Энциклопедия:Правила/Проект — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (грамматика) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (→Новый подход: дополнение) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
* Гораздо лучше иметь два разных проекта, чем два неотличимых по своим принципам. | * Гораздо лучше иметь два разных проекта, чем два неотличимых по своим принципам. | ||
* Стоит пробовать новое. Не попробуешь — не узнаешь, насколько идея может быть удачной. Возможно, сотни людей ждут воплощения именно этой идеи. | * Стоит пробовать новое. Не попробуешь — не узнаешь, насколько идея может быть удачной. Возможно, сотни людей ждут воплощения именно этой идеи. | ||
− | * Опыт [[Ролемансер]]а показывает, что возможность интересоваться близкими хобби на одном ресурсе — удобно и помогает лучше находить общий язык. | + | * Опыт [[Ролемансер]]а, [[Geekdo]], [[OneShelf]] показывает, что возможность интересоваться близкими хобби на одном ресурсе — удобно и помогает лучше находить общий язык. |
* Многие ролевики-настольщики обладают компетенцией в смежных хобби, но до сих должны были ставить ссылки на Википедию там, где могли бы (и даже хотели бы) написать подробную статью. Теперь они могут браться за написание статьи прямо здесь, не считаясь с правилами Википедии и дополняя материал того текста, откуда была ссылка. | * Многие ролевики-настольщики обладают компетенцией в смежных хобби, но до сих должны были ставить ссылки на Википедию там, где могли бы (и даже хотели бы) написать подробную статью. Теперь они могут браться за написание статьи прямо здесь, не считаясь с правилами Википедии и дополняя материал того текста, откуда была ссылка. | ||
* В энциклопедии по широкой теме есть больше причин писать понятно для стороннего читателя. В узкоспециализированной энциклопедии сообщества легче скатиться к жаргонизмам и объяснениям, понятным только внутри сообщества и на текущий момент времени. | * В энциклопедии по широкой теме есть больше причин писать понятно для стороннего читателя. В узкоспециализированной энциклопедии сообщества легче скатиться к жаргонизмам и объяснениям, понятным только внутри сообщества и на текущий момент времени. |
Версия 11:12, 24 марта 2013
Ролевая энциклопедия — это вики-энциклопедия широкого профиля, базирующаяся на ролевых играх. Пока что подавляющая часть наших статей говорит о настольных ролевых играх словами их поклонников. Однако мы не имеем пределов развития: увлечение настольными ролевыми играми пересекается с полёвками, компьютерными ролевыми играми, форумными, варгеймами, литературой… Этих тем мы и раньше касались, и нет причин, почему они не могут появиться на наших страницах в большем объёме. К тому же в Википедии до сих пор преследуют статьи по вымышленным мирам, и не всегда их есть куда скопировать.
Содержание
Новый подход
Раньше наша энциклопедия была только про настольные («традиционные») ролевые игры и лишь немного — о других типах ролевых игр и связанных темах. Этот подход тоже вполне оправдан. К примеру, сетевые сообщества ролевиков-настольщиков и полёвщиков не слишком пересекаются. Стоит ли пытаться объять необъятное и руками нескольких настольщиков пытаться написать энциклопедию обо всём?
Но у нового, более широкого подхода есть важные преимущества:
- Гораздо лучше иметь два разных проекта, чем два неотличимых по своим принципам.
- Стоит пробовать новое. Не попробуешь — не узнаешь, насколько идея может быть удачной. Возможно, сотни людей ждут воплощения именно этой идеи.
- Опыт Ролемансера, Geekdo, OneShelf показывает, что возможность интересоваться близкими хобби на одном ресурсе — удобно и помогает лучше находить общий язык.
- Многие ролевики-настольщики обладают компетенцией в смежных хобби, но до сих должны были ставить ссылки на Википедию там, где могли бы (и даже хотели бы) написать подробную статью. Теперь они могут браться за написание статьи прямо здесь, не считаясь с правилами Википедии и дополняя материал того текста, откуда была ссылка.
- В энциклопедии по широкой теме есть больше причин писать понятно для стороннего читателя. В узкоспециализированной энциклопедии сообщества легче скатиться к жаргонизмам и объяснениям, понятным только внутри сообщества и на текущий момент времени.
- Настольные ролевые игры и их ближайшие родственницы достаточно всеядны: словески и универсальные системы могут реализовать любой сюжет или мир, найденный в других типа творчества.
