Храм — различия между версиями
(Иллюстрация.) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (викификация, категоризация) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Temple of Pelor.jpg|right|thumb|300px|Храм [[Пелор]]а. Иллюстрация из «[[Complete Champion]]».]] | [[Файл:Temple of Pelor.jpg|right|thumb|300px|Храм [[Пелор]]а. Иллюстрация из «[[Complete Champion]]».]] | ||
− | '''Храм''' | + | {{другие значения|перенаправление=Церковь|Христианство|Культ}} |
+ | '''Храм''' — место поклонения [[божество|божеству]] или иной высшей силе. | ||
− | В [[ролевая игра|ролевых играх]] храмы обычно выполняют двоякую роль. Храмы божеств или сил, благоприятно настроенных по отношению к [[приключенец|приключенцам]], служат местами, где искатели приключений могут получить помощь по [[лечение|лечению]], восстановлению сил и даже [[воскрешение|воскрешению]] с помощью [[духовная магия|духовной магии]] (обычно за деньги или за какую-либо услугу храму). Храмы же сил, с которыми приключенцы находятся в состоянии войны или по крайней мере в недружественных отношениях, являются [[локация]]ми для [[приключение|приключений]]. Разгром храма тёмного божества или злого | + | В [[ролевая игра|ролевых играх]] храмы обычно выполняют двоякую роль. Храмы божеств или сил, благоприятно настроенных по отношению к [[приключенец|приключенцам]], служат местами, где искатели приключений могут получить помощь по [[лечение|лечению]], восстановлению сил и даже [[воскрешение|воскрешению]] с помощью [[духовная магия|духовной магии]] (обычно за деньги или за какую-либо услугу храму). Храмы же сил, с которыми приключенцы находятся в состоянии войны или по крайней мере в недружественных отношениях, являются [[локация]]ми для [[приключение|приключений]]. Разгром храма тёмного божества или злого культа — один из [[стереотип]]ных сюжетов [[модуль|модулей]] в жанрах [[фэнтези]], [[хоррор]]а и [[мистика|мистики]]. Нередко упоминание храма фигурирует в названии приключения (например, классический модуль «[[The Temple of Elemental Evil]]» — «Храм стихийного зла»). |
Со службой в храме тесно связана деятельность [[жрец]]ов. Именно здесь проходит граница между [[персонаж]]ем из компании «[[файтер, клирик, маг и вор]]» и большинством жрецов, которые являются [[NPC|неигровыми персонажами]]. | Со службой в храме тесно связана деятельность [[жрец]]ов. Именно здесь проходит граница между [[персонаж]]ем из компании «[[файтер, клирик, маг и вор]]» и большинством жрецов, которые являются [[NPC|неигровыми персонажами]]. | ||
− | [[Категория: | + | {{исправлено}} |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Образы]] |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Религия]] |
+ | [[Категория:Места]] |
Текущая версия на 01:38, 8 сентября 2012
- «Церковь» перенаправлено сюда. Другие значения: Христианство, Культ.
Храм — место поклонения божеству или иной высшей силе.
В ролевых играх храмы обычно выполняют двоякую роль. Храмы божеств или сил, благоприятно настроенных по отношению к приключенцам, служат местами, где искатели приключений могут получить помощь по лечению, восстановлению сил и даже воскрешению с помощью духовной магии (обычно за деньги или за какую-либо услугу храму). Храмы же сил, с которыми приключенцы находятся в состоянии войны или по крайней мере в недружественных отношениях, являются локациями для приключений. Разгром храма тёмного божества или злого культа — один из стереотипных сюжетов модулей в жанрах фэнтези, хоррора и мистики. Нередко упоминание храма фигурирует в названии приключения (например, классический модуль «The Temple of Elemental Evil» — «Храм стихийного зла»).
Со службой в храме тесно связана деятельность жрецов. Именно здесь проходит граница между персонажем из компании «файтер, клирик, маг и вор» и большинством жрецов, которые являются неигровыми персонажами.