Участник игры — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (стилевые правки)
м (грамматика)
Строка 3: Строка 3:
 
В [[традиционные ролевые игры|традиционной схеме]] роли две: [[игрок]] и [[ведущий]]. Игроки отвечают каждый за своего [[персонаж игрока|персонажа]], а ведущий — за остальной [[игровой мир]]. Ведущий при этом не имеет собственного постоянного персонажа, а игроки не могут влиять на мир кроме как действиями своих персонажей. На деле это разграничение не строгое, и как [[системы]], так и [[игровые группы]] могут от него отклоняться: например, [[ведущий-игрок|совмещать роль игрока и ведущего]]; игрокам [[нарративные права|влиять на игровой мир]]; давать игрокам [[игра несколькими персонажами|управлять несколькими персонажами]]…
 
В [[традиционные ролевые игры|традиционной схеме]] роли две: [[игрок]] и [[ведущий]]. Игроки отвечают каждый за своего [[персонаж игрока|персонажа]], а ведущий — за остальной [[игровой мир]]. Ведущий при этом не имеет собственного постоянного персонажа, а игроки не могут влиять на мир кроме как действиями своих персонажей. На деле это разграничение не строгое, и как [[системы]], так и [[игровые группы]] могут от него отклоняться: например, [[ведущий-игрок|совмещать роль игрока и ведущего]]; игрокам [[нарративные права|влиять на игровой мир]]; давать игрокам [[игра несколькими персонажами|управлять несколькими персонажами]]…
  
В [[игра-история|играх-историях]] играющие обычно равноправны, за исключением передающихся [[права рассказчика|прав рассказчика]]. Законы передачи прав рассказчика и характер эти прав обычно в [[игромеханика|игромеханике]] главное.
+
В [[игра-история|играх-историях]] играющие обычно равноправны, за исключением передающихся [[права рассказчика|прав рассказчика]]. Законы передачи прав рассказчика и характер этих прав обычно в [[игромеханика|игромеханике]] главное.
  
 
Другие возможные роли участников игры:
 
Другие возможные роли участников игры:

Версия 19:37, 15 февраля 2013

Участник игры, или играющий, реже игрок — обозначение человека-участника игрового процесса, не указывающее на его роль среди других участников.

В традиционной схеме роли две: игрок и ведущий. Игроки отвечают каждый за своего персонажа, а ведущий — за остальной игровой мир. Ведущий при этом не имеет собственного постоянного персонажа, а игроки не могут влиять на мир кроме как действиями своих персонажей. На деле это разграничение не строгое, и как системы, так и игровые группы могут от него отклоняться: например, совмещать роль игрока и ведущего; игрокам влиять на игровой мир; давать игрокам управлять несколькими персонажами

В играх-историях играющие обычно равноправны, за исключением передающихся прав рассказчика. Законы передачи прав рассказчика и характер этих прав обычно в игромеханике главное.

Другие возможные роли участников игры:

  • Лидер партии, капитан или аниматор — игрок-«союзник» ведущего, ответственный за то, чтобы не давать другим игрокам скучать, поддерживающий динамику игры. На нём может быть принятие окончательных решений в случае разногласий.
  • Летописец — ответственен хранение знаний партии об игровом мире, а также зачастую за написание отчётов или даже ведение онлайнового «журнала» приключений.
  • Кормилец — ответственен за еду на игре[1].
  • Иногда в игре несколько ведущих, чьи права могут различаться: например, один создаёт сложности партии, а другой — помогает.

Примечания