Замена игрока — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(грамматика, эффект Крайтона)
м (викификация)
Строка 8: Строка 8:
 
* Игроку надоело играть — только в эту игру или вообще в [[ролевые игры]].
 
* Игроку надоело играть — только в эту игру или вообще в [[ролевые игры]].
 
* Игрок махнул на всё рукой, когда игра достаточно долго провисела в умирающей фазе.
 
* Игрок махнул на всё рукой, когда игра достаточно долго провисела в умирающей фазе.
* Игрок нашёл другую игру ([[форумная игра|форумную]], [[настольная игра|настольную]] или даже {{ruw|MMORPG}}), которая его так захватила, что старая ему оказалась не нужна (или он про неё просто забыл).
+
* Игрок нашёл другую игру ([[форумная игра|форумную]], [[настольная игра|настольную]] или даже [[MMORPG]]), которая его так захватила, что старая ему оказалась не нужна (или он про неё просто забыл).
 
* Игрок решил, что не вписывается в эту игровую компанию: он слишком глубоко [[вживание|вживается]] по сравнению с остальными, он чувствует, что не дотягивает до других по красоте [[отыгрыш]]а, у него слишком отличные от принятых в этой компании взгляды на ряд важных вопросов (сеттинг, хоумрулы, цель игры, стиль), мастер просто не [[сделай мне красиво|сделал ему красиво]].
 
* Игрок решил, что не вписывается в эту игровую компанию: он слишком глубоко [[вживание|вживается]] по сравнению с остальными, он чувствует, что не дотягивает до других по красоте [[отыгрыш]]а, у него слишком отличные от принятых в этой компании взгляды на ряд важных вопросов (сеттинг, хоумрулы, цель игры, стиль), мастер просто не [[сделай мне красиво|сделал ему красиво]].
 
* У игрока перестало хватать времени на игры (все или только одну), и он сделал выбор не в пользу этой игры. Как вариант — перестало хватать времени в интернете: офисный работник, присутствовавший на форуме почти круглосуточно, может полностью пропасть, сменив работу или перейдя туда, где перекрыт доступ к развлекательным сайтам.
 
* У игрока перестало хватать времени на игры (все или только одну), и он сделал выбор не в пользу этой игры. Как вариант — перестало хватать времени в интернете: офисный работник, присутствовавший на форуме почти круглосуточно, может полностью пропасть, сменив работу или перейдя туда, где перекрыт доступ к развлекательным сайтам.

Версия 09:30, 31 мая 2011

Замена одного игрока на другого — нередкое явление в форумных ролевых играх, когда участвующего в игре персонажа при потере игрока не убивают и не отстраняют от сюжета, а передают целиком, с полной предысторией и способностями, другому человеку.

Причины ухода старого игрока

Помимо очевидных случаев, в которых замена не требуется (смерти персонажа и закрытия игры), причины ухода игрока из идущей игры бывают такими[1]:

  • Резко изменившиеся жизненные обстоятельства: игрока забрали в армию, игрок женился, вышел замуж, начал воспитывать детей, слёг в больницу, умер.
  • Игрок заявился, а потом не захотел играть, но мастер при подготовке уже успел прочно вписать в игру, или просто другому игроку так понравился персонаж, что он согласился играть им.
  • Произошёл околоигровой конфликт: игроку не понравилось решение Мастера в какой-то игровой ситуации, игроки поругались друг с другом, Мастер стал закручивать гайки, обстановка на форуме перестала быть комфортной для игрока.
  • Игроку надоело играть — только в эту игру или вообще в ролевые игры.
  • Игрок махнул на всё рукой, когда игра достаточно долго провисела в умирающей фазе.
  • Игрок нашёл другую игру (форумную, настольную или даже MMORPG), которая его так захватила, что старая ему оказалась не нужна (или он про неё просто забыл).
  • Игрок решил, что не вписывается в эту игровую компанию: он слишком глубоко вживается по сравнению с остальными, он чувствует, что не дотягивает до других по красоте отыгрыша, у него слишком отличные от принятых в этой компании взгляды на ряд важных вопросов (сеттинг, хоумрулы, цель игры, стиль), мастер просто не сделал ему красиво.
  • У игрока перестало хватать времени на игры (все или только одну), и он сделал выбор не в пользу этой игры. Как вариант — перестало хватать времени в интернете: офисный работник, присутствовавший на форуме почти круглосуточно, может полностью пропасть, сменив работу или перейдя туда, где перекрыт доступ к развлекательным сайтам.
  • Игроку не понравилась эта игра: его ожидания слишком разошлись с действительностью, он не смог освоить систему или счёл её неадекватной.
  • У игрока пропало вдохновение или почему-то угас интерес к продолжению игры: это может быть как из-за проблем irl, так и просто потому, что игра начиналась слишком медленно, он «перегорел», и желание пропало.

Возможные проблемы

Самая главная проблема, возникающая при смене игрока — сопутствующая ей смена персонажа, изменение характера, стиля и образа. Из-за этого многие форумные мастера относятся к заменам игроков в лучшем случае как к тяжкой жизненной необходимости, а в худшем — как к ситуации, которой вообще никогда допускать нельзя[2]. С другой стороны, внезапное введение совсем нового персонажа может вызвать так называемый «эффект Крайтона», когда в сработавшуюся команду пытаются искусственно поместить нового участника, одна из сторон паникует, и происходит конфликт.

Прямыми альтернативами замены игрока являются перевод персонажа в ряды NPC и его уничтожение (убийство, отъезд за пределы видимой части игрового мира). Оба метода только порождают лишние проблемы, если персонаж был слишком важен для сюжета игры.

Источники