Дэниэл Солис — различия между версиями
(Добавление категорий) |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Дэниэл Солис''' (Daniel Solis) — американский [[Инди|независимый]] разработчик и издатель настольных и [[Настольные ролевые игры|настольных ролевых игр]], графический дизайнер. | '''Дэниэл Солис''' (Daniel Solis) — американский [[Инди|независимый]] разработчик и издатель настольных и [[Настольные ролевые игры|настольных ролевых игр]], графический дизайнер. | ||
− | По образованию верстальщик и графический дизайнер печатной продукции. Летом 2001 недолгое время работал в журналистике, писал и редактировал репортажи и рецензии, посвящённые популярным телесериалам, таким как Angel, Buffy the Vampire Slayer, | + | По образованию верстальщик и графический дизайнер печатной продукции. Летом 2001 недолгое время работал в журналистике, писал и редактировал репортажи и рецензии, посвящённые популярным телесериалам, таким как ''Angel'', ''Buffy the Vampire Slayer'', ''Stargate SG-1''. C 2001 работает как дизайнер-фрилансер, участовал в графическим оформлении материалов для [[Marvel Heroic Roleplaying]] от [[Margaret Weis Productions]], а также игр таких дизайнеров как [[Джаред Соренсен]], [[Грег Стользи]] и [[Джон Вик]]. В 2008-2009 в ранге адъюнкт-профессора преподавал графический дизайн в Христианском университете штата Оклахома. В 2004-2012 занимал должность арт-директора рекламного агентства Third Degree Advertising; несмотря на успехи, достигнутые на этом поприще, в итоге уволился, чтобы сконцентрироваться на разработке игр. |
Солис является автором более двух десятков салонных игр, бордгеймов, карточных и других настольных игр. Игры Солиса тяготеют к простой и легко понятной механике; многие из них рассчитаны на детей и имеют образовательно-развиваюющий потенциал. | Солис является автором более двух десятков салонных игр, бордгеймов, карточных и других настольных игр. Игры Солиса тяготеют к простой и легко понятной механике; многие из них рассчитаны на детей и имеют образовательно-развиваюющий потенциал. |
Версия 18:43, 8 марта 2013
Дэниэл Солис (Daniel Solis) — американский независимый разработчик и издатель настольных и настольных ролевых игр, графический дизайнер.
По образованию верстальщик и графический дизайнер печатной продукции. Летом 2001 недолгое время работал в журналистике, писал и редактировал репортажи и рецензии, посвящённые популярным телесериалам, таким как Angel, Buffy the Vampire Slayer, Stargate SG-1. C 2001 работает как дизайнер-фрилансер, участовал в графическим оформлении материалов для Marvel Heroic Roleplaying от Margaret Weis Productions, а также игр таких дизайнеров как Джаред Соренсен, Грег Стользи и Джон Вик. В 2008-2009 в ранге адъюнкт-профессора преподавал графический дизайн в Христианском университете штата Оклахома. В 2004-2012 занимал должность арт-директора рекламного агентства Third Degree Advertising; несмотря на успехи, достигнутые на этом поприще, в итоге уволился, чтобы сконцентрироваться на разработке игр.
Солис является автором более двух десятков салонных игр, бордгеймов, карточных и других настольных игр. Игры Солиса тяготеют к простой и легко понятной механике; многие из них рассчитаны на детей и имеют образовательно-развиваюющий потенциал.
Ролевые игры
На сегодняшний день Дэниэлом Солисом разработаны и изданы две настольные ролевые игры, обе вышли под его импринтом Smart PLay Games при участии Evil Hat:
- Do: Pilgrims of the Flying Temple (2010) — сказочная игра, вдохновлённая «Маленьким принцем» и Avatar: The Last Airbender и повествующая о юных пилигримах, путешествующих между летающими островами и помогающих существам, попавшим в беду. В 2010 получила премии Indie RPg Awards сразу в трёх номинациях: лучшая независимая игра, инновация и качество издания.
- Happy Birthday, Robot (2011) — игра, посвящённая дню рождения маленького робота. Номинировалась в нескольких категориях на примию Ennies.
В играх Солиса в основе игрового процесса лежит скорее рассказывание истории по кругу, нежели отыгрыш персонажей (даже в большей степени, чем, скажем, в Fiasco). Обширный опыт автора по созданию неролевых настольных игр сказывается и в других чертах этих продуктов: обе ролевые игры Солиса очень качественно оформлены и изданы, обладают простой, но оригинальной механикой, а также хорошо подходят для детей и для игры в семейном кругу.
В обозримом будущем планируется создание игры Do: Fate of the Flying Temple на движке FATE Accelerated Edition с использованием сеттинга Do: Pilgrims of the Flying Temple.
Ссылки
- Блог Дэниэла Солиса
- Резюме Дэниэла Солиса в его блоге (содержит ссылки на профили в G+, twitter, и т.д.)
- Smart Play Games