Переход со старого на новое
Очевидно, что переход от одних лишь настольных ролевых игр к более широкой тематике не может быть скачкообразным. В противном случае возникает масса вопросов: уместно ли писать про прыжки из видеоигр-платформеров там, где углубляются в отыгрыш и моделирование? можно ли написать о «Сапёре», «Котах-воителях» и «Blood Bowl»? статья «Ресурсы» говорит о строении ролевых систем, а как же видеоигровые и настольные стратегии?
Поэтому переход будет осуществляться постепенно. Да и не стоит ожидать, что в сообществе специализированного ресурса внезапно появятся эксперты по совсем уж далёкой теме. Поэтому мы рекомендуем сначала браться за темы, имеющие что-то общее с настольными ролевыми играми. Например, из этого списка:
- Ролевые игры живого действия, в особенности родственные «полёвкам». Хотя в принципе можно говорить и о психологических либо учебных ролевых играх. У обоих типов игр живого действия в плане психологии играющих и создания сюжетов есть общее с настольными ролевыми играми.
- Варгеймы, особенно фэнтезийные. Они кровные родственники настольных ролевых игр.
- Настольные игры. Настольные ролевые игры не безосновательно делят с ними часть методов и репутации.
- Компьютерные ролевые игры. Все они ведут своё начало от настольных.
- Фантастическая литература, в том числе комиксы. В сообществе ролевиков едва ли можно найти тех, кому эти темы безразличны.
- Форумные ролевые игры, во многом представляющие собственный сегмент, но по-прежнему имеющие много общего с настольными.
- Книги-игры.
- Игры-истории.
Можно писать как о наименованиях («Ужас Аркхема», «Baldur’s Gate»…), так и о их общих чертах, концепциях, принципах, фантастических мирах, психологии восприятия. Если какие-либо термины пересекаются с настольными ролевыми играми, в особенности если термин уже занят, пользуйтесь принципами неоднозначности.
Несмотря на то, что преград для развития нашей энциклопедии не существует, целиться во всеохватывающую энциклопедию всё же не стоит. На данный момент тему можно описать как «всё для ролевиков-настольщиков и их общих увлечений». В некотором будущем это может быть «всё для ролевиков и их общих увлечений» (включая в понятие ролевика играющих в настольные, живые, форумные и компьютерные ролевые игры). В совсем далёком будущем это может быть «всё для гиков и их общих увлечений», и даже название энциклопедии может быть изменено. Тем не менее, участвуя, постарайтесь проникнуться общей целью и сделать переход плавным, чтобы в любой момент времени наш набор статей имел смысл.
Контекст
Многие нынешние статьи написаны с позиции заранее известного контекста: настольных ролевых игр. В будущем планируются статьи в других контекстах — компьютерные ролевые игры, литература… Некоторые темы могут даже отвечать нескольким контекстам: скажем, настольные ролевые игры и фэнтези. Для удобства этого будут добавлены автоматические средства, которые будут в виде подписанных иконок помечать контекст статьи при её просмотре, а также устанавливать на страницу тематический логотип.
Импорт статей
- Основная статья: Энциклопедия:Импорт
Учитывая новую более широкую тематику, теперь в нашу энциклопедию вполне могут быть импортированы статьи не только из Ролевой Викии, но и из других соответствующих энциклопедий. К сожалению, на данный момент на русском не существует общей энциклопедии ни о видеоиграх, ни о настольных играх, ни о книгах играх… Ни по одной из наших новых тем кроме полевых ролевых игр. Этих, наоборот, существует несколько. Поэтому следует придерживаться таких принципов:
- Статьи из неактивных и заброшенных вики могут импортироваться массово. Главное проследить, чтобы не была переписана никакая из наших существующих статей. Не забывайте указывать источник с помощью специальных шаблонов.
- Активные, бурно пополняющиеся тематические вики могут быть установлены на автоматический импорт (при той же предосторожности — чтобы не были переписаны уже существующие статьи). Если для автоматического импорта нет возможности, то имеет смысл импортировать стабильные и полные статьи. Указание источника поможет читателю проверить, не была ли статья доработана в оригинальном размещении.
- Есть стиль или принципы другой энциклопедии не совместимы с нашими, но материал уместен и полезен, то импорт статей следует производить вручную, с «причёсыванием» их под наши стандарты.
Некоторые правила
Правьте смело!
- Если вы видите статью, содержимое которой можете изменить к лучшему, правьте её смело. Кнопки для исправления находятся наверху — если вы зарегистрированы, у вас будет немного больше возможностей, если нет, то в истории правок будет записан ваш IP-адрес.
