Изначальные (Planescape) — различия между версиями
м (→Способности членов секты: правописание) |
|||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Изначальные''' (''англ. Primals'') — в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[секта (Planescape)|секта]], посвятившая себя изучению Внутренних Планов (и сохранению обнаруженных тайн). Секта описана в [[монстрятник]]е | + | '''Изначальные''' (''англ. Primals'') — в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[секта (Planescape)|секта]], посвятившая себя изучению Внутренних Планов (и сохранению обнаруженных тайн). Секта описана в [[монстрятник]]е «[[Planescape Monstrous Compendium Appendix III]]» в первую очередь как организация для [[NPC]], потому описание во многом дается «извне», а не «изнутри». |
+ | |||
== Основные моменты == | == Основные моменты == | ||
− | * Планы влияния: Внутренние Планы (без отдельных предпочтений). | + | * Планы влияния: Внутренние Планы (без отдельных предпочтений). |
* Союзники: Нет. | * Союзники: Нет. | ||
* Противники: Нет. | * Противники: Нет. | ||
− | * Глава: неизвестен. | + | * Глава: неизвестен. |
+ | |||
== Учение и иерархия секты == | == Учение и иерархия секты == | ||
− | Одна из основных черт секты | + | Одна из основных черт секты — тяга к секретности. Изначальные не ведут активной вербовочной политики — собственно, всё что известно среднему постороннему о секте — это то, что она существует. Тем не менее, замечено, что члены секты редко покидают Внутренние Планы, так что учитывая их название, можно считать, что философия секты связана с базовыми элементами Мультивселенной — стихиями и энергиями. |
+ | |||
+ | В пределах секты существуют три уровня иерархии. Новый член секты начинает с ранга посвященного (''initiate''). Те, кто признан многообещающим вышестоящими и демонстрирует хорошие результаты, продвигается до статуса хранителя знаний (''lorewarden''). Внутренний круг секты составляют мастера знаний (''loremaser'') — своего рода тайное общество в тайном обществе, законспирированные настолько, что рядовым членам секты неизвестно даже, за какие заслуги можно войти в этот круг. Мало что известно о членах внутреннего круга — кроме неподтвержденных слухов о том, что большая часть мастеров знаний древние существа по любым меркам, развившие своё магическое искусство до высочайших вершин. | ||
− | |||
=== Способности членов секты === | === Способности членов секты === | ||
− | Члены секты получают знание тайных знаков, паролей и способов, по которым они могут опознавать друг друга. Во многих поселениях на Внутренних Планах можно найти агентов Изначальных, которые готовы придти на помощь собратьям по секте. Также члены секты могут в ограниченной степени управлять свойствами своих тел и внешних объектов за счёт тайных знаний | + | Члены секты получают знание тайных знаков, паролей и способов, по которым они могут опознавать друг друга. Во многих поселениях на Внутренних Планах можно найти агентов Изначальных, которые готовы придти на помощь собратьям по секте. Также члены секты могут в ограниченной степени управлять свойствами своих тел и внешних объектов за счёт тайных знаний об их структуре, полученных из изучения первооснов. Посвященные могут делать свои тела более крепкими (увеличивая свою защиту от физических атак). Также раз в день посвященный может восстановить сломанный предмет (собрать воедино разбитую вазу, восстановить сломанный клинок и пр.). Хранители знаний могут также преобразовывать материю подобно заклинанию ''fabricate'' раз в день (например, преобразуя бревна в готовый деревянный мост, песок и соду в стеклянную посуду, кучу пеньки — в верёвку и так далее). Мастера знаний могут исцелять повреждения своего тела (подобно заклинанию лечения серьёзных ран) раз в день, а также заставлять предметы двигаться по своей воле (подобно заклинанию оживления предмета) раз в неделю. Согласно слухам, отдельные мастера могут также обращать предметы в пыль (подобно заклинанию дезинтеграции), а также менять вид и форму предметов или собственных тел (как под действием заклинаний превращения объекта или просто превращения), но как часто они в состоянии это делать, и не является ли это просто слухом, неизвестно. |
− | Ограничения Изначальных, помимо необходимости поддерживать секретность, связаны с их приверженностью Внутренним Планам. Ни один член секты не покидает их надолго | + | Ограничения Изначальных, помимо необходимости поддерживать секретность, связаны с их приверженностью Внутренним Планам. Ни один член секты не покидает их надолго — и даже в этом случае старается сократить время своего визита до возможного минимума. |
− | [[Категория:Planescape]] | + | [[Категория:Секты Planescape]] |
Текущая версия на 15:23, 22 декабря 2013
Изначальные (англ. Primals) — в сеттинге Planescape секта, посвятившая себя изучению Внутренних Планов (и сохранению обнаруженных тайн). Секта описана в монстрятнике «Planescape Monstrous Compendium Appendix III» в первую очередь как организация для NPC, потому описание во многом дается «извне», а не «изнутри».
