Шестой мир — различия между версиями
(Новая страница: «Шестой мир (Sixth World) — сеттинг, в котором разворачивается действие игр Shadowrun разных [[р…») |
(Тире, некоторые добавки) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
== Северная Америка == | == Северная Америка == | ||
− | * Соединённые Канадско-Американские Штаты (СКАШ, United Canadian and American States, UCAS) — государство, которое можно считать наследником США, распавшихся в ходе индейских восстаний. Две корпорации из Большой десятки (Арес и НеоНет) разместили свои центры на территории СКАШ. Эта страна включает в себя восточное побережье США и часть Канады. Помимо этого, СКАШ владеют анклавом Сиэтла, окружённым землями Сиу. Именно Сиэтл является рекомендуемым местом для [[стартовое приключение|стартовых приключений]] в [[ | + | * Соединённые Канадско-Американские Штаты (СКАШ, United Canadian and American States, UCAS) — государство, которое можно считать наследником США, распавшихся в ходе индейских восстаний. Две корпорации из Большой десятки (Арес и НеоНет) разместили свои центры на территории СКАШ. Эта страна включает в себя восточное побережье США и часть Канады. Помимо этого, СКАШ владеют анклавом Сиэтла, окружённым землями Сиу. Именно Сиэтл является рекомендуемым местом для [[стартовое приключение|стартовых приключений]] в [[Shadowrun 5]]. |
* Конфедерация Американских Штатов (КАШ, Confederation of American States, CAS) управляет бывшими южными штатами США. Ни одна корпорация класса ААА не имеет базы в КАШ, однако там расположена штаб-квартира Одинокой звезды (Lone Star), крупнейшей мировой службы безопасности, исполняющей полицейские функции во многих городах мира. | * Конфедерация Американских Штатов (КАШ, Confederation of American States, CAS) управляет бывшими южными штатами США. Ни одна корпорация класса ААА не имеет базы в КАШ, однако там расположена штаб-квартира Одинокой звезды (Lone Star), крупнейшей мировой службы безопасности, исполняющей полицейские функции во многих городах мира. | ||
* Ацтлан (Atzlan) — государство, включающее Мексику и всю Центральную Америку. Корпорация Ацтехнология из Большой десятки практически открыто управляет Ацтланом, кроме зоны Панамского канала, который из-за своего значения находится под прямым управлением всей Большой десятки. | * Ацтлан (Atzlan) — государство, включающее Мексику и всю Центральную Америку. Корпорация Ацтехнология из Большой десятки практически открыто управляет Ацтланом, кроме зоны Панамского канала, который из-за своего значения находится под прямым управлением всей Большой десятки. | ||
* Тир Таргир (Tir Tairngire) — эльфийское государство, образовавшееся на на месте бывшего штата Орегон, со столицей в Портленде. Одна из немногих стран мира, не дающих мегакорпорациям экстерриториального статуса. Управляется Верховным советом (High Concul), он же Совет князей (Council of Princes). | * Тир Таргир (Tir Tairngire) — эльфийское государство, образовавшееся на на месте бывшего штата Орегон, со столицей в Портленде. Одна из немногих стран мира, не дающих мегакорпорациям экстерриториального статуса. Управляется Верховным советом (High Concul), он же Совет князей (Council of Princes). | ||
* Индейские государства (Native American Nations, NAN) — владения индейцев Северной Америки. Включают в себя: | * Индейские государства (Native American Nations, NAN) — владения индейцев Северной Америки. Включают в себя: | ||
− | ** | + | ** Salish-Shidhe Council, владения которых окружают Сиэтл. Это наиболее племенное государство в NAN — большинство вопросов решается на уровне правил вождей, а не регулируется на уровне государства в целом. Среди племён имеются как яростные традиционалисты, так и открытые новым веяниям (к примеру, существуют племена, открытые для разных [[метатип]]ов и даже состоящие только из [[эльф]]ов или [[орк]]ов) |
+ | ** Сиу (Sioux Nation) | ||
** Корпоративный совет Пуэбло (Pueblo Corporate Council), государство, организованное на манер корпорации, граждане которого считаются акционерами. Включает бывший юго-восток США, и является одним из самых технически продвинутых государств мира. В Лос Анджелесе находится штаб-квартира Горизонта, корпорации, ответственной за Матрицу. | ** Корпоративный совет Пуэбло (Pueblo Corporate Council), государство, организованное на манер корпорации, граждане которого считаются акционерами. Включает бывший юго-восток США, и является одним из самых технически продвинутых государств мира. В Лос Анджелесе находится штаб-квартира Горизонта, корпорации, ответственной за Матрицу. | ||
** Tsimshian Protectorate | ** Tsimshian Protectorate | ||
Строка 16: | Строка 17: | ||
* Республика Квебек (Republic of Québec) — бывшая канадская провинция, ставшая социалистической республикой, с законами, построенными по образцу ранней наполеоновской Франции. | * Республика Квебек (Republic of Québec) — бывшая канадская провинция, ставшая социалистической республикой, с законами, построенными по образцу ранней наполеоновской Франции. | ||
* Свободный штат Калифорния (California Free State) — бывшая территория США и СКАШ, после разделённая между Японией, Ацтланом и Тир Таргиром, и получившая независимость относительно недавно. | * Свободный штат Калифорния (California Free State) — бывшая территория США и СКАШ, после разделённая между Японией, Ацтланом и Тир Таргиром, и получившая независимость относительно недавно. | ||
− | * Карибская лига (Carribean League) — объединение мелких государств Карибского бассейна (кроме Барбадоса и Бермудских островов, перешедших под власть Англии). | + | * Карибская лига (Carribean League) — объединение мелких государств Карибского бассейна (кроме Барбадоса и Бермудских островов, перешедших под власть Англии). |
− | * Денвер | + | * Денвер — город, имеющий особый статус. Формально он был разделён на пять территорий, управляемых СКАШ и четырьмя индейскими государствами, но [[дракон]] Ghostwalker объявил Денвер своими владениями. |
− | * Королевство Гавайи (Kingdom of Hawaiʻi) | + | * Королевство Гавайи (Kingdom of Hawaiʻi) — отколовшаяся от старых США территория, вернувшаяся к монархии. |
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
[[Категория:Shadowrun]] | [[Категория:Shadowrun]] |
Версия 20:38, 26 октября 2014
Шестой мир (Sixth World) — сеттинг, в котором разворачивается действие игр Shadowrun разных редакций. Географически Шестой мир — это наша Земля, на которую в 2011 году вернулась магия. Название Шестого мира связано с майянским календарём.
