Путь совершенства — различия между версиями
(Делаем красное синим...) |
м (вн. ссылка) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Путь совершенства''' (Paragon path) — в [[игромеханика|правилах]] [[D&D 4]] название для пути [[развитие персонажа|развития персонажа]], открывающегося на легендарном [[этап]]е (то есть с 11-го [[уровень|уровня]]). Во многом пути совершенства схожи идейно с [[престиж-класс]]ами [[D&D 3.х]]: они отражают специализацию персонажа в рамках заданной [[класс]]ом и [[билд]]ом [[боевая роль|боевой роли]], доступны по мере развития и формально необязательны (вместо выбора пути совершенства персонаж может [[мультикласс]]ироваться, получая способности иного класса вместо расширения способностей старого). Тем не менее, пути совершенства в книгах по D&D 4 описываются вместе с [[базовый класс|базовыми классами]] и рассматриваются как естественная часть развития персонажа, в отличие от Третьей [[редакция|редакции]] или [[Pathfinder]], где описания престиж-классов вынесены в отдельные части книг и [[дополнение|дополнения]], а как естественный вариант рассматривается персонаж развивающийся в «чистом» классе. В рамках механики системы путь совершенства даёт новые применения для [[очки действия (D&D)|очков действия]] (action points) персонажа. | + | '''Путь совершенства''' (Paragon path) — в [[игромеханика|правилах]] [[D&D 4]] название для пути [[развитие персонажа|развития персонажа]], открывающегося на легендарном [[этап]]е (то есть с 11-го [[уровень|уровня]]). Во многом пути совершенства схожи идейно с [[престиж-класс]]ами [[Dungeons & Dragons 3|D&D 3.х]]: они отражают специализацию персонажа в рамках заданной [[класс]]ом и [[билд]]ом [[боевая роль|боевой роли]], доступны по мере развития и формально необязательны (вместо выбора пути совершенства персонаж может [[мультикласс]]ироваться, получая способности иного класса вместо расширения способностей старого). Тем не менее, пути совершенства в книгах по D&D 4 описываются вместе с [[базовый класс|базовыми классами]] и рассматриваются как естественная часть развития персонажа, в отличие от Третьей [[редакция|редакции]] или [[Pathfinder]], где описания престиж-классов вынесены в отдельные части книг и [[дополнение|дополнения]], а как естественный вариант рассматривается персонаж развивающийся в «чистом» классе. В рамках механики системы путь совершенства даёт новые применения для [[очки действия (D&D)|очков действия]] (action points) персонажа. |
Аналогом путей совершенства на эпическом этапе являются [[эпическая судьба|эпические судьбы]]; в отличие от них, пути совершенства привязаны к классу персонажа. | Аналогом путей совершенства на эпическом этапе являются [[эпическая судьба|эпические судьбы]]; в отличие от них, пути совершенства привязаны к классу персонажа. | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons 4]] | [[Категория:Dungeons and Dragons 4]] |
Версия 06:44, 5 сентября 2014
Путь совершенства (Paragon path) — в правилах D&D 4 название для пути развития персонажа, открывающегося на легендарном этапе (то есть с 11-го уровня). Во многом пути совершенства схожи идейно с престиж-классами D&D 3.х: они отражают специализацию персонажа в рамках заданной классом и билдом боевой роли, доступны по мере развития и формально необязательны (вместо выбора пути совершенства персонаж может мультиклассироваться, получая способности иного класса вместо расширения способностей старого). Тем не менее, пути совершенства в книгах по D&D 4 описываются вместе с базовыми классами и рассматриваются как естественная часть развития персонажа, в отличие от Третьей редакции или Pathfinder, где описания престиж-классов вынесены в отдельные части книг и дополнения, а как естественный вариант рассматривается персонаж развивающийся в «чистом» классе. В рамках механики системы путь совершенства даёт новые применения для очков действия (action points) персонажа.
Аналогом путей совершенства на эпическом этапе являются эпические судьбы; в отличие от них, пути совершенства привязаны к классу персонажа.