Стив Лонг — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(новая статья)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Стивен С. Лонг''' — [[игродел]], один из владельцев компании [[Hero Games]].
+
[[Файл:Steve_long.jpg|thumb]]
 +
'''Стивен С. Лонг''' (Steven S. Long) — [[игродел]], один из владельцев компании [[Hero Games]].
  
 
С ролевыми играми Стив Лонг познакомился в 1982 году, начав с [[Champions]], а 10 лет спустя, в 1992 году, начал писать дополнения к ней, начав со статей в издаваемом Hero Games журнале, [[Adventurer’s Club]]. В 1993 году вышло первое его самостоятельное дополнение к Hero System, [[Dark Champions]]. Другими изданиями по Hero System его авторства являются ''Justice Not Law'', ''An Eye for an Eye'' ''The Ultimate Martial Artist'', ''The Ultimate Mentalist'', ''Watchers of the Dragon'' и ряд статей в журналах компании Adventurer’s Club и [[The HERO System Almanac]]. Стив Лонг сотрудничал и с другими компаниями, такими как [[White Wolf Publishing]].
 
С ролевыми играми Стив Лонг познакомился в 1982 году, начав с [[Champions]], а 10 лет спустя, в 1992 году, начал писать дополнения к ней, начав со статей в издаваемом Hero Games журнале, [[Adventurer’s Club]]. В 1993 году вышло первое его самостоятельное дополнение к Hero System, [[Dark Champions]]. Другими изданиями по Hero System его авторства являются ''Justice Not Law'', ''An Eye for an Eye'' ''The Ultimate Martial Artist'', ''The Ultimate Mentalist'', ''Watchers of the Dragon'' и ряд статей в журналах компании Adventurer’s Club и [[The HERO System Almanac]]. Стив Лонг сотрудничал и с другими компаниями, такими как [[White Wolf Publishing]].
Строка 5: Строка 6:
 
В 1997 году Лонг оставил свою работу адвоката, чтобы профессионально заняться разработкой ролевых игр. В это время он писал книги для множества компаний, включая White Wolf Publishing, [[Pinnacle Entertainment Group]], [[Steve Jackson Games]], [[Last Unicorn Games]] и [[Chameleon Electric]]. Его работа над [[Star Trek RPG]] компании Last Unicorn Games позволила ему устроиться в этоу компанию на место разработчика линейки игр [[Deep Space Nine RPG]]. Он занимал эту должность около 15 месяцев, до того момента, как LUG была приобретена издательством [[Wizards of the Coast]]. После заключения этой сделки Стив перешёл на работу гейм-дизайнера в WotC, где он работал (среди прочего) над ролевой игрой [[The Wheel of Time]].
 
В 1997 году Лонг оставил свою работу адвоката, чтобы профессионально заняться разработкой ролевых игр. В это время он писал книги для множества компаний, включая White Wolf Publishing, [[Pinnacle Entertainment Group]], [[Steve Jackson Games]], [[Last Unicorn Games]] и [[Chameleon Electric]]. Его работа над [[Star Trek RPG]] компании Last Unicorn Games позволила ему устроиться в этоу компанию на место разработчика линейки игр [[Deep Space Nine RPG]]. Он занимал эту должность около 15 месяцев, до того момента, как LUG была приобретена издательством [[Wizards of the Coast]]. После заключения этой сделки Стив перешёл на работу гейм-дизайнера в WotC, где он работал (среди прочего) над ролевой игрой [[The Wheel of Time]].
  
После ухода из WotC в декабре 2000 года, Стив Лонг был нанят компанией Decipher, Inc. в качестве разработчика ролевых игр по мирам «Звёздного пути» и «Властелина колец» (последняя в 2002 году выиграла [[Origins]] как лучшая ролевая игра). На конец 2001 года Стив Лонг выступил в качестве автора, соавтора и редактора более 70 различных дополнений.
+
После ухода из WotC в декабре 2000 года, Стив Лонг был нанят компанией Decipher, Inc. в качестве разработчика ролевых игр по мирам «{{ruw|Звёздный путь|Звёздного пути}}» и «{{ruw|Властелин колец|Властелина колец}}» (последняя в 2002 году выиграла [[Origins]] как лучшая ролевая игра). На конец 2001 года Стив Лонг выступил в качестве автора, соавтора и редактора более 70 различных дополнений.
  
В декабре 2001 года Стив вместе с Дарреном Уоттсом и другими инвесторами основал копанию DOJ Inc. и выкупил права на Hero Games у её тогдашнего владельца Cybergames.com. В дополнение к обязанностям владельца компании, Лонг выступает в качестве разработчика линейки HERO System, выполняя обязанности планировщика, писателя и редактора.
+
В декабре 2001 года Стив вместе с Дарреном Уоттсом и другими инвесторами основал копанию DOJ Inc. и выкупил права на Hero Games у её тогдашнего владельца Cybergames.com. В дополнение к обязанностям владельца компании, Лонг выступает в качестве разработчика линейки [[HERO System]], выполняя обязанности планировщика, писателя и редактора.
  
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=418 Библиография Стива Лонга в Pen and Paper RPG Database]
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]

Текущая версия на 18:18, 8 ноября 2012

Steve long.jpg

Стивен С. Лонг (Steven S. Long) — игродел, один из владельцев компании Hero Games.

С ролевыми играми Стив Лонг познакомился в 1982 году, начав с Champions, а 10 лет спустя, в 1992 году, начал писать дополнения к ней, начав со статей в издаваемом Hero Games журнале, Adventurer’s Club. В 1993 году вышло первое его самостоятельное дополнение к Hero System, Dark Champions. Другими изданиями по Hero System его авторства являются Justice Not Law, An Eye for an Eye The Ultimate Martial Artist, The Ultimate Mentalist, Watchers of the Dragon и ряд статей в журналах компании Adventurer’s Club и The HERO System Almanac. Стив Лонг сотрудничал и с другими компаниями, такими как White Wolf Publishing.

В 1997 году Лонг оставил свою работу адвоката, чтобы профессионально заняться разработкой ролевых игр. В это время он писал книги для множества компаний, включая White Wolf Publishing, Pinnacle Entertainment Group, Steve Jackson Games, Last Unicorn Games и Chameleon Electric. Его работа над Star Trek RPG компании Last Unicorn Games позволила ему устроиться в этоу компанию на место разработчика линейки игр Deep Space Nine RPG. Он занимал эту должность около 15 месяцев, до того момента, как LUG была приобретена издательством Wizards of the Coast. После заключения этой сделки Стив перешёл на работу гейм-дизайнера в WotC, где он работал (среди прочего) над ролевой игрой The Wheel of Time.

После ухода из WotC в декабре 2000 года, Стив Лонг был нанят компанией Decipher, Inc. в качестве разработчика ролевых игр по мирам «Звёздного пути» и «Властелина колец» (последняя в 2002 году выиграла Origins как лучшая ролевая игра). На конец 2001 года Стив Лонг выступил в качестве автора, соавтора и редактора более 70 различных дополнений.

В декабре 2001 года Стив вместе с Дарреном Уоттсом и другими инвесторами основал копанию DOJ Inc. и выкупил права на Hero Games у её тогдашнего владельца Cybergames.com. В дополнение к обязанностям владельца компании, Лонг выступает в качестве разработчика линейки HERO System, выполняя обязанности планировщика, писателя и редактора.

Ссылки[править]