faerun, стр. 140—142</ref>
+
 
* Драгоценные (gem)<ref>Monster Manual II, стр. 77-87</ref><br /> Нейтральны по мировозрению
+
=== В [[Warcraft]] ===
** хрустальный — воздух
+
В [[Азерот|Азероте]] существуют 5 основных видов драконов, каждый из которых отвечает за определённую сферу мира и имеет способность влиять на неё. Основные виды драконов Азерота это: Красные (ответственные за жизнь), Бронзовые (за время), Зелёные (за природу), Синие (за магию) и Чёрные (за землю)
** сапфировый — земля
+
 
** изумрудный — воздух
+
== Ролевые книги о драконах ==
** аметистовый — земля
+
* [[Complete Guide to Dragonkin]] ([[руководство]] [[d20]])
** топазовый — вода
+
* [[Council of Wyrms]] (сеттинг и вариант [[AD&D]])
* Планарные<ref>Draconomicon, стр. 176—190</ref>
+
* [[Draconomicon]] (руководство [[D&D3]]-[[D&D4|4]])
** эфира
+
* [[Dragon (игра)|Dragon]] (ролевая система)
** стикса
+
* [[Dragons]] (руководство d20)
** битвы
+
* [[GURPS Dragons]] (руководство [[GURPS]])
** ржавчины
+
* [[Hoard]] (ролевая система)
** хаоса
+
* [[Mokole Breedbook]] (руководство старого Мира Тьмы)
** пирокластики
+
* [[Slayers Guide to Dragons]] (руководство d20)
** океана
+
{{заготовка раздела}}
** тартара
 
** воя
 
** блеска
 
* Эпические<ref>Epic Level Handbook, стр. 181—186</ref>
 
** силовой
 
** радужный
 
* Прочие
 
** фейри-дракон<ref>Draconomicon, стр. 158—159</ref>
 
** клык-дракон<ref>Draconomicon, стр. 159—160, Monsters of Faerun, стр. 41-42</ref>
 
** призрак-дракон<ref>Draconomicon, стр. 161—163</ref>
 
** тень-дракон<ref>Draconomicon, стр. 191—192, Monsters of Faerun, стр. 42-44</ref>
 
** скелет-дракон<ref>Draconomicon, стр. 192—193</ref>
 
** вампир-дракон<ref>Draconomicon, стр. 195—197</ref>
 
** зомби-дракон<ref>Draconomicon, стр. 197—198</ref>
 
** глубинный дракон<ref>Monsters of Faerun, стр. 40-41</ref>
 
** песенный дракон<ref>Monsters of Faerun, стр. 44-45</ref>
 
** туманный дракон<ref>Dragons of Faerun, стр. 142—144</ref>
 
** песчаный дракон<ref>Sandstorm, стр. 152—155</ref>
 
** rattelyr<ref>Monsters of the South, стр. 63-64</ref>
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
<div class="references-column-count references-column-count-2" style="-moz-column-count:2; column-count:2;"><small><references/></small></div>
 
<div class="references-column-count references-column-count-2" style="-moz-column-count:2; column-count:2;"><small><references/></small></div>
 
 
[[Категория:Фэнтези]]
 
[[Категория:Фэнтези]]
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
+
[[Категория:Расы]]
 +
[[Категория:Монстры]]
 +
[[Категория:Драконы]]

Текущая версия на 11:01, 29 июля 2015

Одна из версий классификации драконов
У этого термина есть и другие значения: журнал Dragon и игра Dragon.

Дракон (греч. δράκων) — одно из наиболее распространённых мифологических существ и фэнтезийных монстров — крылатый змей, представлявший собой сочетания элементов других животных: головы (голов) и туловища пресмыкающегося (змеи, ящера, крокодила) и крыльев птицы или летучей мыши. Иногда образ включал также элементы льва, пантеры, волка, собаки, рыбы, козла и др. Наиболее частыми признаками дракона является способность к полёту и змеевидная форма тела, а нескольких голов, огненное дыхание и разумность встречаются у меньшинства драконов[1].

Образ[править]

Считается, что формирование гибридного мифологического образа драконa относится примерно к тому же периоду, когда более ранние мифологические символы животных как таковыe уступили место богам, соединяющим в себе черты человека и животного. Соединение разных животных в одном мифологическом символе приводит к такому же устранению возможности отождествления мифологического символа с реальным животным. Предполагается также, что в образе драконa соединяются образы животных, первоначально воплощавших два противоположных и отличных от земного мира: верхний (птицы) и нижний (змеи), поэтому первоначально мифологический образ драконa был одним из способов представления той же пары противоположных мифологических символов, которые известны в мифе о поединке или сражении мифологических змей и птиц (индийские наги и гаруды и др.). При этом дракон может считаться дальнейшим развитием образа мифологического змея — основные признаки и мифологические мотивы, связывавшиеся с драконом, в главных чертах совпадают с теми, которые характеризовали змея[1].

