Fallout — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Сеттинг)
м (рекат)
Строка 41: Строка 41:
 
* [http://gmg.adnd.ru/projects/proj_2.shtml Официальная страница Fallout dS]
 
* [http://gmg.adnd.ru/projects/proj_2.shtml Официальная страница Fallout dS]
 
* [http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_d20 Fallout d20] на Fallout-вики «The Vault».
 
* [http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_d20 Fallout d20] на Fallout-вики «The Vault».
[[Категория:Настольные игры]]
+
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Сеттинги]]
 
[[Категория:Сеттинги]]

Версия 06:18, 1 сентября 2013

Внешний вид коробки с первой игрой из серии Fallout.
Fallout
(англ. радиоактивные осадки или последствия) — серия культовых[1][2] компьютерных ролевых игр, действие которых происходит в мире, медленно возрождающемся после ядерной войны. Разработаны компаниями Interplay Entertainment и Bethesda Softworks и выпущены в 1997 («Fallout»), 1998 («Fallout 2») и 2008 («Fallout 3») годах. Одни из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра.

«Fallout» стала первой компьютерной ролевой игрой, использующей специально разработанную для неё игромеханику, получившую название S.P.E.C.I.A.L. — по первым буквам основных характеристик персонажа: Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Обаяние), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость), Luck (Удача).

Сеттинг

Действие игры происходит в далёком ретрофутуристическом будущем (будущем по представлению американцев поколения 50-х годов XX века), в пустошах (англ. Wastelands), возникших на месте западной части США после ядерной войны 2077 года. Бо́льшая часть населения Земли погибла. Некоторым американцам удалось спастись в убежищах (англ. Vault).

Помимо людей, мир игры населён мутантами, которые делятся на два вида — гулей (англ. ghouls),существ появившихся из-за большой дозы радиации внешне похожих на зомби, хорошо переносящих радиацию и даже нуждающихся в ней, и супермутантов, появившихся из ВРЭ(Вирус Рукотворной Эволюции) существ огромного роста и физической силы, но с низким интеллектом (есть подвид-Тени-существа зависящие от стелс-боев). Оба вида мутантов живут гораздо дольше людей, но не могут иметь потомства. Кроме того, мутантами являются почти все животные (особенно известны двухголовые коровы — брамины).

Разработчики игры постарались передать атмосферу разрушения, анархии и гибели, возникшую после ядерной войны. В упадок пришла техника (в первой части Fallout нет ни одного действующего летательного аппарата или автомобиля), во многих городах власть захватили преступные группировки, многие люди одичали и вернулись к племенному устройству общества. Население крупнейших поселений не превышает десятка тысяч человек.

Время действия первой части игры — 2161—2162 годы. Действие Fallout охватывает Южную Калифорнию. О судьбе остального мира почти ничего не известно.

Настольные ролевые игры по миру Fallout’а

Fallout PnP

На этот раздел есть перенаправление: Fallout PnP.

Fallout PnP (Pen and Paper) — инди-игра, разработанная Джейсоном Микалом (Jason Mical) под систему S.P.E.C.I.A.L. Выпущена в 2001 году, свободно распространяется[3]. В 2006 году вышла вторая редакция правил. Имеется перевод на русский язык[4].


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Fallout dS

На этот раздел есть перенаправление: Fallout dS.

Fallout dS — свободно распространяемая инди-игра, написанная Александром «Erl» Нероевым на русском языке. Игромеханика основана на системе d20 с использованием ряда правил из Fallout PnP и хоумрулов. Вышла в версиях 0.2 и 0.4. В настоящее время автором не поддерживается.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Fallout d20

На этот раздел есть перенаправление: Fallout d20.

Fallout d20 — не вышедшая в свет игра по миру Fallout по системе d20, разрабатывавшаяся компанией Glutton Creeper Games (GCC) с участием Джейсона Майкала.

В 2006 году GCC заключила контракт с Interplay на выпуск игры по лицензии с использованием правил d20 Modern OGL. В мае 2007 года Bethesda Softworks объявила, что Interplay не имела прав на лицензирование игры, и потребовала от GCG немедленно прекратить работу. Проект был закрыт, упоминания о нём удалены с сайта GCC. Наработки по Fallout d20 были использованы GCC для создания постапокалиптической игры «Exodus».

Примечания

  1. Fallout 3 — «Игромания», № 8, 2007
  2. Fallout — «Лучшие компьютерные игры», № 4, апрель 2007
  3. Свободно скачиваемая вторая редакция Fallout PnP
  4. Перевод на русский язык второй редакции Fallout PnP

Ссылки