Дракон — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (В Мир Тьмы: опечатка.)
(оформление, набросок списка руководств;)
Строка 1: Строка 1:
 +
:''У этого термина есть и другие значения: журнал [[Dragon]] и игра [[Dragon (игра)|Dragon]].''
 
'''Дракон''' (греч. δράκων) — одно из наиболее распространённых [[миф]]ологических существ и [[фэнтези]]йных [[монстр]]ов — крылатый змей, представлявший собой сочетания элементов других животных: головы (голов) и туловища [[wikipedia:ru:пресмыкающиеся|пресмыкающегося]] (змеи, ящера, крокодила) и крыльев птицы или летучей мыши. Иногда образ включал также элементы льва, пантеры, волка, собаки, рыбы, козла и др.
 
'''Дракон''' (греч. δράκων) — одно из наиболее распространённых [[миф]]ологических существ и [[фэнтези]]йных [[монстр]]ов — крылатый змей, представлявший собой сочетания элементов других животных: головы (голов) и туловища [[wikipedia:ru:пресмыкающиеся|пресмыкающегося]] (змеи, ящера, крокодила) и крыльев птицы или летучей мыши. Иногда образ включал также элементы льва, пантеры, волка, собаки, рыбы, козла и др.
 
Наиболее частыми признаками дракона является способность к полёту и змеевидная форма тела, а нескольких голов, огненное дыхание и разумность встречаются у меньшинства драконов<ref name="ruswiki">[[Wikipedia:ru:Дракон]]</ref>.
 
Наиболее частыми признаками дракона является способность к полёту и змеевидная форма тела, а нескольких голов, огненное дыхание и разумность встречаются у меньшинства драконов<ref name="ruswiki">[[Wikipedia:ru:Дракон]]</ref>.
Строка 39: Строка 40:
 
Драконы — одни из канонических монстров Dungeons & Dragons. Название иллюстрирует один из основных стилей системы: [[подземелье]], в конце которого находится [[босс]] на [[сокровища]]х, часто дракон. В материалах D&D описаны десятки, если не сотни видов драконов.
 
Драконы — одни из канонических монстров Dungeons & Dragons. Название иллюстрирует один из основных стилей системы: [[подземелье]], в конце которого находится [[босс]] на [[сокровища]]х, часто дракон. В материалах D&D описаны десятки, если не сотни видов драконов.
  
* Цветные (хроматические) драконы — единственный тип драконов, сейчас прописанный в [[D&D4|четвертой редакции]].<ref>Monster Manual 4.0, стр. 74-85</ref> В материалах-превью к 4-ой редакции упоминались и металические, и кристалические драконы.<br /> Классический тип драконов в D&D. Как правило (вне [[Эберрон]]а<ref>Eberron Campaign Setting, стр. 304</ref>), обладают злым [[мировоззрение]]м и в большинстве современных сеттингов поклоняются богу злых драконов (например, [[Тиамат]]).
+
{|
 +
| width=50 % valign=top |
 +
* Цветные (хроматические) драконы — классический тип злых драконов в D&D. Как правило (вне [[Эберрон]]а<ref>Eberron Campaign Setting, стр. 304</ref>), обладают злым [[мировоззрение]]м и в большинстве современных сеттингов поклоняются богу злых драконов (например, [[Тиамат]]).
 
** белый — снежный, замораживает дыханием
 
** белый — снежный, замораживает дыханием
 
** чёрный — болотный, плюётся кислотой
 
** чёрный — болотный, плюётся кислотой
Строка 60: Строка 63:
 
** аметистовый — земля
 
** аметистовый — земля
 
** топазовый — вода
 
** топазовый — вода
 +
| width=50 % valign=top |
 
* Планарные<ref>Draconomicon, стр. 176—190</ref>
 
* Планарные<ref>Draconomicon, стр. 176—190</ref>
 
** эфира
 
** эфира
Строка 87: Строка 91:
 
** песчаный дракон<ref>Sandstorm, стр. 152—155</ref>
 
** песчаный дракон<ref>Sandstorm, стр. 152—155</ref>
 
** rattelyr<ref>Monsters of the South, стр. 63-64</ref>
 
** rattelyr<ref>Monsters of the South, стр. 63-64</ref>
 
+
|}
 
=== В Мире Тьмы ===
 
=== В Мире Тьмы ===
  
Строка 97: Строка 101:
  
 
В 2006 году вышла лёгкая и забавная ролевая игра про драконов, властвующих над смертными. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — '''Dragon: A Little Game for Little Dragons''' (''Дракон: маленькая игра для маленьких драконов''). Правила основаны на [[Advantage System]].
 