Так как Shadowrun — киберпанк, геополитическая обстановка в мире во многом менее важна, чем зоны влияния корпораций. В ходе природных катаклизмов и социальных потрясений многие государства распались; в мире имеется немало слабо контролируемых и вовсе не контролируемых официальными правительствами областей.
Северная Америка
- Соединённые Канадско-Американские Штаты (СКАШ, United Canadian and American States, UCAS) — государство, которое можно считать наследником США, распавшихся в ходе индейских восстаний. Две корпорации из Большой десятки (Арес и НеоНет) разместили свои центры на территории СКАШ. Эта страна включает в себя восточное побережье США и часть Канады. Помимо этого, СКАШ владеют анклавом Сиэтла, окружённым землями Сиу. Именно Сиэтл является рекомендуемым местом для стартовых приключений в Shadowrun 5.
- Конфедерация Американских Штатов (КАШ, Confederation of American States, CAS) управляет бывшими южными штатами США. Ни одна корпорация класса ААА не имеет базы в КАШ, однако там расположена штаб-квартира Одинокой звезды (Lone Star), крупнейшей мировой службы безопасности, исполняющей полицейские функции во многих городах мира.
- Ацтлан (Atzlan) — государство, включающее Мексику и всю Центральную Америку. Корпорация Ацтехнология из Большой десятки практически открыто управляет Ацтланом, кроме зоны Панамского канала, который из-за своего значения находится под прямым управлением всей Большой десятки.
- Тир Таргир (Tir Tairngire) — эльфийское государство, образовавшееся на на месте бывшего штата Орегон, со столицей в Портленде. Одна из немногих стран мира, не дающих мегакорпорациям экстерриториального статуса. Управляется Верховным советом (High Concul), он же Совет князей (Council of Princes).
- Индейские государства (Native American Nations, NAN) — владения индейцев Северной Америки. Включают в себя:
- Salish-Shidhe Council, владения которых окружают Сиэтл. Это наиболее племенное государство в NAN — большинство вопросов решается на уровне правил вождей, а не регулируется на уровне государства в целом. Среди племён имеются как яростные традиционалисты, так и открытые новым веяниям (к примеру, существуют племена, открытые для разных метатипов и даже состоящие только из эльфов или орков)
- Сиу (Sioux Nation)
- Корпоративный совет Пуэбло (Pueblo Corporate Council), государство, организованное на манер корпорации, граждане которого считаются акционерами. Включает бывший юго-восток США, и является одним из самых технически продвинутых государств мира. В Лос Анджелесе находится штаб-квартира Горизонта, корпорации, ответственной за Матрицу.
- Tsimshian Protectorate
- Athabaskan Council — государство на территории бывшей Канады и части северных штатов США. Один из крупных экспортёров нефти и урана.
- Трансполярные Алеутские владения (Trans-polar Aleut Nation) — территория, включающая север Канады, Северный полюс, Гренландию и Исландию.
- Республика Квебек (Republic of Québec) — бывшая канадская провинция, ставшая социалистической республикой, с законами, построенными по образцу ранней наполеоновской Франции.
- Свободный штат Калифорния (California Free State) — бывшая территория США и СКАШ, после разделённая между Японией, Ацтланом и Тир Таргиром, и получившая независимость относительно недавно.
- Карибская лига (Carribean League) — объединение мелких государств Карибского бассейна (кроме Барбадоса и Бермудских островов, перешедших под власть Англии).
- Денвер — город, имеющий особый статус. Формально он был разделён на пять территорий, управляемых СКАШ и четырьмя индейскими государствами, но дракон Ghostwalker объявил Денвер своими владениями.
- Королевство Гавайи (Kingdom of Hawaiʻi) — отколовшаяся от старых США территория, вернувшаяся к монархии.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |