Cyberpunk 2020 — различия между версиями
(Начал набрасывать - присоединяйтесь, кто хорошо разбирается!) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2») |
||
(не показано 10 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Киберпанк 2020 ('' | + | '''Киберпанк 2020''' ({{англ|'''Cyberpunk 2020'''}}), сокращённо '''CP2020''' — [[ролевая система]] для игр в [[жанр]]е и [[антураж]]е киберпанка, созданная [[Mike Pondsmith|Майком Пондсмитом]] и опубликованная в 1990 году. (Часто, говоря о CP 2020, имеют в виду три редакции — как Cyberpunk 2013, выпущенную в 1988, так и Cyberpank v3, выпущенную в 2005 — более правильно говорить об играх по Interlock System). Данная система во многом послужила основой для [[Fuzion]]. Механика Interlock System — [[скилл]]овая, однако до Cyberpunk v3 большую роль играли «профессии» или «роли» (полицейский, [[соло (киберпанк)|соло]], рокер и т. д.), отчасти сближающие систему с [[класс]]овой. Основным задействованным в [[игромеханика|механике]] [[дайс]]ом является d10. |
− | Боевая система носит название «перестрелка в пятницу вечером» ( | + | Боевая система носит название «перестрелка в пятницу вечером» ({{англ|Friday Night Firefight}}) и ориентирована на высокую летальность боёвки. Большое внимание в системе уделяется традиционной для киберпанка киборгизации (до Cyberpunk v3 имплантированные органы и системы снижали параметр человечности (''humanity'') персонажа, показывая постепенное отдаление мышления сильно модифицированного существа от нормального человека; в Cyberpunk v3 эта характеристика сохранилась, но прямого упоминания о её влиянии в правилах нет). |
− | По Cyberpunk 2020 выпущено большое количество руководств, опубликованы два рассказа, созданы две карточные игры. | + | По Cyberpunk 2020 выпущено большое количество руководств, опубликованы два рассказа, созданы две карточные игры. |
− | {{ | + | |
+ | Так же в данный момент студией CD Project RED, при участии Майка Пондсмита, создаётся игра по мотивам, Cyberpunk 2077. | ||
+ | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
+ | {{служебные исправления}} | ||
+ | [[Категория:Ролевые книги 1990 года]] |
Текущая версия на 15:28, 15 сентября 2013
Киберпанк 2020 (англ. Cyberpunk 2020), сокращённо CP2020 — ролевая система для игр в жанре и антураже киберпанка, созданная Майком Пондсмитом и опубликованная в 1990 году. (Часто, говоря о CP 2020, имеют в виду три редакции — как Cyberpunk 2013, выпущенную в 1988, так и Cyberpank v3, выпущенную в 2005 — более правильно говорить об играх по Interlock System). Данная система во многом послужила основой для Fuzion. Механика Interlock System — скилловая, однако до Cyberpunk v3 большую роль играли «профессии» или «роли» (полицейский, соло, рокер и т. д.), отчасти сближающие систему с классовой. Основным задействованным в механике дайсом является d10.
Боевая система носит название «перестрелка в пятницу вечером» (англ. Friday Night Firefight) и ориентирована на высокую летальность боёвки. Большое внимание в системе уделяется традиционной для киберпанка киборгизации (до Cyberpunk v3 имплантированные органы и системы снижали параметр человечности (humanity) персонажа, показывая постепенное отдаление мышления сильно модифицированного существа от нормального человека; в Cyberpunk v3 эта характеристика сохранилась, но прямого упоминания о её влиянии в правилах нет).
По Cyberpunk 2020 выпущено большое количество руководств, опубликованы два рассказа, созданы две карточные игры.
Так же в данный момент студией CD Project RED, при участии Майка Пондсмита, создаётся игра по мотивам, Cyberpunk 2077.