В 2006 году вышла лёгкая и забавная ролевая игра про драконов, властвующих над смертными. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — '''Dragon: A Little Game for Little Dragons''' (''Дракон: маленькая игра для маленьких драконов''). Правила основаны на [[Advantage System]].
 +
 +
== Ролевые книги о драконах ==
 +
* [[Complete Guide to Dragonkin]] ([[руководство]] [[d20]])
 +
* [[Council of Wyrms]] (сеттинг и вариант [[AD&D]])
 +
* [[Draconomicon]] (руководство [[D&D3]]-[[D&D4|4]])
 +
* [[Dragon (игра)|Dragon]] (ролевая система)
 +
* [[Dragons]] (руководство d20)
 +
* [[GURPS Dragons]] (руководство [[GURPS]])
 +
* [[Hoard]] (ролевая система)
 +
* [[Mokole Breedbook]] (руководство старого Мира Тьмы)
 +
* [[Slayers Guide to Dragons]] (руководство d20)
 +
{{заготовка раздела}}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 15:46, 16 января 2010

У этого термина есть и другие значения: журнал Dragon и игра Dragon.

Дракон (греч. δράκων) — одно из наиболее распространённых мифологических существ и фэнтезийных монстров — крылатый змей, представлявший собой сочетания элементов других животных: головы (голов) и туловища пресмыкающегося (змеи, ящера, крокодила) и крыльев птицы или летучей мыши. Иногда образ включал также элементы льва, пантеры, волка, собаки, рыбы, козла и др. Наиболее частыми признаками дракона является способность к полёту и змеевидная форма тела, а нескольких голов, огненное дыхание и разумность встречаются у меньшинства драконов[1].

Образ

Считается, что формирование гибридного мифологического образа драконa относится примерно к тому же периоду, когда более ранние мифологические символы животных как таковыe уступили место богам, соединяющим в себе черты человека и животного. Соединение разных животных в одном мифологическом символе приводит к такому же устранению возможности отождествления мифологического символа с реальным животным. Предполагается также, что в образе драконa соединяются образы животных, первоначально воплощавших два противоположных и отличных от земного мира: верхний (птицы) и нижний (змеи), поэтому первоначально мифологический образ драконa был одним из способов представления той же пары противоположных мифологических символов, которые известны в мифе о поединке или сражении мифологических змей и птиц (индийские наги и гаруды и др.). При этом дракон может считаться дальнейшим развитием образа мифологического змея — основные признаки и мифологические мотивы, связывавшиеся с драконом, в главных чертах совпадают с теми, которые характеризовали змея[1].

Восточные (китайские, японские, корейские) драконы имеют вид не только змей, но и лягушек или крокодилов, а то и вовсе непредставимых духов. Их пол считалось возможным определить с первого взгляда, если увидеть хвост: дракон-самец держит в хвосте булаву, а дракон-самка держит в хвосте веер[2]. Европейский дракон — это уже не абстрактный дождевой дух, а вполне реальная угроза[3]. Восточноевропейский дракон при этом больше западного собрата, летает и пышет огнём[3]. Азиатские драконы не смогли добраться до Европы, потому что при путешествиях теряют пальцы, чем дальше — тем больше[4].

Разновидности

Ацтеки: Кетцалькоатль, пернатый змей, одно из основных божеств пантеона, также известный как Тлауискальпантекутли.

Древний Египет: Апоп, огромный змей, олицетворяющий мрак и зло, извечный враг бога солнца Ра, с которым он сражается каждую ночь.

