Неописуемый ужас — различия между версиями
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Terror.jpg|thumb|right|250px|Пародия на данный [[штамп]] в игре «[[Манчкин (игра)|Манчкин]]».]] | [[Файл:Terror.jpg|thumb|right|250px|Пародия на данный [[штамп]] в игре «[[Манчкин (игра)|Манчкин]]».]] | ||
− | ''' | + | '''Неописуемый ужас''' (также лавкрафтианский или {{ruw|Лавкрафтовские ужасы|лавкрафтовский ужас}}) — концепция [[сеттинг]]ов и [[сюжет]]ов, ставшая популярной благодаря творчеству {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Г. Ф. Лавкрафта}}. В таких сюжетах фигурируют идеи за гранью разума и понимания. Они показаны не в комическом свете и не как [[параллельная реальность]], похожая на нашу — это пугающее знание, возможно, опасное или запретное, меняющее всё представление о действительности. В отличие от обычных чудовищ и тайн, невообразимые ужасы неукротимы: их нельзя обмануть, победить или использовать во благо. |
Основные мотивы: | Основные мотивы: |
Текущая версия на 22:24, 11 декабря 2014
Неописуемый ужас (также лавкрафтианский или лавкрафтовский ужас) — концепция сеттингов и сюжетов, ставшая популярной благодаря творчеству Г. Ф. Лавкрафта. В таких сюжетах фигурируют идеи за гранью разума и понимания. Они показаны не в комическом свете и не как параллельная реальность, похожая на нашу — это пугающее знание, возможно, опасное или запретное, меняющее всё представление о действительности. В отличие от обычных чудовищ и тайн, невообразимые ужасы неукротимы: их нельзя обмануть, победить или использовать во благо.
Основные мотивы:
- Аберрации — создания с иной биологией (если у них есть биология), продукты совершенно иной эволюции (если это была эволюция). Они могут быть бесплотными, подчиняться другим законам физики или их строение тела и метаболизм настолько не похожи на обычную норму, что это едва возможно представить.
- Чуждый разум — его мотивация и логика (если так можно сказать) так отличается от человеческого разума, что даже то, что кажется понятным, ужасает. Если это цивилизация, то есть принципы, цели и традиции, которые кардинально отличаются от человеческих. Если это существа без признаков культуры, то сложно сказать, разумны они по-своему или аналогичны животным.
- Истинная реальность — непостижимые ужасы имеют большее отношение к подлинной природе вселенной, чем все представления человечества. Научные достижения, законы морали и этики, история — выдумка или ошибка, принимаемая людьми за чистую монету.
- Заражение — причастность к невообразимым тайнам меняет наблюдателя. Знание о том, что такова истинная реальность, может свести с ума. Соприкосновение с чуждыми существами может поменять наблюдателя физически — потому что он вмешался в их дела или просто потому что таково их свойств.
Примеры[править]
Зов Ктулху[править]
- Шогготсм: бесформенная масса пузырящейся протоплазмы, искусственно созданная Старцами в качестве слуг, которые затем одолели хозяев.
Dungeons & Dragons[править]
- Aberration: тип существ в третьей редакции, отвечающий за чуждых тварей. Типичный пример — многоротый бормотунсм. (gibbering mouther), двойник шоггота.
- Аболеты: подводные чудища, отдалённо напоминающие акулу или сома, способные прикосновением щупальца превращать кожу гуманоида в склизкую мембрану. Разводят скамов — рыболюдную расу, выведенную из людей.
- Дальнее Пространство: внешнее измерение Великого Колеса, населённое невозможными существами.
Мир Тьмы[править]
- Триадасм.: три высшие силы, настолько огромные и непознаваемые, что в официальных материалах нет единого мнения, что они такое. Wyrmсм., сила разрушения, обычно представляется в виде червя космических масштабов. Сотрудничающие с ним имеют тенденцию сходить с ума и терять прежний облик.
- Духисм.: в новом Мире Тьмы духи, населяющие изнанку реальности, обладают совершенно чуждым мышлением. Они могут вселяться в живых существ, влиять на их разум и менять их тела.
- Значительная часть ужаса Истинных Фейсм. (True Fae) в «Changeling: The Lost» строится именно на их чуждом мышлении.