Тень (D&D) — различия между версиями
(Добавление категорий) |
|||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Основные черты не менялись в разных редакциях: тени похожи на сгустки тьмы, агрессивны и атакуют цепенящими прикосновениями. Если тени нападают не при ярком освещении (светлый день или область, магически освещённая мощным заклинанием — просто факелы, лампы или малые заклинания света не помогают, потому что оставляют множество естественных теней), то их весьма непросто заметить. Естественно, что тени предпочитают тёмные, уединённые места - руины, глубокие подземелья и тому подобное. | Основные черты не менялись в разных редакциях: тени похожи на сгустки тьмы, агрессивны и атакуют цепенящими прикосновениями. Если тени нападают не при ярком освещении (светлый день или область, магически освещённая мощным заклинанием — просто факелы, лампы или малые заклинания света не помогают, потому что оставляют множество естественных теней), то их весьма непросто заметить. Естественно, что тени предпочитают тёмные, уединённые места - руины, глубокие подземелья и тому подобное. | ||
+ | |||
+ | В [[AD&D 2]] тень вошла в [[Monstrous Compendium Volume One]] и [[Monstrous Manual]]. Здесь было сказано, что тени - скорее всего, результат древнего проклятия. Тени этой редакции поражаются только [[плюсовое оружие|плюсовым (то есть волшебным) оружием]], а их прикосновения наносят урон холодом и уменьшают силу [[персонаж]]а. Если сила персонажа исчерпана, то он становится новой тенью (точное время превращения не указано). Отнятая сила возвращается через несколько десятков минут, так что если персонаж сумел спастись бегством, он восстановится достаточно быстро. | ||
{{заготовка}} | {{заготовка}} | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Нежить]] | [[Категория:Нежить]] |
Версия 12:17, 8 декабря 2014
Тень (Shadow) — одна из классических разновидностей бесплотной нежити в D&D. Во всех редакциях тень описывается как сгусток тьмы, напоминающий гуманоидный силуэт. Тени имеют хаотично-злое мировоззрение и одержимы ненавистью к живым. Их прикосновения ослабляют живых созданий. Полностью «высосанное» тенью существо само становится тенью.
История публикаций
Впервые тени появились в первом описании сеттинга Greyhawk в 1975 (таким образом, тени — ровесники паладинов). Это было единственное их появление, где эти монстры не описывались как нежить — в этом описании они были просто бесплотными теневыми созданиями. В первом Monster Manual 1977 года они уже были описаны как загробные создания.
Основные черты не менялись в разных редакциях: тени похожи на сгустки тьмы, агрессивны и атакуют цепенящими прикосновениями. Если тени нападают не при ярком освещении (светлый день или область, магически освещённая мощным заклинанием — просто факелы, лампы или малые заклинания света не помогают, потому что оставляют множество естественных теней), то их весьма непросто заметить. Естественно, что тени предпочитают тёмные, уединённые места - руины, глубокие подземелья и тому подобное.
В AD&D 2 тень вошла в Monstrous Compendium Volume One и Monstrous Manual. Здесь было сказано, что тени - скорее всего, результат древнего проклятия. Тени этой редакции поражаются только плюсовым (то есть волшебным) оружием, а их прикосновения наносят урон холодом и уменьшают силу персонажа. Если сила персонажа исчерпана, то он становится новой тенью (точное время превращения не указано). Отнятая сила возвращается через несколько десятков минут, так что если персонаж сумел спастись бегством, он восстановится достаточно быстро.