Расовый класс — различия между версиями
м |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Расовый класс''', или монстр-класс (калька с англ | + | '''Расовый класс''', или монстр-класс (калька с {{англ|monster class}}) — [[класс]] персонажа в [[D&D3]], составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня. |
− | В системе D&D 3.х [[ | + | В системе D&D 3.х [[монстры]] описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-[[минотавр]] первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «[[Savage Species]]» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым [[вампир]]ом своих способностей, например). У расовых классов особый набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца. |
− | + | Автором идеи монстр-классов считается [[Дженнифер Кларк Уилкс]], одна из соавторов «Savage Species»<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ps/20030201a Product Spotlight — Savage Species].</ref>. | |
− | [[Категория: | + | == Примечания == |
− | [[Категория:Dungeons | + | {{примечания}} |
− | + | [[Категория:Термины классов]] | |
+ | [[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]] |
Текущая версия на 02:28, 28 марта 2013
Расовый класс, или монстр-класс (калька с англ. monster class) — класс персонажа в D&D3, составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня.
В системе D&D 3.х монстры описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-минотавр первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «Savage Species» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым вампиром своих способностей, например). У расовых классов особый набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца.
Автором идеи монстр-классов считается Дженнифер Кларк Уилкс, одна из соавторов «Savage Species»[1].