Открытое правило — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Категория:Игромеханика» на «Категория:Игромеханика ролевых игр») |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (стилевые правки) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Открытое правило''' — такое [[правило]], [[формулировка]] которого подразумевает применение в неопределённом круге ситуаций благодаря [[суждение ведущего|суждению ведущего]]. Противоположностью является '''закрытое правило''', которое предназначено для строго ограниченного круга ситуаций и сформулировано чётко, без необходимости суждения. Например: | '''Открытое правило''' — такое [[правило]], [[формулировка]] которого подразумевает применение в неопределённом круге ситуаций благодаря [[суждение ведущего|суждению ведущего]]. Противоположностью является '''закрытое правило''', которое предназначено для строго ограниченного круга ситуаций и сформулировано чётко, без необходимости суждения. Например: | ||
* «''[[Вор]] получает бонус к [[урон]]у, если [[противник]] находится в состоянии [[flat-footed|врасплох]], [[flanked|клещи]] или когда вор для него [[невидимость|невидим]]''» — закрытое правило. Чётко определены все ситуации, когда правило применимо, и суждения ведущего не требуется. | * «''[[Вор]] получает бонус к [[урон]]у, если [[противник]] находится в состоянии [[flat-footed|врасплох]], [[flanked|клещи]] или когда вор для него [[невидимость|невидим]]''» — закрытое правило. Чётко определены все ситуации, когда правило применимо, и суждения ведущего не требуется. | ||
− | * Если добавить «''…и в других ситуациях, когда | + | * Если добавить «''…и в других ситуациях, когда тот не имеет возможности эффективно защищаться''», правило становится открытым. Область ситуаций, в которых правило применимо, становится неопределённо большой, и в каждом отдельном случае [[на усмотрение мастера|последнее слово за мастером]]. |
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Игромеханика ролевых игр]] | [[Категория:Игромеханика ролевых игр]] |
Текущая версия на 16:58, 22 сентября 2013
Открытое правило — такое правило, формулировка которого подразумевает применение в неопределённом круге ситуаций благодаря суждению ведущего. Противоположностью является закрытое правило, которое предназначено для строго ограниченного круга ситуаций и сформулировано чётко, без необходимости суждения. Например:
- «Вор получает бонус к урону, если противник находится в состоянии врасплох, клещи или когда вор для него невидим» — закрытое правило. Чётко определены все ситуации, когда правило применимо, и суждения ведущего не требуется.
- Если добавить «…и в других ситуациях, когда тот не имеет возможности эффективно защищаться», правило становится открытым. Область ситуаций, в которых правило применимо, становится неопределённо большой, и в каждом отдельном случае последнее слово за мастером.