Ptolus — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (Толус) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория\:Сеттинги(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые миры$1») |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
* [http://www.delverssquare.com/ Любительский сайт] | * [http://www.delverssquare.com/ Любительский сайт] | ||
* [http://index.rpg.net/display-search.phtml?firstsearch=1&type=normal&sort=system&key=title&match=loose&value=Ptolus Книги по миру Толуса] в каталоге [[RPG.net]] | * [http://index.rpg.net/display-search.phtml?firstsearch=1&type=normal&sort=system&key=title&match=loose&value=Ptolus Книги по миру Толуса] в каталоге [[RPG.net]] | ||
− | [[Категория: | + | {{служебные исправления}} |
+ | [[Категория:Ролевые миры]] |
Текущая версия на 15:55, 15 сентября 2013
Толус (Ptolus, читается как «TAW-luss», допустимый вариант — «TOL-us»[1]) — сеттинг для Dungeons & Dragons, созданный Монте Куком. Сеттинг назван по городу, который является его «базовой точкой» (аналогично Greyhawk). Книга «Ptolus» (полное название — «Ptolus: Monte Cook’s City by the Spire») была опубликована издательством Malhavoc Press в августе 2006 года. Сеттинг получил хорошие отзывы[2][3] и был удостоен премии ENnie 2007 года в нескольких номинациях: «Продукт года», «Лучший сеттинг», «Лучшая картография»[4], а также премий Outie, Ogre’s Choice и Grog d’Or.
Толус создан на базе домашней игры Кука, стартовавшей сразу после выхода третьей редакции Dungeons and Dragons. В игре участвовали такие коллеги Кука, как Энди Коллинз, Брюс Корделл, Джесси Декер, Эрик Мона, Шон Рейнольдс и другие. Кампания развёртывалась вокруг города Толус, находящегося на побережье Беловетренного моря (Whitewind Sea), на краю разрушающейся империи Тарсис (Tarsis). Над городом возвышается невероятно высокий и узкий шпиль, а под городом находятся обширные подземелья, в том числе заброшенный подземный город Очаг дварфов (Dwarvenhearth).
672-страничная (!) базовая книга дополнялась компакт-диском с большим количеством дополнительных материалов, в том числе приключением «The Night of Dissolution», позже выпущенном отдельной книгой. Первая глава книги, содержащая основной необходимый материал, была выпущена отдельно как «A Player’s Guide to Ptolus».
Сеттинг[править]
Мир Толуса называется Праэмал (Praemal). 80 % его поверхности покрыто водой. У Праэмала две луны и когда-то была третья.
Технология на Толусе находится на более высоком уровне, чем в типичных фэнтези-мирах: широко распространён порох, изготовляются сложные часовые механизмы. Существует также так называемая «хаос-техника» (Chaositech), сочетающая технологические и магические аспекты. В целом в мире хаос-техника считается чем-то скверным и отвергается, но имеет своих адептов, которыми, в частности, являются дроу.
Праэмал населён стандартными расами D&D, но включает также и ряд оригинальных, в том числе водоплавающих «эльфов отмелей» (Shoal elves), искажённых тёмной магией «истерзанных эльфов» (Harrow elves), крылатых «эльфов-херувимов» (Cherubum elves) и гуманоидных львов «литорианов» (Litorians) (эта раса впервые появилась в «Arcana Unearthed» Монте Кука).