Экран ведущего — различия между версиями
(Новая страница: «'''Экран ведущего''' (''Мастерский экран, англ. Master's screen, GM's screen, DM's screen и т.д.'') - распространённ…») |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (правка разметки) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Экран ведущего''' ( | + | {{контекст|настольные ролевые игры}} |
+ | [[Файл:Screen.jpg|thumb|300px|Экран ведущего на игровом столе.]] | ||
+ | '''Экран ведущего''', или мастерский экран ({{англ|Master's screen, GM's screen, DM's screen}}) — распространённый ролевой [[аксессуар]]. Представляет собой небольшую раскладную ширму, предназначенную для установки на столе, чтобы [[ведущий игры]] мог бы осуществлять [[скрытый бросок|броски дайсов незаметно от игроков]]. Кроме того, за ширмой мастер прячет свои [[мастерские записки|записки]], чтобы [[игроки]] не подсматривали. Как правило, на внутренней (мастерской) стороне печатается [[quick reference|справочная информация]] для ведущего ([[таблицы]] характеристик и типичных [[сложность|сложностей]] [[проверка|броска]], выжимки из [[книги правил]] по типичным игровым ситуациям и так далее), а внешняя, обращенная к игрокам, украшается иллюстрациями в ожидаемой тематике игры. | ||
+ | |||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Перебрасывание кубика]] | + | {{исправлено}} |
− | * [[Метагейм]] | + | * [[Мухлевание на кубиках]] — не предусмотренное правилами изменение броска кубика. |
− | [[Категория: | + | * [[Перебрасывание кубика]] — один из способов такого изменения. |
+ | * [[Метагейм]] — информация помимо доступной персонажам в мире игры, которую зачастую и должна скрывать мастерская ширма. | ||
+ | [[Категория:Ролевые аксессуары]] | ||
+ | [[Категория:Вождение]] |
Текущая версия на 02:38, 20 сентября 2013
Контекст:
Экран ведущего, или мастерский экран (англ. Master's screen, GM's screen, DM's screen) — распространённый ролевой аксессуар. Представляет собой небольшую раскладную ширму, предназначенную для установки на столе, чтобы ведущий игры мог бы осуществлять броски дайсов незаметно от игроков. Кроме того, за ширмой мастер прячет свои записки, чтобы игроки не подсматривали. Как правило, на внутренней (мастерской) стороне печатается справочная информация для ведущего (таблицы характеристик и типичных сложностей броска, выжимки из книги правил по типичным игровым ситуациям и так далее), а внешняя, обращенная к игрокам, украшается иллюстрациями в ожидаемой тематике игры.
См. также[править]
- Мухлевание на кубиках — не предусмотренное правилами изменение броска кубика.
- Перебрасывание кубика — один из способов такого изменения.
- Метагейм — информация помимо доступной персонажам в мире игры, которую зачастую и должна скрывать мастерская ширма.