Майкл Мирлс — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (подобное дополнительное оформление лишнее, потому что если его сочтут более красивым для всего - включат в стили.)
(все ссылки протухли)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 2: Строка 2:
 
'''Майкл Мирлс''' (Michael Mearls)<ref>Также встречается написание «Мирлз»</ref> — [[игродел]] и писатель в жанре [[фэнтези]], один из ведущих разработчиков [[D&D 4|четвёртой редации Dungeons and Dragons]].
 
'''Майкл Мирлс''' (Michael Mearls)<ref>Также встречается написание «Мирлз»</ref> — [[игродел]] и писатель в жанре [[фэнтези]], один из ведущих разработчиков [[D&D 4|четвёртой редации Dungeons and Dragons]].
  
Мирлс начал работать в индустрии ролевых игр с 2000 г. Он писал для таких компаний, как [[Atlas Games]] (для игры [[Unknown Armies]]), [[White Wolf]] (для линеек [[Hunter: The Reckoning]] и [[Vampire: The Masquerade]]), [[Alderac Entertainment Group]], [[Fantasy Flight Games]], [[Mongoose Publishing]] и др., и считался одним из самых продуктивных фрилансеров. Одной из наиболее известных его работ является игра «[[Iron Heroes]]», выпущенная [[Malhavoc Press]] в 2005 г. В том же году Мирлс поступил на работу в [[Wizards of the Coast]], где принял участие в разработке [[D&D 4|4 редакции Dungeons & Dragons]]<ref>[http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=906391 Блог Майка Мирлса]</ref>, сменив затем [[Роб Хейнсу|Роба Хейнсу]] в должности ведущего дизайнера<ref>[http://newbiedm.com/2011/02/28/wheres-dd-going/ Where’s D&D Going?]. www.NewbieDM.com.</ref>.
+
Мирлс начал работать в индустрии ролевых игр с 2000 г. Он писал для таких компаний, как [[Atlas Games]] (для игры [[Unknown Armies]]), [[White Wolf]] (для линеек [[Hunter: The Reckoning]] и [[Vampire: The Masquerade]]), [[Alderac Entertainment Group]], [[Fantasy Flight Games]], [[Mongoose Publishing]] и др., и считался одним из самых продуктивных фрилансеров. Одной из наиболее известных его работ является игра «[[Iron Heroes]]», выпущенная [[Malhavoc Press]] в 2005 г. В том же году Мирлс поступил на работу в [[Wizards of the Coast]], где принял участие в разработке [[D&D 4|4 редакции Dungeons & Dragons]]<ref>[http://community.wizards.com/wotc_mearls/blog/?pref_tab=blog Блог Майка Мирлса]</ref>, сменив затем [[Роб Хейнсу|Роба Хейнсу]] в должности ведущего дизайнера<ref>[http://newbiedm.com/2011/02/28/wheres-dd-going/ Where’s D&D Going?]. www.NewbieDM.com.</ref>. В настоящее время (2012 год) Мирлс является ведущим дизайнером [[D&D 5|следующей редакции D&D]], о начале работы над которой было официально объявлено в январе 2012 года<ref>Mike Mearls. [http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120109 Charting the Course for D&D. Your Voice, Your Game]. Wizards of the Coast. 9 января 2012 года. Проверено 15 января 2012 года.</ref>.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 10: Строка 10:
 
* {{enw|Mike Mearls|Майк Мирлс}} в Википедии
 
* {{enw|Mike Mearls|Майк Мирлс}} в Википедии
 
* [http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=378 Библиография Майка Мирлса] на Pen & Paper RPG Database
 
* [http://www.pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=378 Библиография Майка Мирлса] на Pen & Paper RPG Database
* [http://www.mearls.com/ Веб-сайт Майка Мирлса]
 
 
* [http://newbiedm.com/2009/04/15/1d12-questions-withmike-mearls/ Интервью] на www.NewbieDM.com
 
* [http://newbiedm.com/2009/04/15/1d12-questions-withmike-mearls/ Интервью] на www.NewbieDM.com
 
+
* Сайты: {{twi user|mikemearls}} (активен), {{lj user|mearls}} (заброшен), [http://www.mearls.com/ mearls.com] (мёртв, остался [http://web.archive.org/web/20090309005808/http://mearls.com/ архив]).
{{stub}}
 
 
 
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]

Текущая версия на 07:50, 12 сентября 2012

Майкл Мирлс (2008 г.)

Майкл Мирлс (Michael Mearls)[1] — игродел и писатель в жанре фэнтези, один из ведущих разработчиков четвёртой редации Dungeons and Dragons.

Мирлс начал работать в индустрии ролевых игр с 2000 г. Он писал для таких компаний, как Atlas Games (для игры Unknown Armies), White Wolf (для линеек Hunter: The Reckoning и Vampire: The Masquerade), Alderac Entertainment Group, Fantasy Flight Games, Mongoose Publishing и др., и считался одним из самых продуктивных фрилансеров. Одной из наиболее известных его работ является игра «Iron Heroes», выпущенная Malhavoc Press в 2005 г. В том же году Мирлс поступил на работу в Wizards of the Coast, где принял участие в разработке 4 редакции Dungeons & Dragons[2], сменив затем Роба Хейнсу в должности ведущего дизайнера[3]. В настоящее время (2012 год) Мирлс является ведущим дизайнером следующей редакции D&D, о начале работы над которой было официально объявлено в январе 2012 года[4].

Примечания[править]

  1. Также встречается написание «Мирлз»
  2. Блог Майка Мирлса
  3. Where’s D&D Going?. www.NewbieDM.com.
  4. Mike Mearls. Charting the Course for D&D. Your Voice, Your Game. Wizards of the Coast. 9 января 2012 года. Проверено 15 января 2012 года.

Ссылки[править]