- В первую очередь смело правьте статьи на общие темы (например, все знают, что такое сеттинг, модуль или рулбук) либо статьи, в которых вы обнаружили орфографические ошибки (раса с двумя С, класс с одним, паладин с двумя Л и т.п). Кто бы ни был первоначальным автором, своими исправлениями вы её или его только обрадуете.
- Старайтесь не удалять большие куски из статей без надобности, чтобы это не было воспринято как вандализм. Если вы переносите большие куски (например, секции целиком) в другие статьи, ссылайтесь на них в описании своих правок. Вообще, добавление в статью чего-то нового всегда приветствуется больше, нежели удаление части того, что было.
- Если вы совершенно не в состоянии в данный момент дописать ни слова, но знаете точно, чего в статье не хватает, на этот крайний случай к каждой странице прилагается страница обсуждения (ссылка на неё тоже вверху), можно оставить вашу реплику для других там.
Добавляйте без ограничений!
- Если у вас есть какие-то материалы, которыми вы хотите поделиться с широкой аудиторией, привести в порядок к однообразному виду, разложить по полочкам и тому подобное, не стесняйтесь это всё добавлять.
- Старайтесь организовывать ваши работы с первой же правки: например, создавая соответствующие категории и помещая свои статьи туда. Аккуратные названия статей тоже помогают: если у вашего NPC кличка «Топор», поместив его описание в статью Топор, вы сильно рискуете его рано или поздно потерять (и тогда придётся искать и исправлять ссылки туда).
- Помните о том, что текст должен быть написан вами или вашими хорошими знакомыми: дома на игре легко забыть, какой кусок был сделан самостоятельно, а какой — позаимствован из чужого рулбука, но в Ролевой энциклопедии разрешаются только тексты, распространяемые по свободным лицензиям (GNU FDL или CC-BY-SA). Большая часть книг по ролевым играм имеет иной лицензионный статус.
- Будьте осторожны с картинками, которые закачиваете на этот сайт, они могут быть не только GFDL, но и, скажем, GPL, CC-BY или даже добросовестное использование, но лицензионный статус должен быть ясен. Если картинка взята с чьего-то сайта, обычно проще дать туда прямую ссылку, чем вступать в переписку для получения разрешения. Картинки, которые долго будут висеть без описания и без указания лицензии, будут удаляться.
- Не бойтесь, что ваш сеттинг будет занимать слишком много места: самое ужасное, что администраторы могут с ним сделать — это запросить под вас отдельную Викию. Места хватит всем, здесь вам не Википедия.
Лучшее — враг хорошего!
- При написании статьи для журнала или сайта по ролевым играм основная трудность заключается в том, что даже если тема известна, довести материал до ума, уложить его в чёткую очевидную структуру и снабдить понятными примерами сложно, и при этом почти всегда найдётся тот, кому результат не понравится и кто найдёт возражения по каждому пункту.
- Добавить статью в Викию куда проще, и совсем не обязательно её сразу дописывать до конца: просто поставьте ярлык «незавершённая статья» (шаблон {{заготовка}}). Пока у вас дойдут руки довести её до идеала, её могут успеть прочитать несколько человек.
- Более того: чтобы начать статью о чём-то, совершенно не нужно обещать её закончить: наверняка найдутся и другие желающие, кого вдохновит ваше начало.
- Для написания хорошей статьи нужно рассмотреть вопрос с разных сторон и представить разные точки зрения. Для Викии это не принципиально: если вы допишете в статью хиты абзац о том, какая замечательная и удобная хитовая система, а кто-то другой допишет другой абзац про то, какая она нереалистичная и неправильная, то вместе у вас получится всестороннее рассмотрение вопроса.
Будьте справедливы!
- Уважайте право других править смело и добавлять без ограничений. Например, не следует чересчур активно исправлять и реорганизовывать материалы по чужому сеттингу.
- Если вы используете тексты с других GFDL сайтов (например, из Викии или Википедии), указывайте источник. С вас не убудет, а авторам приятно.
- Если вы переименовали статью и хотите на старом месте сделать что-то новое, проверьте сначала, не было ли туда ссылок (панель инструментов слева, сразу под поиском). Если были, поправьте их или, если их много и они все из статей одного автора, не сочтите за труд поставить его или её в известность.
- При написании статей на общие и флеймоопасные темы помните о том, что могут существовать несколько точек зрения, и ваша не всегда является единственно правильной. Не включайте в статьи заведомо ложные или непроверенные сведения.
- Не откатывайте правок других участников проекта без веских на то причин. Обсуждайте и идите на компромисс в случае споров и конфликтов. В обсуждениях никогда не переходите на личности.