Восточные (китайские, японские, корейские) драконы имеют вид не только змей, но и лягушек или крокодилов, а то и вовсе непредставимых духов. Их пол считалось возможным определить с первого взгляда, если увидеть хвост: дракон-самец держит в хвосте булаву, а дракон-самка держит в хвосте веер[2]. Европейский дракон — это уже не абстрактный дождевой дух, а вполне реальная угроза[3]. Восточноевропейский дракон при этом больше западного собрата, летает и пышет огнём[3]. Азиатские драконы не смогли добраться до Европы, потому что при путешествиях теряют пальцы, чем дальше — тем больше[4].

Разновидности[править]

Ацтеки: Кетцалькоатль, пернатый змей, одно из основных божеств пантеона, также известный как Тлауискальпантекутли.

Древний Египет: Апоп, огромный змей, олицетворяющий мрак и зло, извечный враг бога солнца Ра, с которым он сражается каждую ночь.

Древняя Греция: Тифон, сын Геи, стоглавый змееголовый великан, с трудом побеждённый Зевсом[5]; Пифон, дракон, сын Геи, убитый тысячью стрел, которые выпустил Аполлон, почти исчерпав свой колчан[6]; Ладон, сын Форкия и Кето, сторожил сад Гесперид, был убит Гераклом[7].

Китай: Тяньлун — небесный дракон, который охраняет чертоги богов и возит их на колесницах; Шэньлун — божественный дракон, от которого зависят погода, ветер, дождь и который гремит с неба громом; Фуцанлун — дракон скрытого сокровища, который стережёт под землёй драгоценные камни и металлы и волнует землю вулканами; Дилун — земляной дракон, который заведует морями и реками[8]; Инлун — крылатый дракон императора Хуан-ди, управляет дождями и потопами[9]; Цзяолун — крокодило-дракон, главный среди водных живодных[10], Панлун — озёрный дракон, не попавший на небо[11]; Хуанлун — жёлтый дракон, пятый элемент, символизирует императора[12].

Япония: Рюдзин — морской дракон, символ мощи океана[13]; Ороти — восьмиголовый змей, убитый Сусаноо[14]; Сэйрю — лазурный дракон, один из четырёх хранителей Киото[15].

Германо-скандинавская мифология: Нидхёгг, грызущий корни Иггдрасиля; Фафнир, отцеубийца, превратившийся в дракона от жадности и убитый Сигурдом.

Кельтская мифология: красный уэльский дракон Y Ddraig Goch, победивший белого саксонского дракона [16].

Ещё заслуживает упоминания дракон, побеждённый в Бейруте Георгием Победоносцем (тот же сюжет использовался для Св. Меркуриалиса[17], Вмч. Феодора Тирона[18], Св. Михаила Воина[19] и других) и, конечно, Змей Горыныч.

Геральдический дракон[править]

dragon passant gules facing sinister

В Средневековье дракон был популярной геральдической фигурой — например, Утер Пендрагон, отец короля Артура, изображал его на своих гербах и знамёнах. Рисовали его с двумя крыльями, четырьмя ногами, длинным завитым остроконечным хвостом и чешуйчатым телом[20]. Дракон без крыльев назывался «lindworm», без ног — «serpent». С опущенной головой он называется побеждённым драконом. Родственниками геральдического дракона были геральдические вайверны, дрейки, гидры, амфиптеры, василиски[21].

В книгах фэнтези[править]

Фэнтези, как жанр, основанный на мифологии, широко использует концепцию драконов. Дракон из классического фэнтези подобен европейскому, спит в пещере на горе сокровищ, терроризирует поселения и ест людей (иногда требуя в дань девушек). Вместе с мотивом похищения принцесс, сейчас этот образ часто употребляется иронически либо с оригинальным объяснением (например, в одном из миров драконы любят золото потому, что для драконьего слуха оно поёт прекрасней всего во Вселенной).

Благодаря их распространению в фэнтези можно встретить каких угодно драконов: маленьких и больших, материальных и духовных, разумных и животноподобных, союзников людей и их врагов, магических и превращающихся, могущественных и смешных… Тем не менее, мотив мощи и волшебства встречается чаще остальных.

В ролевых играх[править]

В Dungeons & Dragons[править]

Основная статья: Дракон (Dungeons & Dragons)

В Мире Тьмы[править]

В старом Мире Тьмы драконами называют древних оборотней-фера моколе, превращающихся в гигантских рептилий. Каждый из них создаёт свою форму в грёзах, и она может быть как динозавром или вымышленным ящером, так и драконом. Функция моколэ в мироздание — память мира.

Dragon: A Little Game for Little Dragons[править]

Основная статья: Dragon (игра)

В 2006 году вышла лёгкая и забавная ролевая игра про драконов, властвующих над смертными. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — Dragon: A Little Game for Little Dragons (Дракон: маленькая игра для маленьких драконов). Правила основаны на Advantage System.

В Warcraft[править]

В Азероте существуют 5 основных видов драконов, каждый из которых отвечает за определённую сферу мира и имеет способность влиять на неё. Основные виды драконов Азерота это: Красные (ответственные за жизнь), Бронзовые (за время), Зелёные (за природу), Синие (за магию) и Чёрные (за землю)

Ролевые книги о драконах[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки[править]