Записки — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{другое значение|Записка|метод скрытого обмена сообщениями}} '''Записки''' — набор листов…»)
 
м (викификация)
Строка 1: Строка 1:
 
{{другое значение|Записка|метод скрытого обмена сообщениями}}
 
{{другое значение|Записка|метод скрытого обмена сообщениями}}
 +
{{другие значения|перенаправление=Записи|Запись}}
 
'''Записки''' — набор листов с информацией, возникающий на [[игровой сеанс|игре]] или при [[подготовка|подготовке]] и предназначенный для внутреннего пользования. Обычно говорят о записках [[мастер]]а, где содержатся детали [[приключения]], памятки о [[правила]]х и [[имена]]х [[персонаж]]ей, опорные узлы [[сюжет]]а… Однако записки также могут быть и у [[игрок]]ов: перечень найденных [[предмет]]ов, узнанные во время игры имена тех же мастерских персонажей, список [[квест|дел]], наброски к решению [[загадка|загадок]]… Записки характерны контекстностью: взглянув них через полгода, когда детали игры забылись, игравшие могут и не понять, к чему эти имена, названия, рисунки и схемы. Модуль мастера, даже детально подготовленный в записках, может быть совершенно не понятен другому мастеру и поэтому требует оформления прежде чем может быть представлен сообществу. Многие мастера специально делают записки загадочными, чтобы сэкономить время при подготовке, не раписывая весь текст, и чтобы игроки не могли узнать интригу модуля, даже если подсмотрят записки.
 
'''Записки''' — набор листов с информацией, возникающий на [[игровой сеанс|игре]] или при [[подготовка|подготовке]] и предназначенный для внутреннего пользования. Обычно говорят о записках [[мастер]]а, где содержатся детали [[приключения]], памятки о [[правила]]х и [[имена]]х [[персонаж]]ей, опорные узлы [[сюжет]]а… Однако записки также могут быть и у [[игрок]]ов: перечень найденных [[предмет]]ов, узнанные во время игры имена тех же мастерских персонажей, список [[квест|дел]], наброски к решению [[загадка|загадок]]… Записки характерны контекстностью: взглянув них через полгода, когда детали игры забылись, игравшие могут и не понять, к чему эти имена, названия, рисунки и схемы. Модуль мастера, даже детально подготовленный в записках, может быть совершенно не понятен другому мастеру и поэтому требует оформления прежде чем может быть представлен сообществу. Многие мастера специально делают записки загадочными, чтобы сэкономить время при подготовке, не раписывая весь текст, и чтобы игроки не могли узнать интригу модуля, даже если подсмотрят записки.
  

Версия 12:25, 4 марта 2013

У этого термина есть и другое значение: Записка — метод скрытого обмена сообщениями.
«Записи» перенаправлено сюда. Другие значения: Запись.

Записки — набор листов с информацией, возникающий на игре или при подготовке и предназначенный для внутреннего пользования. Обычно говорят о записках мастера, где содержатся детали приключения, памятки о правилах и именах персонажей, опорные узлы сюжета… Однако записки также могут быть и у игроков: перечень найденных предметов, узнанные во время игры имена тех же мастерских персонажей, список дел, наброски к решению загадок… Записки характерны контекстностью: взглянув них через полгода, когда детали игры забылись, игравшие могут и не понять, к чему эти имена, названия, рисунки и схемы. Модуль мастера, даже детально подготовленный в записках, может быть совершенно не понятен другому мастеру и поэтому требует оформления прежде чем может быть представлен сообществу. Многие мастера специально делают записки загадочными, чтобы сэкономить время при подготовке, не раписывая весь текст, и чтобы игроки не могли узнать интригу модуля, даже если подсмотрят записки.

Чем могут быть записки?

Классические записки представляют из себя школьную или общую тетрадь, куда вносится информация, актуальная для текущей игры. Если начинается новая игра или параллельно идёт несколько, информация о них вносится в ту же тетрадь, пока она не закончится. Мастерская тетрадь, наполненная загадочными сведениями, зачастую даже не сбывшимися на игре, по заполнении становится артефактом и обычно хранится для будущих поколений.

Иногда записки — это действительно нескреплённые листы бумаги или даже клейкие листочки для холодильника. Это применяется для игр, где информацию не требуется хранить между сеансами, а просто достаточно иметь писчую поверхность под рукой для текущих нужд. Листы этого типа обычно не хранятся, если только на них нет красивых рисунков или чего-то памятного.

В цифровой век записки могут быть документами на экране компьютера (ноутбука, планшета или даже телефона). В этом случае сразу они выглядят куда более опрятно и позволят, к примеру, вставлять в текст профессиональные изображения, найденные в интернете. Однако для полной имитации ручки и бумаги требуется набор программ, позволяющих не только печатать, но и делать это в любом месте листа под любым углом, а также рисовать схемы на том же листе. Хранить цифровые записки очень просто, если потребуется.

Подсмотреть записки мастера

Ширма для скрытия материалов и бросков.

Формально подсмотреть записки мастера и узнать оттуда ценную информацию считается мухляжом. Именно чтобы делать скрытые броски и прятать свои материалы (записки в качестве одного из примеров) мастера часто играют за ширмой. Однако игроки могут «подсмотреть» записки мастера лишь из спортивного интереса, не вникая на самом деле в информацию — так же, как в школе на уроках могут подсматривать в чужие каракули лишь в качестве игры, а не чтобы узнать, что действительно рисует человек, когда должен бы писать с доски. Иногда мастера специально дают подсмотреть свои записки для создания напряжения, чтобы игроки говорили друг другу: «У него там про дракона! А мы же первого уровня! Он собрался нас убить!»

См. также

Ссылки