Древняя Греция: Тифон, сын Геи, стоглавый змееголовый великан, с трудом побеждённый Зевсом[5]; Пифон, дракон, сын Геи, убитый тысячью стрел, которые выпустил Аполлон, почти исчерпав свой колчан[6]; Ладон, сын Форкия и Кето, сторожил сад Гесперид, был убит Гераклом[7].

Китай: Тяньлун — небесный дракон, который охраняет чертоги богов и возит их на колесницах; Шэньлун — божественный дракон, от которого зависят погода, ветер, дождь и который гремит с неба громом; Фуцанлун — дракон скрытого сокровища, который стережёт под землёй драгоценные камни и металлы и волнует землю вулканами; Дилун — земляной дракон, который заведует морями и реками[8]; Инлун — крылатый дракон императора Хуан-ди, управляет дождями и потопами[9]; Цзяолун — крокодило-дракон, главный среди водных живодных[10], Панлун — озёрный дракон, не попавший на небо[11]; Хуанлун — жёлтый дракон, пятый элемент, символизирует императора[12].

Япония: Рюдзин — морской дракон, символ мощи океана[13]; Ороти — восьмиголовый змей, убитый Сусаноо[14]; Сэйрю — лазурный дракон, один из четырёх хранителей Киото[15].

Германо-скандинавская мифология: Нидхёгг, грызущий корни Иггдрасиля; Фафнир, отцеубийца, превратившийся в дракона от жадности и убитый Сигурдом.

Кельтская мифология: красный уэльский дракон Y Ddraig Goch, победивший белого саксонского дракона [16].

Ещё заслуживает упоминания дракон, побеждённый в Бейруте Георгием Победоносцем (тот же сюжет использовался для Св. Меркуриалиса[17], Вмч. Феодора Тирона[18], Св. Михаила Воина[19] и других) и, конечно, Змей Горыныч.

Геральдический дракон

dragon passant gules facing sinister

В Средневековье дракон был популярной геральдической фигурой — например, Утер Пендрагон, отец короля Артура, изображал его на своих гербах и знамёнах. Рисовали его с двумя крыльями, четырьмя ногами, длинным завитым остроконечным хвостом и чешуйчатым телом[20]. Дракон без крыльев назывался «lindworm», без ног — «serpent». С опущенной головой он называется побеждённым драконом. Родственниками геральдического дракона были геральдические вайверны, дрейки, гидры, амфиптеры, василиски[21].

В книгах фэнтези

Фэнтези, как жанр, основанный на мифологии, широко использует концепцию драконов. Дракон из классического фэнтези подобен европейскому, спит в пещере на горе сокровищ, терроризирует поселения и ест людей (иногда требуя в дань девушек). Вместе с мотивом похищения принцесс, сейчас этот образ часто употребляется иронически либо с оригинальным объяснением (например, в одном из миров драконы любят золото потому, что для драконьего слуха оно поёт прекрасней всего во Вселенной).

Благодаря их распространению в фэнтези можно встретить каких угодно драконов: маленьких и больших, материальных и духовных, разумных и животноподобных, союзников людей и их врагов, магических и превращающихся, могущественных и смешных… Тем не менее, мотив мощи и волшебства встречается чаще остальных.

В ролевых играх

В Dungeons & Dragons

Драконы — одни из канонических монстров Dungeons & Dragons. Название иллюстрирует один из основных стилей системы: подземелье, в конце которого находится босс на сокровищах, часто дракон. В материалах D&D описаны десятки, если не сотни видов драконов.

