В роли — различия между версиями
(Почему-то она у нас красная при наличии "вживания". Что-то выжал - кто дополнит?) |
м (не уверен, что слово "противоположенное" употребляется сколько-нибудь часто...) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''В роли''' ( | + | «'''В роли'''» (IC, {{англ|in character}}) — ситуация, когда [[игрок]] озвучивает [[заявки]] [[персонаж]]а, стараясь максимально приблизиться к взгляду на мир его глазами. При этом: |
− | При этом | + | * Игрок употребляет только [[внутриигровые термины]] в своей речи, избегая использования терминов [[системы]] и прочих атрибутов [[техническая заявка|технических заявок]]. |
− | * | + | * Игрок руководствуется только доступной персонажу информацией (даже если как игрок знает о её неполноте, неверности или невозможности некоторых из планов персонажа) и старается воспроизвести устремления своего героя и его эмоциональную реакцию на окружение. |
− | * | ||
− | + | Другие названия — «от лица», «ингейм» (от английского «in game»). В англоязычном сообществе употребляется сокращение IC (In Character), противопоставляемое [[OOC]] (Out Of Character — «вне роли»). Разделение общения на IC и OOC очень важно во всех видах [[игры в сети|игр в сети]], включая [[отыгрыш в MMORPG]], [[чатовая ролевая игра|игры в чатах]], [[MU*]] и [[форумные ролевые игры]]. Маркировка IC или объявление начала отыгрыша — указание на то, здесь и сейчас нужно только отыгрывать, избегая [[техническая заявка|технических заявок]]. Сообщения вне роли, если требуются, отмечаются специальным образом (например, скобками, знаками комментария «<code>//</code>») или под них выделяется отдельное пространством (канал, тема…). Подобные объявления бывают в [[настольные ролевые игры|играх за столом]]. | |
− | + | == См. также == | |
+ | * [[Вживание]], погружение или иммерсия — состояние [[игрок]]а, когда он сливается с [[персонаж]]ем. | ||
+ | [[Категория:Ролевой процесс]] |
Текущая версия на 18:08, 11 августа 2012
«В роли» (IC, англ. in character) — ситуация, когда игрок озвучивает заявки персонажа, стараясь максимально приблизиться к взгляду на мир его глазами. При этом:
- Игрок употребляет только внутриигровые термины в своей речи, избегая использования терминов системы и прочих атрибутов технических заявок.
- Игрок руководствуется только доступной персонажу информацией (даже если как игрок знает о её неполноте, неверности или невозможности некоторых из планов персонажа) и старается воспроизвести устремления своего героя и его эмоциональную реакцию на окружение.
Другие названия — «от лица», «ингейм» (от английского «in game»). В англоязычном сообществе употребляется сокращение IC (In Character), противопоставляемое OOC (Out Of Character — «вне роли»). Разделение общения на IC и OOC очень важно во всех видах игр в сети, включая отыгрыш в MMORPG, игры в чатах, MU* и форумные ролевые игры. Маркировка IC или объявление начала отыгрыша — указание на то, здесь и сейчас нужно только отыгрывать, избегая технических заявок. Сообщения вне роли, если требуются, отмечаются специальным образом (например, скобками, знаками комментария «//
») или под них выделяется отдельное пространством (канал, тема…). Подобные объявления бывают в играх за столом.
См. также[править]
- Вживание, погружение или иммерсия — состояние игрока, когда он сливается с персонажем.