Основные моменты[править]
- Планы влияния: Внутренние Планы (без отдельных предпочтений).
- Союзники: Нет.
- Противники: Нет.
- Глава: неизвестен.
Учение и иерархия секты[править]
Одна из основных черт секты — тяга к секретности. Изначальные не ведут активной вербовочной политики — собственно, всё что известно среднему постороннему о секте — это то, что она существует. Тем не менее, замечено, что члены секты редко покидают Внутренние Планы, так что учитывая их название, можно считать, что философия секты связана с базовыми элементами Мультивселенной — стихиями и энергиями.
В пределах секты существуют три уровня иерархии. Новый член секты начинает с ранга посвященного (initiate). Те, кто признан многообещающим вышестоящими и демонстрирует хорошие результаты, продвигается до статуса хранителя знаний (lorewarden). Внутренний круг секты составляют мастера знаний (loremaser) — своего рода тайное общество в тайном обществе, законспирированные настолько, что рядовым членам секты неизвестно даже, за какие заслуги можно войти в этот круг. Мало что известно о членах внутреннего круга — кроме неподтвержденных слухов о том, что большая часть мастеров знаний древние существа по любым меркам, развившие своё магическое искусство до высочайших вершин.
Способности членов секты[править]
Члены секты получают знание тайных знаков, паролей и способов, по которым они могут опознавать друг друга. Во многих поселениях на Внутренних Планах можно найти агентов Изначальных, которые готовы придти на помощь собратьям по секте. Также члены секты могут в ограниченной степени управлять свойствами своих тел и внешних объектов за счёт тайных знаний об их структуре, полученных из изучения первооснов. Посвященные могут делать свои тела более крепкими (увеличивая свою защиту от физических атак). Также раз в день посвященный может восстановить сломанный предмет (собрать воедино разбитую вазу, восстановить сломанный клинок и пр.). Хранители знаний могут также преобразовывать материю подобно заклинанию fabricate раз в день (например, преобразуя бревна в готовый деревянный мост, песок и соду в стеклянную посуду, кучу пеньки — в верёвку и так далее). Мастера знаний могут исцелять повреждения своего тела (подобно заклинанию лечения серьёзных ран) раз в день, а также заставлять предметы двигаться по своей воле (подобно заклинанию оживления предмета) раз в неделю. Согласно слухам, отдельные мастера могут также обращать предметы в пыль (подобно заклинанию дезинтеграции), а также менять вид и форму предметов или собственных тел (как под действием заклинаний превращения объекта или просто превращения), но как часто они в состоянии это делать, и не является ли это просто слухом, неизвестно.
Ограничения Изначальных, помимо необходимости поддерживать секретность, связаны с их приверженностью Внутренним Планам. Ни один член секты не покидает их надолго — и даже в этом случае старается сократить время своего визита до возможного минимума.