Ptolus — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Толус)
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Сеттинги(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые миры$1»)
 
Строка 23: Строка 23:
 
* [http://www.delverssquare.com/ Любительский сайт]
 
* [http://www.delverssquare.com/ Любительский сайт]
 
* [http://index.rpg.net/display-search.phtml?firstsearch=1&type=normal&sort=system&key=title&match=loose&value=Ptolus Книги по миру Толуса] в каталоге [[RPG.net]]
 
* [http://index.rpg.net/display-search.phtml?firstsearch=1&type=normal&sort=system&key=title&match=loose&value=Ptolus Книги по миру Толуса] в каталоге [[RPG.net]]
[[Категория:Сеттинги]]
+
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые миры]]

Текущая версия на 15:55, 15 сентября 2013

Ptolus cover.jpg

Толус (Ptolus, читается как «TAW-luss», допустимый вариант — «TOL-us»[1]) — сеттинг для Dungeons & Dragons, созданный Монте Куком. Сеттинг назван по городу, который является его «базовой точкой» (аналогично Greyhawk). Книга «Ptolus» (полное название — «Ptolus: Monte Cook’s City by the Spire») была опубликована издательством Malhavoc Press в августе 2006 года. Сеттинг получил хорошие отзывы[2][3] и был удостоен премии ENnie 2007 года в нескольких номинациях: «Продукт года», «Лучший сеттинг», «Лучшая картография»[4], а также премий Outie, Ogre’s Choice и Grog d’Or.

Трёхмерное изображение базовой книги сеттинга показывает её объём!

Толус создан на базе домашней игры Кука, стартовавшей сразу после выхода третьей редакции Dungeons and Dragons. В игре участвовали такие коллеги Кука, как Энди Коллинз, Брюс Корделл, Джесси Декер, Эрик Мона, Шон Рейнольдс и другие. Кампания развёртывалась вокруг города Толус, находящегося на побережье Беловетренного моря (Whitewind Sea), на краю разрушающейся империи Тарсис (Tarsis). Над городом возвышается невероятно высокий и узкий шпиль, а под городом находятся обширные подземелья, в том числе заброшенный подземный город Очаг дварфов (Dwarvenhearth).

672-страничная (!) базовая книга дополнялась компакт-диском с большим количеством дополнительных материалов, в том числе приключением «The Night of Dissolution», позже выпущенном отдельной книгой. Первая глава книги, содержащая основной необходимый материал, была выпущена отдельно как «A Player’s Guide to Ptolus».

Сеттинг[править]

Мир Толуса называется Праэмал (Praemal). 80 % его поверхности покрыто водой. У Праэмала две луны и когда-то была третья.

Технология на Толусе находится на более высоком уровне, чем в типичных фэнтези-мирах: широко распространён порох, изготовляются сложные часовые механизмы. Существует также так называемая «хаос-техника» (Chaositech), сочетающая технологические и магические аспекты. В целом в мире хаос-техника считается чем-то скверным и отвергается, но имеет своих адептов, которыми, в частности, являются дроу.

Праэмал населён стандартными расами D&D, но включает также и ряд оригинальных, в том числе водоплавающих «эльфов отмелей» (Shoal elves), искажённых тёмной магией «истерзанных эльфов» (Harrow elves), крылатых «эльфов-херувимов» (Cherubum elves) и гуманоидных львов «литорианов» (Litorians) (эта раса впервые появилась в «Arcana Unearthed» Монте Кука).

Примечания[править]

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia