Симулятор — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Перенаправление на Моделирование)
 
м (викификация)
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
#REDIRECT [[Моделирование]]
+
{{контекст|игры}}
 +
'''Симулятор''' — игра, стремящаяся точно воспроизвести некий процесс. Этот подход характерен как для [[видеоигры|видеоигр]], так и для [[настольные игры|настольных игр]].
 +
 
 +
== Жанр видеоигр ==
 +
{{основная статья|Симулятор (видеоигры)}}
 +
В видеоиграх симулятор — это игра, целью которой является точное воспроизведение какого-либо процесса. Например, [[автосимуляторы]] воспроизводят управление автомобилем, а [[авиасимуляторы]] — авиацией.
 +
 
 +
Примеры других поджанров симулятора:
 +
* [[Симулятор жизни]]: Симулятор живых существ. Это могут быть как популяции животных (или даже одно животное), так и люди.
 +
* [[Фантастический симулятор]]: Воспроизводит процессы, не существующие в реальной жизни — например, полёт на [[дракон]]е.
 +
* [[Игра с элементами симулятора]]: Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности.
 +
 
 +
== В настольных ролевых играх ==
 +
{{основная статья|Моделирование (игромеханика)}}
 +
Моделирование — свойство [[ролевой системы|ролевая система]] точно и последовательно передавать [[правила]]ми реалии вымышленного мира. Моделирование противопоставляется [[абстракция|абстракции]], когда точность и детализация не важны, и [[драматизм]]у, когда во главу угла ставятся нужды [[сюжет]]а.
 +
 
 +
Примеры систем с высокой степенью моделирования — [[GURPS]] и [[Dungeons & Dragons 3]].
 +
 
 +
 
 +
{{оригинальный материал RPGverse}}
 +
[[Категория:Жанры видеоигр]]
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]

Текущая версия на 03:20, 1 марта 2014

Контекст:

Симулятор — игра, стремящаяся точно воспроизвести некий процесс. Этот подход характерен как для видеоигр, так и для настольных игр.

Жанр видеоигр[править]

Основная статья: Симулятор (видеоигры)

В видеоиграх симулятор — это игра, целью которой является точное воспроизведение какого-либо процесса. Например, автосимуляторы воспроизводят управление автомобилем, а авиасимуляторы — авиацией.

Примеры других поджанров симулятора:

  • Симулятор жизни: Симулятор живых существ. Это могут быть как популяции животных (или даже одно животное), так и люди.
  • Фантастический симулятор: Воспроизводит процессы, не существующие в реальной жизни — например, полёт на драконе.
  • Игра с элементами симулятора: Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности.

В настольных ролевых играх[править]

Основная статья: Моделирование (игромеханика)

Моделирование — свойство ролевая система точно и последовательно передавать правилами реалии вымышленного мира. Моделирование противопоставляется абстракции, когда точность и детализация не важны, и драматизму, когда во главу угла ставятся нужды сюжета.

Примеры систем с высокой степенью моделирования — GURPS и Dungeons & Dragons 3.