Очки действия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{контекст|игры}} {{другие значения|Action Point (значения)}} '''Очки действия''', или ОД (action points, AP) …»)
 
м (категоризация)
 
Строка 12: Строка 12:
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
[[Категория:Боевая система]]
 
[[Категория:Боевая система]]
[[Категория:Игровая механика]]
+
[[Категория:Подсистемы]]

Текущая версия на 00:55, 7 августа 2014

Контекст:
У этого термина существуют и другие значения, см. Action Point (значения).

Очки действия, или ОД (action points, AP) — механизм регулировки действий в стратегиях, в боевом режиме ролевых игр и в некоторых других случаях. Подход предполагает, что у персонажа или фигурки есть запас очков действий, олицетворяющий её расторопность и дееспособность. Различные действия тратят разное число очков: чем они сложнее и длительнее, тем больше. Очки действия возобновляются с течением игрового процесса. Таким образом персонажи могут произвести много быстрых действий или мало медленных, при этом различаясь в дееспособности. Эта система более гибкая, чем строгое ограничение действий (традиционно «движение + действие»), но требует больше учёта.

Примеры[править]

Видеоигры:

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.