Эпика — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Довольно спорно вышло, покритикуйте...)
 
м (Замена текста — «Категория:Игромеханика» на «{{служебные исправления}} Категория:Игромеханика ролевых игр»)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Эпика''', эпическая игра - стиль игрового процесса, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпической фентези могут сокрушать империи, добывать древние артефакты и решать судьбу мира, персонажи эпического сюжета по мистическому детективу - не просто добывать какие-то факты, но и делать их достоянием общественности, навсегда изменяя мир и срывая завесу секретности с каких-то важных фактов [[сеттинг]]а (например с того, что [[вампир]]ы действительно существуют и уже столетия тайно манипулируют людскими правительствами) и так далее.  
+
'''Эпика''', эпический сюжет — стиль игры, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпической [[фэнтези]] сокрушают [[империи]], добывают древние [[артефакты]] и решают судьбы мира. Персонажи эпического сюжета по {{нет статьи|[[детектив|см.]]|мистический детектив|мистическому детективу}} — срывают завесу тайны с важных фактов [[сеттинг]]а (например, что [[вампиры]] действительно существуют и уже столетия тайно манипулируют людскими правительствами).
  
Так как масштабность свершений часто трудно отделима от соответствующих возможностей персонажа, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Примером может служить [[D&D]], где в редакции [[D&D 3.x|3.5]] словосочетание "эпический персонаж" было [[игромеханика|игромеханическим термином]], обозначая персонажа выше 20-го [[ECL]], а в [[D&D 4|четвёртой редакции]] эпика - официальное название финального из трёх этапов (''tiers'') развития персонажа, уровней 21-30.
+
Так как масштабность свершений часто связана с масштабностью возможностей [[персонаж]]а, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Например, в [[Dungeons & Dragons 3]] словосочетание «эпический персонаж» является [[игромеханика|термином]], обозначая персонажа выше 20-го [[ECL]]. В [[D&D 4|четвёртой редакции]] эпика — официальное название финального из трёх этапов развития персонажа (tiers), уровни 21-30.
[[Категория:Терминология]]
+
 
 +
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Игромеханика ролевых игр]]
 
[[Категория:Жанры и стили]]
 
[[Категория:Жанры и стили]]

Текущая версия на 21:03, 20 сентября 2013

Эпика, эпический сюжет — стиль игры, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпической фэнтези сокрушают империи, добывают древние артефакты и решают судьбы мира. Персонажи эпического сюжета по мистическому детективусм. — срывают завесу тайны с важных фактов сеттинга (например, что вампиры действительно существуют и уже столетия тайно манипулируют людскими правительствами).

Так как масштабность свершений часто связана с масштабностью возможностей персонажа, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Например, в Dungeons & Dragons 3 словосочетание «эпический персонаж» является термином, обозначая персонажа выше 20-го ECL. В четвёртой редакции эпика — официальное название финального из трёх этапов развития персонажа (tiers), уровни 21-30.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia