Сэр Берингтон — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
 
(викификация, стилевые правки)
Строка 13: Строка 13:
 
Даю ему магический предмет, позволяющий понимать медвежий.
 
Даю ему магический предмет, позволяющий понимать медвежий.
 
«ГРРРР!»
 
«ГРРРР!»
«Отличная идея, господин Берингтон! И правда стоит предложить исследовать Чёрное болото.»
+
«Отличная идея, господин Берингтон! И правда стоит исследовать Чёрное болото.»
 
В процессе игры я титулован как сэр Берингтон.
 
В процессе игры я титулован как сэр Берингтон.
 
Королева объявляет бал в мою честь.
 
Королева объявляет бал в мою честь.
Строка 19: Строка 19:
 
Он кричит:
 
Он кричит:
 
«ЭЙ, ТОТ МУЖИК — НЕ МУЖИК, А ПРОСТО МЕДВЕДЬ!»
 
«ЭЙ, ТОТ МУЖИК — НЕ МУЖИК, А ПРОСТО МЕДВЕДЬ!»
Его выводят из зала, а начальник стражи разбивается в извинениях.
+
Его выставляют вон, а начальник стражи рассыпается в извинениях.
 
«Простите, сэр Берингтон, простите, что вам пришлось услышать это!»
 
«Простите, сэр Берингтон, простите, что вам пришлось услышать это!»
 
</poem>
 
</poem>
Строка 45: Строка 45:
  
 
В действительности, однако, правила [[D&D 3.5]] не позволяют сделать игровым персонажем обычного [[медведь|медведя]], а [[заклинание]] [[Awaken|пробуждения разума]] не только придаёт животному человеческий интеллект, но и обучает одному [[язык]]у.
 
В действительности, однако, правила [[D&D 3.5]] не позволяют сделать игровым персонажем обычного [[медведь|медведя]], а [[заклинание]] [[Awaken|пробуждения разума]] не только придаёт животному человеческий интеллект, но и обучает одному [[язык]]у.
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Пун-Пун]] — оптимизированный [[билд]] всемогущего [[кобольд]]а.
 +
* [[Медвежий воин]] — престиж класс для D&D 3.x, варвар, превращающийся в медведя.
 +
* [[Неоптимизированный ролплейный билд]]
 +
* [[Дыра в правилах]]
  
  

Версия 22:06, 26 августа 2013

Контекст:

Сэр Берингтон (Sir Bearington)— фольклорный персонаж из следующего описания игры:

"

Генерю в D&D 3.5 медведя.
ДМ ржёт.
Делаю медведя вором, все очки сливаю в маскировку.
Престиж-класс — шпион, ещё больше маскировки.
ДМ говорит, что я не смогу разговаривать по-человечески.
Максю блеф.
Теперь рычанием и жестами я могу притвориться, что говорю на другом языке (человеческом). Также я нанимаю NPC-дворецкого.
Даю ему магический предмет, позволяющий понимать медвежий.
«ГРРРР!»
«Отличная идея, господин Берингтон! И правда стоит исследовать Чёрное болото.»
В процессе игры я титулован как сэр Берингтон.
Королева объявляет бал в мою честь.
Один из гостей — первый человек, кто перекинул своим восприятием мою маскировку.
Он кричит:
«ЭЙ, ТОТ МУЖИК — НЕ МУЖИК, А ПРОСТО МЕДВЕДЬ!»
Его выставляют вон, а начальник стражи рассыпается в извинениях.
«Простите, сэр Берингтон, простите, что вам пришлось услышать это!»

Показать оригинал

>Make a bear character in D&D 3.5
>DM laughs
>Make bear a rogue, put every point I can into disguise
>Prestige class as a spy to get more disguise
>DM says I can't speak english
>Max out bluff
>By growling and gesturing, I can fake speaking a language I don't speak (english) use money to hire a butler NPC
>Give him magical item to let him speak bear
>"GROWWWWWL"
>"An excellent suggestion, Mister Bearington. We really should ask the group to investigate the Black Marsh
>Over the course of the game, be knighted as Sir Bearington
>Queen holds a dinner in my honor.
>A guest becomes the first man to ever make a perception check that can beat my disguise
>Shouts outloud
>"HEY, THAT GUY'S NOT A GUY, HE'S JUST A BEAR!"
>Man is escorted out of the castle while the guards apologise profusely for the indignity
>"We're so sorry, Sir Bearington, very sorry for this man's behavior"

"

В действительности, однако, правила D&D 3.5 не позволяют сделать игровым персонажем обычного медведя, а заклинание пробуждения разума не только придаёт животному человеческий интеллект, но и обучает одному языку.

См. также