Обсуждение:Спираль смерти — различия между версиями
(→Негативная особенность игромеханики: вопрос) |
(→Негативная особенность игромеханики) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
:Зависит от конкретной реализации в игромеханике. Стоит переписать, наверно. [[Участник:Esclipse|Esclipse]] 16:11, 25 марта 2008 (UTC) | :Зависит от конкретной реализации в игромеханике. Стоит переписать, наверно. [[Участник:Esclipse|Esclipse]] 16:11, 25 марта 2008 (UTC) | ||
:Вообще, интересный вопрос - в каких случаях спираль смерти полезна, а в каких вредна. Надо бы его или подробней осветить тут, или, может, ссылку дать на подходящую форумную дискуссию... --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 14:09, 26 марта 2008 (UTC) | :Вообще, интересный вопрос - в каких случаях спираль смерти полезна, а в каких вредна. Надо бы его или подробней осветить тут, или, может, ссылку дать на подходящую форумную дискуссию... --[[Участник:Radaghast|Radaghast]] 14:09, 26 марта 2008 (UTC) | ||
+ | ::Дискуссия [http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=10465.0 раз], дискуссия [http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=19201.0 два]. Но имхо, это как-о мало. ;) --[[Участник:LostVanshipPilot|LostVanshipPilot]] 14:45, 26 марта 2008 (UTC) |
Версия 17:45, 26 марта 2008
Негативная особенность игромеханики
А почему негативная-то? --LostVanshipPilot 07:11, 25 марта 2008 (UTC)
- Как почему? Написано же:) Потому что она отрицательно сказывается на общей игромеханической эффективности персонажа :). Zkir 12:40, 25 марта 2008 (UTC)
- Зависит от конкретной реализации в игромеханике. Стоит переписать, наверно. Esclipse 16:11, 25 марта 2008 (UTC)
- Вообще, интересный вопрос - в каких случаях спираль смерти полезна, а в каких вредна. Надо бы его или подробней осветить тут, или, может, ссылку дать на подходящую форумную дискуссию... --Radaghast 14:09, 26 марта 2008 (UTC)
- Дискуссия раз, дискуссия два. Но имхо, это как-о мало. ;) --LostVanshipPilot 14:45, 26 марта 2008 (UTC)