  • Цветные (хроматические) драконы — классический тип злых драконов в D&D. Как правило (вне Эберрона[22]), обладают злым мировоззрением и в большинстве современных сеттингов поклоняются богу злых драконов (например, Тиамат).
    • белый — снежный, замораживает дыханием
    • чёрный — болотный, плюётся кислотой
    • зелёный — лесной, выдыхает отравляющий газ
    • синий — прибрежный, дышит молнией
    • красный — горный, дышит огнём
    • коричневый — песочный, плюётся кислотой[23]
  • Металлические драконы.[24]
    Обладают добрым мировоззрением и часто способностью менять облик
    • латунный — огонь
    • бронзовый — вода
    • медный — земля
    • серебряный — холод
    • золотой — огонь
    • ртутный — огонь[25]
    • стальной — огонь[26]
  • Драгоценные (gem)[27]
    Нейтральны по мировозрению.
    • хрустальный — воздух
    • сапфировый — земля
    • изумрудный — воздух
    • аметистовый — земля
    • топазовый — вода
  • Планарные[28]
    • эфира
    • стикса
    • битвы
    • ржавчины
    • хаоса
    • пирокластики
    • океана
    • тартара
    • воя
    • блеска
  • Эпические[29]
    • силовой
    • радужный
  • Прочие
    • фэйри-дракон[30]
    • клык-дракон[31]
    • призрак-дракон[32]
    • тень-дракон[33]
    • скелет-дракон[34]
    • вампир-дракон[35]
    • зомби-дракон[36]
    • глубинный дракон[37]
    • песенный дракон[38]
    • туманный дракон[39]
    • песчаный дракон[40]
    • rattelyr[41]

В Мире Тьмы

В старом Мире Тьмы драконами называют древних оборотней-фера моколе, превращающихся в гигантских рептилий. Каждый из них создаёт свою форму в грёзах, и она может быть как динозавром или вымышленным ящером, так и драконом. Функция моколэ в мироздание — память мира.

Dragon: A Little Game for Little Dragons

Основная статья: Dragon (игра)

В 2006 году вышла лёгкая и забавная ролевая игра про драконов, властвующих над смертными. Её правила занимают 9 страниц, и она подходит для драконолюбов любого возраста. Полное название игры — Dragon: A Little Game for Little Dragons (Дракон: маленькая игра для маленьких драконов). Правила основаны на Advantage System.

Ролевые книги о драконах


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки

  1. 1,0 1,1 Wikipedia:ru:Дракон
  2. http://dragons-nest.ru/def/how_foots.php
  3. 3,0 3,1 Святослав Логинов. К вопросу о классификации европейских драконов
  4. http://dragons-nest.ru/def/fisiology.php
  5. Гесиод, Теогония, 820—868
  6. Овидий. Метаморфозы I 443
  7. Софокл. Трахинянки, 1099—1100
  8. Wikipedia:ru:Китайский дракон
  9. http://dragonsworld.nm.ru/drakonology/dragon_drakonjatnik_26.htm
  10. Wikipedia:Jiaolong
  11. Wikipedia:Panlong (mythology)
  12. Wikipedia:Huang Long (mythology)
  13. Wikipedia:Ryūjin
  14. Wikipedia:Yamata no Orochi
  15. Wikipedia:Azure Dragon#In Japan
  16. Wikipedia:Welsh Dragon & Wikipedia:White Dragon (England)
  17. Wikipedia:Mercurialis of Forlì
  18. Wikipedia:Theodore of Amasea
  19. http://days.pravoslavie.ru/Life/life2585.htm
  20. http://www.excurs.ru/bestiary/Bestiary.htm
  21. http://www.blackdrago.com/heraldic.htm
  22. Eberron Campaign Setting, стр. 304
  23. Monsters of Faerun, стр. 38-40
  24. Monster Manual 3.5, стр. 79-87
  25. Dragons of Faerun, стр. 138—140
  26. Dragons of Faerun, стр. 140—142
  27. Monster Manual II, стр. 77-87
  28. Draconomicon, стр. 176—190
  29. Epic Level Handbook, стр. 181—186
  30. Draconomicon, стр. 158—159
  31. Draconomicon, стр. 159—160, Monsters of Faerun, стр. 41-42
  32. Draconomicon, стр. 161—163
  33. Draconomicon, стр. 191—192, Monsters of Faerun, стр. 42-44
  34. Draconomicon, стр. 192—193
  35. Draconomicon, стр. 195—197
  36. Draconomicon, стр. 197—198
  37. Monsters of Faerun, стр. 40-41
  38. Monsters of Faerun, стр. 44-45
  39. Dragons of Faerun, стр. 142—144
  40. Sandstorm, стр. 152—155
  41. Monsters of the South, стр. 63-64