Герой — различия между версиями
м |
EvilCat (обсуждение | вклад) (оформление, +значение, +заготовка списка (пока не помню, какие классы, но такие есть)) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Герой''' — | + | '''Герой''' — мнгозначный термин в ролевых играх: |
− | * | + | * '''[[Персонаж игрока]]'''. В этом случае термин используется как антоним [[NPC]]. |
− | * | + | * '''Активно действующие участники [[сюжет]]а''', находящиеся как под контролем [[игрок]]ов, так и под контролем [[мастер]]а, противопоставленные [[статист]]ам — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих [[система]]х разделение на подобные категории поддерживается на уровне [[игромеханика|игромеханики]], использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста». Например, [[Седьмое Море]], [[Eldritch RPG]]. Жанр [[героика|героики]] фокусируется на героях именно в этом смысле. |
− | * | + | * '''Лицо, совершившее героическое деяние''' — неважно, было оно персонажем игрока или нет и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью [[сеттинг]]а, элементом описания игрового мира. |
− | [[Категория: | + | * '''Лицо, идущее по стопам героических личностей''' — ещё не совершившее подвигов, по крайней мере значительных, но отправившееся странствовать именно чтобы защищать простых людей от [[монстр]]ов, расправляться с опасностями и так далее. |
− | [[Категория: | + | |
+ | == Классы == | ||
+ | Следующие классы в разных системах оцифровывают именно [[образ]] странствующего героя: | ||
+ | {{заготовка списка}} | ||
+ | |||
+ | {{исправлено}} | ||
+ | [[Категория:Многозначные термины]] | ||
+ | [[Категория:Стереотипы]] |
Текущая версия на 11:08, 3 сентября 2012
Герой — мнгозначный термин в ролевых играх:
- Персонаж игрока. В этом случае термин используется как антоним NPC.
- Активно действующие участники сюжета, находящиеся как под контролем игроков, так и под контролем мастера, противопоставленные статистам — персонажам, не играющим существенной роли в сюжете. Во многих системах разделение на подобные категории поддерживается на уровне игромеханики, использующей разные правила для описания «сюжетно значимого лица» и «рядового статиста». Например, Седьмое Море, Eldritch RPG. Жанр героики фокусируется на героях именно в этом смысле.
- Лицо, совершившее героическое деяние — неважно, было оно персонажем игрока или нет и является ли данный момент значимым для сюжета или просто частью сеттинга, элементом описания игрового мира.
- Лицо, идущее по стопам героических личностей — ещё не совершившее подвигов, по крайней мере значительных, но отправившееся странствовать именно чтобы защищать простых людей от монстров, расправляться с опасностями и так далее.
Классы[править]
Следующие классы в разных системах оцифровывают именно образ странствующего героя:
Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его. |